堪稱運動類動漫的巔峰之作,《排球少年》中的人物是如何誕生的?

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  1、《排球少年》里有很多罕見的名字呢。對於名字有什麼自己的堅持嗎?

堪稱運動類動漫的巔峰之作,《排球少年》中的人物是如何誕生的? 動漫 第1張

  古:烏野以外的隊伍,如果是跟動物有關的球隊的話,都會根據動物起名。其他的基本都是溫泉的名字。比如,青城就是巖手縣的溫泉地,伊達工是宮城縣的溫泉地。名字根據人物性格考慮比較多,但有時也會故意起一些和性格完全相反的名字。其實也沒有什麼特別的堅持,名字隨便一起之後再去考慮性格就太麻煩了。所以一般還是根據人物性格起名。

  2、名字里面也滲透著老師的心思啊。人物里面有哪個是畫起來很有意思的?

堪稱運動類動漫的巔峰之作,《排球少年》中的人物是如何誕生的? 動漫 第2張

  古:作為畫,畫起來很有意思的單屬日向了。無論比賽中還是平常生活動作都很激烈。那種沒有必要的多動的家夥畫起來很有意思。再就是顏藝好的家夥。最近,白鳥澤的天童顏藝高動作又多深合我意。

  3、確實日向和天童動作啊表情啊都很多變,我們讀起來也很有意思。那麼,相反畫起來比較棘手的人物是哪個呢?

堪稱運動類動漫的巔峰之作,《排球少年》中的人物是如何誕生的? 動漫 第3張

  古:也談不上棘手,就是潔子和及川,作品中是顏值高的設定,不能把他們畫瞎了。

  4、畫美男美女就會有這種問題啊。那麼,在畫對手學校的時候有什麼特別注意的嗎?

堪稱運動類動漫的巔峰之作,《排球少年》中的人物是如何誕生的? 動漫 第4張

  古:那就是如何清晰易懂地體現出各個隊伍地特點吧。比如攔網很好啊,下三路很好啊,球星選手很強悍啊之類的。真的很難!越是強隊,越難體現出什麼特別之處。因為強隊是不可能偏科的,所有的進攻防守都要拿出強隊的樣子來,球星之外的隊員也不可能很弱,這樣真的就慢慢失去了特徵,變得很平均,把握起來真的很難。

  5、那麼,費勁的是哪幾回?

堪稱運動類動漫的巔峰之作,《排球少年》中的人物是如何誕生的? 動漫 第5張

  古:費勁的話,我記著第4卷,在和音駒進行練習賽的時候,黑尾的時間差戰術那一回很費勁。可能當時還沒有很好地習慣繪畫比賽場景,時間差戰術的那個在起跳之前先下蹲欺騙對少的那個動作很難,畫了很多次。比較難的場景總是往後放,結果截止之前熬夜畫到一大早,這也是留下深刻印象的原因吧。另外,台詞什麼的也沒處理好,迷惑著就那麼畫了起來,這也是原因吧。那一話在調查中好像結果也不是很好我記得。

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