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《Jump戰隊》在今年E3上的發表讓不少玩家倍感驚喜,會選擇這個場合,足以看出BNEI希望這款遊戲做到「東西通吃」的野心。從公布起的每個月,《Jump戰隊》都準備了充足的情報以對應漫迷們的期待,TGS當然也不例外。
幽遊白書,參戰
隨著浦飯幽助和戶愚呂弟的加盟,《幽遊白書》成為了又一款加盟《Jump戰隊》的超人氣作品。浦飯的靈丸,戶愚呂弟的恐怖肌肉,對上其他作品的超級戰士,誰會技高一籌?
同時確認參戰的還有兩位來自《獵人×獵人》的角色:奇犽和酷拉皮卡,加上之前的小傑和西索,《獵人×獵人》一躍成為目前第一大勢力。
而除了Jump系的人氣角色以外,這次BNEI還邀請到了鳥山明,親自設計了4名原創角色,兩個好人,兩個反派,都會在劇情中扮演重要戲份。
那麼,接下來還有多少新角色?
我們在BNEI總部採訪到了公司的全球市場負責人Gary Gillet,一個操著一口流利日語、對ACG如數家珍的歪果哥們,他告訴我們:放心,新角色什麼的之後還會慢慢公布。
這些角色的陸續公布,給我的感覺:《Jump戰隊》就是要用充足的內容滿足你,既然手握這些超級IP,就要充分利用。總而言之,你要想在這款遊戲里找那些曾經讓自己渾身起雞皮疙瘩的熱血瞬間,準沒問題。
自定義角色和在線大廳
在《龍珠 超宇宙》里驗證過的那一套,這次的《Jump戰隊》也會有。玩家可以自己捏人,然後到在線大廳里向其他玩家展示自己走在潮流第一線的辣眼形象。
當然更重要的是玩家的自建角色也能參與戰鬥,也就是說,你可以按照自己的意願和Jump世界里的那些大英雄/大惡棍們組成夢之小隊,和對面的大英雄/大惡棍們戰個痛。
之前《Jump戰隊》出展了今年的ChinaJoy,相信也有不少玩家已經親自體驗過了。從我們這次的試玩體驗來看,這款遊戲打起來確實是非常之爽快,一個是在於節奏快,另一個則是因為「操作難度/演出效果」的高性價比。只需配合簡單的按鍵即可施放出原作中那些華麗的必殺技,不得不說帶來的成就感會讓你給它加上更高的情感分。
但好不好玩,還得自己說了算。昨天BNEI已經公布了《Jump戰隊》的Beta測試,如果你對這款遊戲感興趣,還請務必去試試吧。