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《命運石之門》首部動畫是在2011年首次播出的,當初沒有任何的宣傳的情況下,光憑借後期硬核的劇情在眾多動畫中脫穎而出,而到了2018年,時隔七年的神作再次回歸,而這次與第一部動畫不一樣,原作是遊戲走幾條線的,而第一部動畫只是走的其中的一條線,而今年的TV動畫《命運石之門0》則是走的另外一條線,沒有拯救助手的那一條線。
「石頭門系」實際是一個GAL「妄想科學大系」的旗下作品之一,而妄想科學旗下還有其他的作品《混沌之子》《混沌頭腦》以及《機器人筆記》等作品,可以想像成是那種「漫威世界」或者說是「型月系」一樣的作品,但可能本質上還是有點區別的,型月在動作上可能更講究,而妄想科學則是單純的靠硬核的劇情,甚至還有不少懸疑的要素在里面,或者說更多的是偏向一種解密類的動畫,看過石頭門動畫的應該都能了解到這點。
《命運石之門》第一部,說實話,那一開始的時候我沒看得下去,原因很簡單「看不懂」在加上節奏很慢,沒看幾集我就給棄了,棄完後,被噴了一頓,熬著熬著看到了後期,突然一下子劇情便急轉直下,所有的坑都填了,後期發力的劇情,後期封神,而劇情中期的時候動畫,從嘟嘟嚕死亡開始,劇情便變的殘酷了起來,也更多的偏向了解謎了,而這種風格一直延續到了動畫第一季結束,而第二季的開頭便延續了結局的風格,想了我很懷念「鳳凰院兇真」不知第二季還能不能見到。
石頭門可以說是個異類,首先他是個遊戲改,實際就是個GAL改,GAL也都很清楚,主流的大部分都是「拔作」一般都是很美好的結局,而這部則靠著硬核的劇情把人虐的死去活來的,而且悲劇的結局占大多數。
而動畫,說實話,是個奇跡,因為在2011年的時候,那時候還不是「萌系」作品當道的時候,也有很多其他的不少有趣的作品,而石頭門這部作品的風格,說實話,很小眾,而且他跟普通的動畫不一樣,他是解謎類的作品,這就注定了前期他會有一大批的粉絲流失,而就在這諸多不利的情況下,沒有任何宣發上的支持,就單純靠著硬核的劇情來了一次反殺,說實話,這是很多人要學習的對象。
文:傑克