為何騰訊的靈劍山動畫版比巴哈姆特之怒動畫差那麼多?

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《巴哈姆特之怒》史上最不差錢的動畫,改編自投資方「Cygames」的同名遊戲《巴哈姆特之怒》與名字看起來很像,讀起來也容易混在一起的「四大悲劇」,莎士比亞的《哈姆雷特》沒有半毛錢關係。

投資方Cygames財大氣粗,日本首屈一指的手遊大廠,除了《巴哈姆特之怒》還相繼投資了《碧藍幻想》《偶像大師灰姑娘》等都是手遊改編,改編動畫質量也十分高超《巴哈姆特之怒》的一集製作費據傳言達到了千萬(日元)「有錢,任性!給你,隨便花!」他們聲稱「我們的目標從來不是賺錢,我們是想打造一套全新的日本動畫盈利方式,來拯救日本動畫!」

為何騰訊的靈劍山動畫版比巴哈姆特之怒動畫差那麼多?

製作方MAPPA成立於2011年,由丸山正雄宣布在瘋房子退休後成立,丸山正雄時年已是70歲的老人。除了《巴哈姆特之怒》最近他們製作過《牙狼》系列《潮與虎》《冰上的尤里》等而在14年,他們則製作了一部掀起二次元熱潮的現象級作品《東京食屍鬼》而同14年製作的《東京殘響》雖然沒有產生《東京食屍鬼》那樣的熱度,但也被奉為經典,本身的製作實力與業內的資源都讓他擠身為業界的一線大佬,僅發展六年就有這樣實力的製作公司,並不多。

騰訊集團,國內數一數二的互聯網公司,他們有自己獨到的經營管理技巧,投資動畫分「騰訊動漫」「騰訊視頻」兩個部門,最近還有「閱文集團」「騰訊影視」什麼亂七八糟的,總之介紹內部投資分部門競爭拼業績《靈劍山》便是「騰訊動漫」投資「某夢動畫」製作。

《靈劍山》改編自騰訊動漫連載的漫畫,由日本某夢製作動畫,具體的細節也不過多講解了,國內的應該都比較了解,具體的講一下為什麼差別那麼大吧。

為何騰訊的靈劍山動畫版比巴哈姆特之怒動畫差那麼多?

「趕」

騰訊動漫投資動畫競爭是很大的,除了自家的騰訊視頻,還有隔壁的奧飛的「有妖氣」一個字「搶」不斷的跟其他人搶收視率,最直接的辦法便是量化操作,質量什麼的,他們實際上並不關心,只要能達成業績,質量便無所謂,有著強大公關能力的他們,片子最黑也洗得白,況且,國內還有一批免費幫洗白的。而且一旦檔期確定,製作公司就不能拖,一拖便要賠償違約金,所以不管做的是什麼樣,都必須得放出來。

為何騰訊的靈劍山動畫版比巴哈姆特之怒動畫差那麼多?

「坑」

一定以為是我要說,日方的外包坑。。。天真,國內所知道的信息都是經過處理過的,只吹不黑已成為國內的慣例,且因為國情問題,我們獲取信息的手段便很有限,每次國內動畫一有狀況就他娘的派王導出來擦屁股,洗地。一般的動畫製作,流程在壓縮,也要一個月的製作時間。

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