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今天想和大家聊一聊這部名為《賢者之孫》的動畫。穿越流的動畫很多,不過穿越過去給人當孫子的好像這還是第一次見。
我消失了。
我轉生到了異世界。
我成了了不起的天才人物。
很難說清穿越這一題材在網路文學歷史上是如何立足的,但自打《零之使魔》——這部集合了少年幻想、宮廷鬥爭和異世界冒險的作品在日本大火之後,動畫業界也就加入了這條道路。
而同樣作為穿越到異世界的作品,《賢者之孫》的劇情和其他作品的劇情沒什麼不同。
除了更俗爛一點以外。
主角西恩·沃爾特,曾經是異世界普通的上班族,但轉生到了劍與魔法的奇幻世界,成為了大賢者的孫子,一到這就自帶超大buff。
在這個世界里,西恩作為魔法的天才,混的風生水起,一路遇山開道,遇水搭橋,數次挽救世界於被稱為”魔人”的怪物手中。
日式RPG的標配故事。不夠跌宕起伏,卻能讓很多人擁有代入感。
我也不例外。
很少有人能說,自己在自己的一生中,已經找到了真正可為之付出的事物,並能度過無愧的人生。更多的人是在留有用之身以等候機會,把自己的日子消磨在日復一日的機械勞力當中。如果真有能穿越的機會,就算考慮到親情與友情,以及異世界的艱困,恐怕也會有不少人毅然決然地投入其中。
而看著賢者之孫縱橫異界,擊殺怪物,克服困難,用現代的處事觀念,應付殘酷的異界生活,同時還交到了許多原本交不到的朋友,不由得期待值就upupup。
穿越故事的核心優點就是這樣的。
但這樣的故事不是沒有缺點。
主角扮演的不再是因機緣巧合,被迫來到異世界,渴望回去又回不去,只好面對現實的下仆,而是對原本所存在的世界缺失認同,渴望經歷更豐贍多彩生活的社會邊緣人。
在尋求生命意義的迷茫中穿越。
這原本是很有趣的一點,但作者僅以此作為引子,而沒有深入探究其中的緣由。
西恩經歷的故事,雖然一段段都是英雄冒險的業績,改編為動畫也不算不合適,然而終究少了分深度——假使我穿越了,世界不一樣,社會關係不一樣,甚至連物理規律也不一樣,那麼逐漸被改變的我,究竟還是我本人嗎?
又或者那只是另一個以回憶作為知識的”我”?
賢者曾經思考過這樣的問題嗎?
沒人知道。
畢竟《賢者之孫》這部動畫從目前看來,是一部很適合用來打發時間的作品。
在這個節奏越來越快的時代,這樣的故事成績也不錯,因而才能迅速被動畫化吧。
>一部雖然題材爛俗但是很適合打發時間的動畫:《賢者之孫》