動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你

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  動漫到底有多賺錢

  這可能是很多動畫人一直在思考的問題

  一部優秀的動漫作品

  在平台分成、票房、授權以及衍生品等領域

  都能帶來豐厚的效益

  在今年《哪吒之魔童降世》的橫空出世

  讓全球看到

  中國的動畫市場原來可以這麼大!

  於是

  wuhu在長三角文博會

  集合業內大神

  準備了一場

  第二屆長三角文博會主題論壇

  動漫行業內容變現

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第1張

  上海全球動漫遊戲原創中心建設,提升動漫原創能力,深化動漫公共服務,引導促進動漫變現平台發展,鼓勵投資開發動漫衍生品,發展動漫產業集聚區,做強國漫品牌,第二屆長三角文博會專設了動漫展區。

  主題背景

  據艾瑞咨詢《2018年中國動漫行業研究報告》顯示,2014年大陸泛二次元用戶規模1.49億,而2018年則達到3.5億,且人均每年花費1500元左右人民幣,這是一個市場規模達到千億級的巨大市場,3年就翻了10倍,並且仍在快速增長。但同時,動漫行業也面臨著現實的商業和資本訴求。因此,內容變現的核心——平台分成、IP 票房、授權以及衍生品,成為 ACG 及相關企業最為關注的問題。

  主辦單位

  永碧(上海)影視傳媒有限公司

  群雲時代文化傳媒(北京)有限公司

  承辦單位

  wuhu動畫人空間

  時間

  11 月 21 日下午13:30—15:30

  地點

  展會地點:國家會展中心(上海)

  上海市青浦區崧澤大道 333 號

  7.2H館文化科技融合展區

  活動內容

  嘉賓主題分享

  圓桌交流會

  嘉賓

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第2張

  摩點創始人

  前華興資本董事總經理

  黃勝利

  演講主題

  摩點:為影視IP衍生品行銷注入新動力

  他是國內領先的文創眾籌社區,摩點創始人,擁有超過20年互聯網行業的創業、管理及投資經驗,中國第一代移動互聯網產品經理。對行業趨勢有著超強前瞻能力,對文娛、社區類產品有獨到見解,有著豐富的頂層設計和戰略部署能力。

  前華興資本董事總經理,主持大量私募融資和並購交易,成功幫助滴滴、陌陌、京東、美麗說、昆侖萬維等公司完成私募融資,並主導第七大道、銀漢科技等行業標誌性的資產重組。上海財經大學國際投資學學士學位、長江商學院EMBA。

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第3張

  摩點是國內領先的原創興趣內容付費社區,連接了各領域的創作者與粉絲。從眾籌業務切入,圍繞原創興趣內容,構建了作者的內容付費、商品付費、IP行銷的完整服務體系。

  線項目4萬餘個,眾籌總金額超過6億,今年大熱的動畫電影《哪吒之魔童降世》系列眾籌總籌資額近1900萬,成為國內影視類眾籌交易額第一的眾籌項目,《羅小黑戰記》系列眾籌項目交易額破1100萬

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第4張動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第5張動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第6張動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第7張

  摩點將項目制眾籌細分為文化娛樂、生活消費、潮玩模型、粉絲應援,還有將訂閱式眾籌分為雲養計劃電商等,依靠微博和強大的MCN矩陣為創作者發聲,不斷地打破了國內眾籌紀錄。

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第8張

  美國黑馬漫畫

  大中華區總經理

  蔡超

  演講主題

  美漫黑馬IP體系商業化運作

  蔡超先生目前負責全美三大漫畫之一黑馬漫畫在大中華地區整體業務。

  蔡超先生擁有17年數字媒體,IP授權,文娛傳媒,體育商業化等跨國經驗。先後10年於美國迪士尼負責大型網路平台及授權業務,後亦7年於NBA負責大中華地區商業化運作。蔡超先生精通中西文化、品牌拓展,並屢次通過創新技術及互聯網模式研運出獨樹一格的產品成功獲取億級規模用戶。

  蔡超先生曾任NBA中國數字互娛業務及全球合作夥伴副總裁,負責NBA在大中華地區旗下IP授權、數娛合作、商品衍生、電競博彩等新興業務。在其任職期間,成功升級NBA在華泛娛樂市場與粉絲經濟,成為最大的企業社交媒體平台並在華擁有3.5億NBA粉絲人群,在此期間建立的合作夥伴包括騰訊、微博、阿里巴巴、百事通、耐克、康師傅、Take-Two等皆榮獲行業多項創新產品及體育行銷大獎。

  蔡超曾在美國迪士尼就職大型互聯網及移動社區負責人,由他參與監制的《企鵝俱樂部》是全球規模最大的青少年互聯網社區,並連年獲得BAFTA國際大獎。蔡超通過迪士尼、皮克斯、漫威等授權業務推出超過10款AAA級家庭娛樂產品並開拓動漫、影視、周邊等衍生業務參與主導多個戰略投資項目。

  黑馬漫畫是美國最大的獨立漫畫出版商,擁有近四十年漫畫發行歷叱幵不全球2000多位頂級漫畫家長期合作。黑馬漫畫出版發行各類漫畫相關圖書,包括漫畫畫冊、漫畫畫集、連環畫等。

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第9張動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第10張

  那些耳熟能詳的作品如《異行》、《鐵血戰士》、《星際大戰》、《變相怪傑》、《地獄男爵》等都出自黑馬漫畫。

  獲得的部分榮譽

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第11張

  業務板塊

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第12張

  論壇現場黑馬漫畫將從出版發行(影改漫發行、遊戲畫集發行、日漫發行)、平台線上生態業務、影視業務、消費品與零售業務等展開來分享他們的變現之道。

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第13張

  法國達高娛樂集團中國公司

  CEO

  董䶮

  演講主題

  達高如何在變現和內容創作間找平衡

  2009年留學法國,先後在拉羅謝爾、雷恩以及巴黎等地生活,並獲得拉羅謝爾高等商學院國際管理專業碩士學位以及巴黎三大新索邦大學國際談判專業碩士學位。

  2013年起,進入歐洲規模最大的動漫集團Média Participations集團工作,負責亞洲市場的文化項目拓展業務,從內容孵化階段開始參與動漫IP的品牌管理以及經營。前後參與Urban China出版社的成立,中法動畫片、動畫電影的聯合投資拍攝,室內樂園孵化,影視改編等多元化項目。

  2015年年底回到上海,擔任Média Participations集團位於上海分公司歐漫達高文化傳媒(上海)有限公司總經理。該公司致力於推進中法之間跨文化的溝通,為中法動漫人才搭建平台,孵化優秀的動漫內容。

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第14張

  法國達高娛樂集團是歐洲動漫產業領軍者,致力於創造和分享品質內容。業務覆蓋出版、動畫、影視、遊戲等。

  集團擁有90間子公司,包括Dargaud, Dupuis等歐洲頂級漫畫出版社和6家動畫製作公司。2018年還開設了全球第一座斯皮魯主題樂園。

  集團年出品圖書3700種,年銷售出版物5000萬冊,其中1600萬冊為漫畫作品;擁有3200小時原創動畫節目,目錄體量為歐洲之最;年銷售兒童DVD1700萬件。

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第15張

  涉及板塊漫畫、童書、文學、動畫、遊戲,它擁有歐洲規模最大的漫畫出版社。在法國,比利時和加拿大擁有六家動畫製作公司,也布局新媒體,還開設了3座主題樂園(其中2家還在建設中)。

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第16張

  紅紡文化創始人&董事長

  鄭波

  青島市第15屆人大代表

  長江商學院第26期EMBA

  上海品牌授權經營企業協會理事

  山東省紡織服裝行業協會「突出貢獻企業家」

  新勢力文化產業聯盟名譽會長

  中國潮流版塊創始人

  演講主題

  紅紡文化——IP商業轉化的領軍企業

  1999年,鄭波先生一手創建了以品牌出口代加工為主的生產型企業——「紅紡集團」。2005年,成為北京奧運會福娃服飾獨家保密生產商,奧運帆船賽代工商。2008年,集團轉型國際品牌授權業務,開始了以加工生產、品牌經營、IP衍生品經營三大業務板塊並存的業務模式。2016年1月1日起,在鄭波先生的引領下,集團正式轉型升級成為「紅紡文化」,公司將圍繞IP業務為核心,做到向文化產業升級的重要轉型。

  紅紡文化,IP商業轉化的領軍企業,以IP經營為核心,搭建內容、商品、行銷、媒體、管道為產業生態鏈的品牌文化投資管理集團。

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第17張動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第18張

  華強方特(深圳)動漫有限公司

  高級市場總監

  李華林

  演講主題

  熊出沒IP的應用與創新

  負責華強方特動漫的國內市場工作,負責《熊出沒》、《熊熊樂園》、《俑之城》等品牌的發行、授權等合作等板塊。

  方特動漫是國家重點動漫企業、全國10大優秀原創動畫企業之一,致力打造國內頂尖、世界一流的原創動漫品牌,目前已建立了完整的動畫全產業鏈,是國內少有集前期動漫創作、中後期動漫製作與市場宣發於一體的動畫公司。

  方特動漫成功將《熊出沒》打造成知名的國產原創動漫品牌,取得優秀的市場成績,作品在全國200多個電視台播出,並創下了央視少兒開台以來前三的收視紀錄,網路點擊量超3000億次,院線電影總票房近27億元,居國產合家歡動漫電影榜首,發行覆蓋美國、俄羅斯、西班牙等100多個國家及地區,登陸尼克、迪士尼、Netflix、Discovery等國際主流媒體。與200餘個國內外知名企業開展品牌授權與跨界合作,覆蓋20餘個行業,創新打造3000餘種特色產品,年銷售額超50億元。

  方特動漫還堅持多元IP發展策略,不斷開發集思想性、藝術性、觀賞性於一體的動畫作品,助力中國發展,向世界傳播中國文化。

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第19張

  上海智間網路科技有限公司

  市場合夥人

  黃潔立

  演講主題

  抖音「萌芽熊」的短視頻變現之道

  多年卡通形象IP工作經驗,2009年-2015年就職於三麗鷗,全國160家三麗鷗店鋪管理,80餘家被授權商的授權商品企劃,合作方包括都市麗人,美特斯邦威,周大福等。2016年與夢之城合資並創辦夢芽文化,代理夢之城旗下阿貍、羅小黑等IP,合作方包括騰訊遊戲、佰草集、洲際酒店、incake等。2018年加入智間網路(萌芽熊),半年內開拓50餘家被授權商,其中包括京東,克明面業,閃亮,52toys等知名企業。

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第20張

  萌芽熊上線不到兩年,全網2200萬粉絲,其中抖音1500萬(動漫TOP3),快手420萬,微博120萬,短視頻點擊20億+。

  穩定的視頻曝光:7月1.5億次,8月6100萬,9月9700萬(平均曝光1億/每月)

  20條短視頻(20%)點讚破百萬,單條爆款視頻不重復觀看過9000萬人(僅抖音平台統計)。

  用戶畫像:女性70%,男性30%。高消費能力的大學生,都市白領,親子家庭。

  微信表情包發送過2億次,單條爆款皮膚315萬人使用,京東皮膚160萬人使用(全網TOP2,僅次於復聯)

  榮譽獎項

  中國國際動漫遊戲博覽會CCG EXPO 第四屆新生力量動漫 遊戲原創大賽 最佳動漫形象獎

  上海原創IP創投大賽 一等獎

  中國青年動畫創投大會 最具投資潛力獎

  中國國際動漫節iABC商務大會 動漫遊戲創投會 第二名

  2019年第二屆「創青春」中國青年動漫創業大賽 創業組一等獎

  2019中國授權業大獎 年度新銳IP獎

  2019美陳創意設計大賽 銅獎

  「歌華有線杯」2019北京文化創意大賽華東賽區一等獎

  上海市嘉定區「垃圾分類」吉祥物

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第21張

  萌芽熊在廣告、授權方面均有不俗成績。

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第22張

  泰國T&B Media Global

  副總裁

  Bhak Tanta Nanta

  T&B Media Global是一家專門從事內容投資和IP管理的社交商業娛樂投資公司。T&B的投資範圍涵蓋了整個娛樂產業鏈。從能夠幫助電影製作方做出快速且明智決策的工具,到電競平台,電影發行,再到創意收藏級玩具公司。T&B Media Global還榮幸的成為了中國動畫大片《哪吒》的泰國發行商,並期待能將更多的中國故事帶到泰國。

  就企業自身而言,T&B旨在投資各種各樣的故事內容。從影視大片到動畫項目,再到擁有自己的獨立電影,所有的項目的共同點就是–都有值得分享且獨具意義的故事。T&B目前共有23個處在不同發展階段的項目,其中,項目7個將於2020年上市。T&B在全球8個國家擁有2400多名員工,以做到與世界分享故事的願景。

  作為一個社會性企業,T&B非常重視其可持續增長。因其部分利潤用於支持T&B家族企業的各種非營利組織。包括為資助曼谷周邊11000多名孤兒上學,為泰國邊境的無國籍人士提供教育,以及由T&B創始人Dr. Tan及其妻子Thippaporn建立的「藍碳社會(Blue Carbon Society)」組織。

  在加入T&B之前,Bhak為紐約市陽獅集團(Publicis)和WPP集團(GPRPM)管理其在美國東海岸的媒介績效團隊,為美國運通、沃爾瑪、聯合利華、路虎、捷豹、漢堡王、墨西哥政府、SAP和埃森哲等客戶的提供計劃監理工作。業餘時間,他還在家鄉新澤西擔任消防員志願者。

動漫到底有多賺錢?長三角文博會告訴你 動漫 第23張

  李念楊

  新勢力文化產業聯盟創始人/執行會長、小辣椒資本董事長、紅紡文化資本市場部總經理。曾任攬眾資本合夥人,負責上市公司資本運作及文化產業並購基金,累計完成的投資規模約15億元。

  部分案例:

  聚力文化(002247.SZ)、天晟新材(300169.SZ)等上市公司並購基金。參與路德文化、茗一動畫、墨龍影業、星龍傳媒、星躍傳奇等文化產業股權投資項目。

  CCTV-7《中國面孔》制片人。

  第二屆長三角文博會主題論壇

  動漫行業內容變現

  時間

  11 月 21 日下午13:30—15:30

  地點

  展會地點:國家會展中心(上海)

  上海市青浦區崧澤大道 333 號

  7.2H館文化科技融合展區

  是的!

  活動馬上就要開始了!

  現場還會為大家帶來很多驚喜!

  還會有很多神秘嘉賓將會出現!

  還等什麼?

  歡迎大家一起參與探討

  共創行業未來!

  本次活動名額有限

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  本次活動為免費

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  那麼

  動畫人!

  不見不散!

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  憑實力沙雕 !在線喵醬的可可愛愛日常 !

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