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在這個中學生都可以成為輕小說作家,而輕小說已經淪為買插畫送衛生紙的時代,不僅動畫製作公司不看好大部分輕小說的市場,身為消費群體的二次元讀者也同樣不買帳,原因之一因為劇本都太套路。不過,作為10月新番的一股泥石流,《這個勇者明明超強卻過分慎重》也帶給了我們不同的套路。
顏值挺高
作品是以廢柴女神莉絲塔為視角展開的冒險世界,作為人類世界之上的世界,統一神界的會通過派發任務的形式讓女神召喚地球的勇者在異世界展開冒險,從而拯救異世界。根據異世界的難度都分有等級。好巧不巧,莉絲塔被派發的難度等級為S,面對關乎自己升級之路的任務,莉絲塔不得不重新開始挑選勇者。
根據良好的「經驗」,莉絲塔選定了篩選地日本……為什麼不選我大天朝?這要是召喚個勇者喊句:「三十年河東」,怕不是統一神界都要倒霉。在簡歷的汪洋大海中,莉絲塔找到了一個初始數值高到爆炸的勇者:龍宮院聖哉,並召喚到了神界。然而莉絲塔沒注意的是,這個勇者有謹慎過頭的毛病。還沒冒險就開始鍛煉身體來達到升級的目的,要了命的是他經驗加成的特性還讓他真成了橫掃新手村的霸者,甚至可以毫不心疼的對史萊姆用多個高級魔法進行轟炸,對史萊姆好點好嗎,它在另一個世界的親戚超強的好嗎。
或許是S級難度比較高的關係,魔王軍的BOSS同樣不按照套路出牌,在勇者剛降臨的時候就讓四天王去新手村堵門。瞧見沒,這才叫反派,將勇者扼殺在搖籃里,手段不是一般的臟,不臟怎麼能做魔王呢?面對高出自己N多等級的四天王幹部,我們偉大的勇者毫不畏懼……扔出了幾十個煙霧彈就跑回異界了,說好的A上去呢?不是一般的從心。利用異界與神界的時間差,聖哉再一次用等級碾壓的手段揍死了四天王幹部。
一個四天幹部死了,還有更多的幹部站起來,在新的城鎮,聖哉再次遇到了新的幹部。不過隨著等級上限到來,聖哉不得不面對自己經驗加成沒用的現實。在封印女神的協助下開始找神仙對練(講個笑話,封印女神只擅長解封),劍聖更是被慘無人道的對練中被毆打的懷疑人生。不過也因為如此,聖哉又有了對抗幹部的資本。隨著後續魔王軍進一步堵門的行為,聖哉開始和其他女神對練……莉絲塔可能做夢都沒想到,軍神剛一接觸聖哉就淪陷了……
見勢不妙,拔腿就跑
深入人心的反套路英雄
《慎用》之所以在開播後就瞬間得到玩家好評,很大部分原因是拜衛生紙流作品太多所賜,製作精良內容與奇妙的舞廳風格OP也讓人感覺眼前一亮。同時,其反套路的一面也進一步得以強化,畢竟一堆小雞仔中間站著一只天鵝,那天鵝自然無比巨大。《慎用》的特色魅力就在於其「慎重」兩字,男主病態式的慎重讓觀眾產生了共鳴感。
日本是一個遊戲大國,確切點說是RPG遊戲大國,其JRPG陪伴了全球無數人的童年。RPG遊戲中玩家平推遊戲總是會遇到一些相對困難的門檻,這本身就是為了讓玩家直觀感受到冒險難度的設計。然而,遊戲中主角總歸有一個成長路線模板在,所以在劇情前瘋狂刷等級和金錢就成了某些人的首選。國產遊戲《仙劍奇俠傳》中誕生過一個十里坡劍神,玩家因為找不到新的劇情目標不斷在新手村練級結果達到高等級,學會了正常劇情中的最強技能「劍神」,雖然十里坡劍神是非正常產物,但其折射出的就是玩家病態的刷級與刷錢的心理,除非數值與道具都能碾壓BOSS,否則玩家總會感覺不安。
《慎勇》當中聖哉最開始的家中練級以及新手村中大量購買草藥、解毒草與煙霧彈,盔甲甚至還要3份的情節,如同鏡子一般映射出了很多玩家過去的影子,所謂的共鳴感也就凸顯在了這里,雖然看起來好笑,但確實RPG玩家共同的經歷,親切感十足。
如果單單只是勇者慎重的話,那麼故事就會很俗套的淪為普通的無敵流作品,哪怕有所謂的共鳴感加成,其可看性也就會大打折扣。於是,BOSS堵門的反套路場景就出現了,雖然也是提前讓BOSS登場的傳統橋段,但結合主角死命都要謹慎出門的性格,這就顯得勇者謹慎反派也並非無腦,可看性加強,同樣面對不可戰勝的敵人,勇者主動跑回家升級也同樣成為了笑點與共鳴點,一舉數得。事實上,在現今的輕小說市場,想要獲得點關注度,故事有新意往往才能抓住眼球,莫欺少年窮與單純的異世轉生已經不再那麼受歡迎,於是才有了《RE零》與《素晴》之類的作品,當然,《盾勇》這種異類要另當別論,畢竟不是說有人都能適應虐主文學的……
反套路之下的俗套(慎讀)
不管是亞洲還是歐美,小說作品中的主角往往都要有個苦大仇深的背景故事。隨著小說不斷的增多,這種苦大仇深的主角設定開始被人反感,甚至逐漸被人摒棄。《慎勇》這種充滿了歡聲笑語的沙雕作品同樣也有著苦大仇深的一面,以下內容涉及劇透如果不想影響體驗請慎重閱讀。
第一個世界之後,聖哉與莉絲塔就會到SS級的世界。這是封印女神曾經失敗的世界,因為魔王的進一步肆虐,世界難度等級也從B變成了SS。封印女神之所以在見到聖哉時臉色大變,就是因為聖哉曾經就死在這個世界。曾經的聖哉是傳統勇者,在與封印女神冒險中因為情報不足被魔王算計而冒險失敗,失敗的他不僅失去了妻子也失去了腹中的孩子,封印女神也因為自己的大意失誤而陷入自責;重新被莉絲塔召喚後,聖哉就發現自己一部分記憶被洗去,只剩下了對謹慎的執念,通過屬性面板推測出一部分自己的過去。莉絲塔前生則是聖哉的妻子,被魔王吃掉不說,腹中孩子的靈魂也被做成了殺戮人偶,出於愧疚封印女神才求得讓莉絲塔轉生成女神的機會,轉生後莉絲塔則失去了屬於自己的生前記憶。這時候聖哉就知道了一切在這個背景的設定下,聖哉與莉絲塔兩人的相遇本身就是一種必然,一切都是大宇宙意識安排好的;男主女主都苦大仇深,然後到了曾經失敗的世界挑戰魔王,最後皆大歡喜,俗套的不行。這種設定的加入,反而讓故事從有趣陷入了下成,回歸到了大眾化的俗套劇情。當然,作者並非沒有挽救,並一直強調搞笑才是作品的主旨,所以莉絲塔的「沙雕視角」就顯得很重要,動畫可能看不出來,但小說就是根據莉絲塔為視角創作的;對於莉絲塔來說,除了慎重這個毛病,聖哉對付魔王軍就是無敵的存在,一切輕輕鬆松,所以呈現出來的只剩下搞笑,雖然偶爾有虐,但已經弱化了不少。盡管該沙雕還是沙雕,但這種背景設定終究會讓很多本來存心想看搞笑的人如鯁在喉,落入俗套。當然,對於心很大的讀者來說這種設定也沒什麼,不會有不適感。
由於《慎勇》的主視角是制杖女神莉絲塔,所以劇情走向一直被限制的死死的。S級世界僅僅只有一個滅神級武器,但SS世界是個人物都有滅神武器,這就讓莉絲塔變得越發的豬隊友化,不停需要聖哉來救場,久而久之,也有人開始詬病逐漸已經進入豬隊友套路的莉絲塔很礙事,再加上有女神喜歡聖哉,而且也比莉絲塔有用,換主角的吐槽也不是沒有過。當然,莉絲塔是整個作品的搞笑核心,換是不可能換的,而時至今日作者依然沒有改善好制杖女神的新位置。按照動畫來看,《慎用》動畫可能只做到第一個世界就會結束,最後看情況開不開續篇。也就是說,影響人的劇情體驗還不會在這個季度降臨,你依然能感受到本作的沙雕能量而不受干擾。
>一個過於慎重的勇者冒險譚