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”代表月亮消滅你!”
我不知道有多少人小時候會跟著動畫里的台灣配音這麼一起喊。也許小時候喊”一刀兩斷!升龍劍!!”的人會多一點。但我相信,就算是沒看過《美少女戰士》的人,也知道這部上古經典動畫片。
而《美少女戰士》系列的監督,幾原邦彥,反而倒沒那麼有名了。
這一方面是因為幾原邦彥並未全身心投入動畫製作業界,另一方面則是因為他在回歸動畫業界之後,多年來從事分鏡工作,主刀動畫的次數有限,而且風格獨樹一幟。關於分鏡的水平問題,別說單列一篇,就是寫段小論文也夠格,在這里就不加贅述。
我們只談談2019年4月新番,《皿三昧》。
矢逆一稀、久慈悠和陣內燕太,偶然遭遇了怪異的河童型生命體Keppl。Keppl會拔掉人的尻子玉,把人變成河童。被變成河童的人需要拔掉僵屍的尻子玉,才能讓自己變回人。
各種意義上聽起來都是無稽之談的故事,在日本傳統怪談的加持下叫人無法質疑,只能戰戰兢兢地從故事里猜,究竟這一切隱喻著什麼。
這世上真的有僵屍嗎?尻子玉究竟意味著什麼?河童為什麼會拔掉別人的尻子玉?拔掉了尻子玉真的會變成人,而不是因為做了河童該做的事而變成河童?兩位勤務中的警員,又會如何對待這一切?
這些簡筆畫路人。
飛舞在空中的箱子。
這種看似荒謬的故事,最後卻用暗喻把它解釋清楚,這正是幾原邦彥的風格。
正如在大陸名氣不大,在日本卻算是開一代風氣之先的《少女革命》,充滿象徵意義的畫面,甚少平鋪直敘、促使思考的對白,讓觀眾們去感受內蘊的含義,而非簡簡單單的抄下幾句名言,就算是看過一篇動畫。
那麼,《皿三昧》是不是一部好作品呢?
在上映開始之前,沒有人能說清楚。
但這絕對是一部獨辟蹊徑,值得一看的動畫。看了不一定會覺得它故事講得妙,但講故事的方式絕對不同。
用《皿三昧》的系列構成內海照子的話來說,”這是一部不要思考,去感受的動畫”。
再加上故事的核心。
哪怕一切都失去了,也不要忘記欲望——
很多時候,提到欲望就想到了貶義,但那同時也是前行的動力。想把失去的東西奪回來。想為了重新回到起點而奮鬥。
幾原邦彥會怎麼詮釋這一點?
我不知道。
我很期待。
文:逢真紀
>幾原邦彥與《皿三昧》