狼眼中折射的人間百態 – 制作人細井駿介談《BEASTARS》

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狼眼中折射的人間百態 – 制作人細井駿介談《BEASTARS》 動漫 第1張

  作者:izumi/Anitama 封面來源:《BEASTARS》

  制作人細井駿介將閱讀《BEASTARS》原作的印象歸結為,在動物世界的龐大架構下所展開的影射人類社會的一則有趣寓言。作者運用動物人設的巧妙過濾,使得一些原本在單純人類世界中曖昧不清的關係沖突,一下變得明晰而又尖銳,因而吸引著細井不斷追看下去。

狼眼中折射的人間百態 – 制作人細井駿介談《BEASTARS》 動漫 第2張

  動畫版第 1 話結尾處,通過短短一瞬的本能反應,向觀眾揭示了橫亙於雷格西與春之間、肉食與草食種群無法用理性回避的巨大矛盾與鴻溝,令觀者們禁不住好奇,後續的劇情將以何種方式推進下去……

  據細井介紹,板垣巴留老師對此次動畫改編所提的最概略求是,盡可能保留原作中的特定用語,以便保持《BEASTARS》世界的獨特意境。盡管細井對此很是認同,但鑒於 TV 動畫很少能倒回去重看,一旦開演後觀眾就只能順序看到底,為了確保大家不至於因為名詞理解上的存疑,而跟不上故事發展的節奏,主創團隊從一開始就向板垣老師仔細詢問清楚劇中各種名詞的具體含義。

狼眼中折射的人間百態 – 制作人細井駿介談《BEASTARS》 動漫 第3張

  另一方面,由於漫畫中穿插了大量的角色內心獨白,而假如將這些相當於第三者視點插入的旁白原原本本放到動畫中去,很大程度會拖慢整部劇的行進節奏,同時也會削弱動畫作品應有的畫面表現力,因而在劇本創作時,對這部分內容均作出了相應調整。

  不過,考慮到原作中的獨白對於角色刻畫及劇情推進所起到的積極作用,因此以松見真一監督為首的主創團隊,無論對臺詞編寫字裡行間的脈絡斟酌,還是對演出畫面的氣氛營造都格外用心費神。

  尤其對全劇的整體基調與大方向起到了關鍵引領作用的第 1 話,既要突顯作品的世界觀,又要引起受眾對於今後事態走向的關註,因而在描寫雷格西與春相遇一幕的問題上,主創團隊反覆研究論證,慎之又慎。

狼眼中折射的人間百態 – 制作人細井駿介談《BEASTARS》 動漫 第4張

  除此之外,為了讓動物角色的舉手投足更加生動傳神,制作團隊對各類細節塑造下了不少功夫。諸如,動物的毛發的樣態色澤,動物的習慣性動作,其中包括角色行動時下意識地抖動尾巴、晃動耳朵,還有朝向音源轉動耳朵的自然習性等。制作人提醒大家觀賞動畫時能對上述表現加以留意。

  談及今後看點,細井首推雷格西與春之間的有趣互動,比如他倆因彼此的誤會而引發的一系列對話,這些在原作中本就讓人忍俊不禁,而在動畫版裡,通過聲優的演技,角色的動態,以及配樂音效等多重效應的疊加,使戲劇感染力得到了進一步的提升。

狼眼中折射的人間百態 – 制作人細井駿介談《BEASTARS》 動漫 第5張

  最後,細井表示,第 1 話所制造的懸念僅僅只是一個開端,之後登場角色間的關聯會越來越錯綜龐雜。劇情的編排,就是要讓觀眾追劇越深越無法離開視線,不願錯過任何一話,因此制作人希望大家能夠支持動畫版到完結撒花。

【參考資料】
  • 19年11月號《Animedia》

  本文僅供Anitama發表,任何單位或個人,不得以任何形式刊載本文的部分或全部內容。

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  原文: m.anitama.cn/article/6df1c89d1ae5fd61?utm_source=toutiao

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