有驚無險 – 監督大沼心談《實況主的逃脫遊戲》

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有驚無險 – 監督大沼心談《實況主的逃脫遊戲》 動漫 第1張

  作者:izumi/Anitama 封面來源:《實況主的逃脫遊戲》

  TV 動畫《實況主的逃脫遊戲》講述了 8 位人氣實況遊戲播主共同進入了一場以能否回歸現實為賭註的真實脫逃遊戲。劇中除了描寫實況播主們合力通關時彼此的磨合與協作,還刻畫了每個人心境轉變的過程。

有驚無險 – 監督大沼心談《實況主的逃脫遊戲》 動漫 第2張

  雖說本作的主角們挑戰的是性命攸關的遊戲,但監督大沼心在著手動畫改編時,並未將「死亡遊戲」當成作品的重點。因為原作帶給大沼的感覺,更像是冒險小說《十五少年漂流記》那樣,主人公們面對嚴酷考驗,齊心協力共闖難關最終找到希望的群像劇。

  因此大沼並不打算將主要精力花費在營造「死亡不知何時會降臨到何人頭上」的緊張氛圍上,而是通過實況播主們你來我往的言語交流,潤物細無聲式地將人物的關係變化梳理傳達到位。為此,那些通常出於篇幅受限考量,在動畫腳本編寫時常遭棄用的主線以外的角色對話,也盡量加以保留。

有驚無險 – 監督大沼心談《實況主的逃脫遊戲》 動漫 第3張

  此外,鑒於原作的情節設置隨處流露細膩與純真的感覺,因而監督在動畫版中盡力不去破壞這一特色,而且,為進一步襯托相幹場景的煽情效果,還特意配合插入曲的播放以便增強氣氛。

有驚無險 – 監督大沼心談《實況主的逃脫遊戲》 動漫 第4張

  8 位實況播主中,個性較為突出的要數驅堂杏也和鬼崎海國。杏也屬於略帶傲嬌的「可愛型」。雖然在所有主角中,杏也嘴上最不饒人,但其實心地頗為善良。但他那種打死不肯老實承認內心真實想法的傲嬌脾氣發作起來,時常令人感覺很可愛。

有驚無險 – 監督大沼心談《實況主的逃脫遊戲》 動漫 第5張

  另一方面,海國則是團隊成員中我行我素的「自由人」,但凡他認定了的事情,無論如何都要付諸實施,因而整個團隊時不時會因其一人的獨斷專行而受到牽連。但海國畢竟是所有成員中年齡偏長、略歷豐富的玩家,該出手時絕不含糊,所以其他成員就算對海國的任性略感擔心,也還是會選擇為其提供協助。

  杏也與海國各有各的魅力,而監督在塑造這兩個人物時,首先考慮突顯兩人帥氣的一面,要讓他們看上去充滿男子氣概。

有驚無險 – 監督大沼心談《實況主的逃脫遊戲》 動漫 第6張

  談及角色的成長,監督指出,按說一群心智尚未成熟的少年實況播主,接二連三遭遇各種偏離常識的突發狀況,很難維持理性去解決問題。大家之所以在非常情況下沒有陷入慌亂,依然沉著冷靜地應對一切,全靠「夥伴就在身邊」的安心感使然。倘若每個人都只想著一己私利擅自行動,全員便會處於隨時出局的危險地步。好在這是一個沒事內部各種鬥嘴,有事抱團合力迎敵,相互扶持相互信賴的團體,所以才能次次有驚無險。從某種意義上來說,對於這群處在敏感年紀、各懷心事的少男少女,能夠學會適度克制,協同完成作戰本身,就是已經是相當了不起的「成長」了。

有驚無險 – 監督大沼心談《實況主的逃脫遊戲》 動漫 第7張

  當然,一時氣盛的沖突不免會埋下不安定的種子,在機緣成熟時突然爆發。由於意見相左致使派系分裂……怎樣設法克服危機,是全劇的一大看點。

  隨著劇情的深入,每位實況播主內心的陰暗面也一點點暴露出來,同時大家之間也生出了更多的猜忌與分歧。不過監督讓觀眾放心,今後《實況主的逃脫遊戲》不會演變成勾心鬥角的「死亡遊戲」結局,因為這是一則描繪人與人之間「聯繫紐帶」的故事,各位大可放心看到最後。

參考資料:
  • 19年9月號《Animedia》

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