為什麼好萊塢的進擊的巨人電影可以抵擋住動漫真人毀原著的詛咒

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好萊塢正在製作真人版「進擊的巨人」電影的宣布遭到漫畫和動漫迷們的沉重懷疑,這一點不足為奇。好萊塢在動畫改編方面有著相當糟糕的歷史,而且對於視頻遊戲電影的改編,現在對真人動漫電影類型都有著沉重的恥辱感。

為什麼好萊塢的進擊的巨人電影可以抵擋住動漫真人毀原著的詛咒

進擊的巨人

這就是說:進擊的巨人實際上可能是好萊塢和粉絲們一直在等待的動漫改編,而且最終打破了真人動漫電影詛咒。這是如何做到的:

讓我們從有史以來毀掉大多數好萊塢真人動漫電影的最大事情開始吧:將日本文化主題和人物「粉飾」成西化版本。關於粉飾鑄造的爭議已經給史嘉蕾喬韓森的「攻殼機動隊」或者Netflix的死亡筆記電影等大預算動漫改編帶來了一系列打擊,動漫源材料的粉絲經常抵制「粉刷」的版本,和類似的通過社交媒體抗議的情緒。

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進擊的巨人

好吧,對進擊的巨人非常適合克服好萊塢適應它時被「粉飾」的問題,因為這個系列幾乎完全是人物無可爭議的事情。事實上,在整個系列中只有一個角色被認為是亞洲人:三笠阿克曼,主角艾倫的領養姐妹,以及「東方氏族」的最後一個成員,即「 進擊的巨人」在世界新的生活秩序背後,亞洲種族殘餘的不那麼微妙的版本。三笠作為童子軍團中最嚴厲的戰士之一,對於一位才華橫溢的亞洲女演員來說,將是一個很好的投機機會; 其餘的角色可以從一群年輕的好萊塢明星中選出,這些明星很容易幫助主流美國人群發現進擊的巨人的改編。

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進擊的巨人

一旦美國人群有一些明星力量來激起他們的興趣,進擊的巨人前提應該足以了解它。該劇集融合了科幻/幻想,恐怖和動作,所有這些都成為現代電影中最賺錢的類型。一旦粉絲們看到實際的真實大預算視覺效果的巨人,以及一個巨人的特權R場景撕裂一個人,它肯定會提供獨特的世界以及令觀眾注意的震驚和恐懼時刻。

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進擊的巨人

當然,獨特的世界建築將吸引科幻和幻想電影迷,而巨大的巨人和他們可怕的攻擊將讓喜愛恐怖的人群加入。然而,一部好萊塢進擊的巨人電影也將為超級英雄電影/動作人群提供足夠的資源,例如特別動力的巨人戰鬥場面,或者偵察團和他們的人類敵人與3D機動裝備進行戰鬥系列的場景。

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進擊的巨人

事實上,3D機動戰鬥的序列是使得進擊的巨人完全獨特的一件事,並且在好萊塢預算中做到這一目標的機會是創造完全新奇和動態的動作視覺效果的大好機會。如果「進擊的巨人」的第一部預告片無法引發炒作,那麼這部電影已經失敗了。

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進擊的巨人

​得知這一消息IT影片的安德斯·穆斯切蒂是指導進擊的巨人改編的人,已經有很多持懷疑態度的漫迷產生了質疑。安德斯·穆斯切蒂接受了將斯蒂芬·金的IT改編成一部預算好的好萊塢電影的巨大挑戰,並將其擊敗了公園。對於一部恐怖電影來說,IT受到了國王粉絲和主流電影觀眾的青睞,全球票房收入達到7億美元。現在,IT:第2章有更大的明星陣容,已經準備好成為2019年最大的電影之一。

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進擊的巨人

安德斯·穆斯切蒂因恐怖指導和人們的喜愛恐懼劇而受到稱讚,並為他的作品創造了一種充滿活力的黑暗視覺審美。這很重要,因為這部「進擊的巨人」電影將取決於巨人怪物的視覺設計。安德斯·穆斯切蒂還通過IT證明,他有能力拍攝密集而複雜的源材料並將其簡化為一部重磅電影,既能讓觀眾清楚地了解,又能捕捉到源材料的核心本質。總而言之,這是一套非常出色的技能,能夠為進擊的巨人電影 ; 安德斯·穆斯切蒂甚至會知道如何正確地將動漫卷切成電影三部曲,讓每個人都感覺完全被認為是獨立的。

這就是為什麼我們相信動漫迷有充分的理由感到興奮和充滿希望,好萊塢的「進擊的巨人」能夠讓打破漫界的詛咒,雖然現在還未曾知道,但我們還是拭目以待吧。

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