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作為一部超長篇動漫,吃設定的事情在所難免,有時候作者自己都忘記以前做過哪些設定,或者因為後邊的劇情與前邊矛盾,就用新設定覆蓋舊設定,看慣了日漫的漫迷早都見怪不怪了,《火影忍者》裡推翻的設定還算在可接受範圍內。
首當其沖要說的就是三代火影被稱為歷代最強火影,還是最強忍者,早期岸本根本沒想到以後更深遠的劇情,後來為什麼要改呢?因為疾風傳裡隱約透露出最終BOSS是宇智波斑,宇智波斑與千手柱間激戰惜敗,英雄谷聳立著兩人高大的石像,總要改一樣才能讓後邊的劇情好發展,幕後大BOSS比三代火影弱的話不好展開劇情,為了突出斑那麼柱間的實力自然也得提升,只好三代火影的設定作出犧牲,以後再提三代火影隻著重忍者博士的頭銜,再沒最強忍者的說法。
九尾妖狐和砂之守鶴最初並沒設定成尾獸,一共九隻尾獸是後來補充的設定,最初設定裡九尾妖狐就是大妖怪。還有六道神仙,早先就提到他是忍者之族,大筒木一族,輝夜的兒子等是後來補充的設定,六道神仙也有了俗名羽衣,與弟弟聯手封印母親輝夜,讓這個角色的傳奇色彩都沒了。以前提到六道神仙,真是當做神明一般尊敬的。
早以前設定忍者的查克拉量很有限,使用忍術也不能隨心所欲,都要精打細算的,卡卡西就說過他一天之內最多使用四次雷切,一次戰鬥中他不可能連用兩次,查克拉不夠。當初卡卡西對戰再不斬時你來我往鬥智鬥勇,忍術結合體術實戰,再不斬身為上忍,同時使用水牢和分身也就是極限了。越是厲害的忍術結印越龐雜,想要用出毀滅力大的忍術需要很長的讀條時間。但後來岸本換了責編,岸本自己也放飛自我,結印時有時無,隨便兩三下意思意思就得了。按當初再不斬的標準,鬼鮫的那些大型忍術結印時間都得超過5分鐘。
正因為如此早先三代火影最強忍者的稱號才實至名歸,卡卡西用三四次忍術就沒籃,鼬也如此,兩三招看似他勝的容易,其實代價更大,不僅空藍了眼睛都流血了,再用寫輪眼就得瞎。大蛇丸對戰三代說自己不如師父,穢土轉生出初代和二代實現三打一,在查克拉有限忍術不能隨便用的早期設定裡,三代火影可以做到一對三,就是天花板了。
文:龍騎士謝魯
>火影忍者有哪些設定,在後期劇情的發展中被推翻了?