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因為如果你說16版的fsn是目前動畫化裡最好看的,就會有fz的粉絲說這部節奏拉胯,打打鬧鬧。如果你說06版的fsn最好,畫面有遊戲內味兒,而且的確還是傳承了一部分fate線的精華,那就會被16版fsn的粉說魔改劇情,憨批衛宮巨俠。如果你說fz最好,就會被王廚說這塑造的是個雞兒阿爾托利亞的形象,老虛懂個屁的fate。你說fe最好,就會被人說劇情晦澀,看得一臉懵逼,你說魔獸戰線最好,大家就會說小太刀沒了馬,你說fa最好,大家只會感覺你是個腦癱。
所以唯一所有人放下敵對和偏見的,只有衛宮飯和幻想嘉年華這種,裡面塑造的人物沒有你死我活和殛斃,展現的是人物的另一面,玩玩梗,賣賣萌,不好嗎?
先說衛宮食堂,我感覺很好,雖然月更還只有十來分鐘,但是很溫暖,給正片那種肅殺氛圍帶來很好的調劑作用。平平淡淡才是真。「如果不進行聖杯戰爭,在本片裡面大為活躍的英靈們的日常生活」是大批觀眾感興趣的一個創作方向,官方能抓住這點,很對。看看幻想嘉年華就知道,大IP的官方玩梗,官方有病系列基本都能有不錯的回饋。
溫暖日常賣萌腐向的劇有天然優勢,這是自然的,因為不需要太多故事邏輯,只要足夠好笑,人物飽滿,畫風過得去,基本9分往上是板上釘釘。
在「正劇」fate系列裡,角色們背負了太多東西,正義,國家,對魔道的執著,家族百年的悲願。他們所背負的自然讓他們的形象更鮮明,更有魅力,是我們喜歡他們的原因,也是我們感到心痛的原因。
與正劇對應的,就是以ha世界為藍本的幻想嘉年華和衛宮飯了。在這個世界裡,角色們的人際關係得以保留,卻不用背負那些沉重的負累,在廚子的眼裡可以說是最完美最完美的狀態。
>衛宮傢今天的飯,大IP官方玩梗,官方有病系列都有不錯的反響