尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
現階段的火影忍者手遊中只有兩個298的忍者,分別是早期的疾風咒印佐助,被玩家稱為大雞翅,另外一個就是在2020年11月份上架的暴怒帶土。其實暴怒帶土上架的時候有一個非常好的變化,那就是從疾風咒印佐助的298直購變成了統一的2980點券,招募的門檻相對來說稍微低了一些,起碼是可以讓一些手裡慢慢攢出點券的月卡玩家動心了。
如果拿最早的疾風咒印佐助來對比的話,他跟暴怒帶土完全不是一個級別的,但在重做以後,這個忍者的強度卻有了一個質的飛躍。雖然取消了在地面直接地抓取技能,但換來了一個白蛇的無敵防禦,並且還能鑽出去主動攻擊,如果合理搭配空中普攻的話,也是可以實現預判抓取的。二技能的變化也顯得更加靈活,並且在地面釋放第一段的時候還有無敵幀效果,這個在原版本也已經存在了。
而奧義方面雖然沒有做出效果上面的改動,但卻新增了一個極為誇張的特性,那就是從原本奧義不無敵變成了奧義全程無敵,並且還能接技能,這個要比暴怒帶土還誇張,畢竟暴怒帶土的奧義不無敵。只不過疾風咒印佐助的奧義有一個缺陷,那就是容易被頂掉,如果想要快速奧義接技能打傷害的話,盡量要把控釋放的時間,不然容易一鍵清豆。
按照這兩個忍者的整體強度上限的話,其實他們的差異並不明顯,我反而覺得疾風咒印佐助在某些方面會更加全能,而暴怒帶土主要是憑借著多抓取和高傷害來凸顯優勢。如果說暴怒帶土是天王水準,但疾風咒印佐助怎麼著也是屬於天王之下的那一批候補選手,也就是僅次於天王的存在。然而,在兩個忍者強度差異並不明顯的情況下,為何只有暴怒帶土被不少玩家圍攻,大部分都希望削弱他,反觀疾風咒印佐助,段位賽裡禁用的概率極低,也沒人喊著要削弱他?
出現這樣的情況,我個人感覺可能會有三方面的原因,第一個就是暴怒帶土的招募數量較多,這就導致了他出場的概率要比疾風咒印佐助更高,玩家們很少碰到疾風咒印佐助,也就對這個忍者沒有太大的感覺了。第二個就是上手難度的差異,暴怒帶土的強度下限很高,也可以理解為是屬於大眾化的忍者,稍微熟悉一下就能夠利用好多抓取的特性來打傷害,而疾風咒印佐助就需要一定的策略性,不能做莽夫,還要合理的利用空中普攻和技能銜接等等。最後一個方面的原因就是忍者的無解性,疾風咒印佐助只會給你一種很強的感覺,而暴怒帶土就會讓你感覺這忍者離譜。
然而,這樣的情況對於暴怒帶土非常不利,因為按照這樣的趨勢繼續發展下去,距離削弱可能也就不遠了。但疾風咒印佐助或許會保持現階段的強度一直穩定下去,直到被時代所淘汰。
>火影忍者手遊:同樣是298忍者,為何帶土被圍攻,佐助卻沒事?