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火影忍者手遊的忍者返場規律已經從原來的摸清大概套路,到了現在完全看魔方的心情了。就拿很多玩家都在問的點券A忍絕來說吧,這個忍者在去年3月份返場過一次,到現在基本上就是間隔了一年的時間都沒有返場過。而本周即將返場的2980點券的疾風咒印佐助,在去年5月份返場過一次,到了11月份跟暴怒帶土一起上架過一次,接著又在本周返場一次。也就是說在不到一年的時間裡,疾風咒印佐助返場了三次,絕都還沒出現一次,這樣的返場周期,也只能是認為看魔方心情了。
雖然本周的返場忍者重點是疾風咒印佐助,但很多玩家卻都在問另外一個2980點券暴怒帶土的消息,生怕疾風咒印佐助的返場就是為了提前回收點券,然後下周繼續返場暴怒帶土。對於這樣的疑問,我也沒辦法確定,畢竟現在的返場周期已經變得摸不透了,但是按照我的理解,魔方應該不會延續兩周返場兩個高達2980點券的忍者,畢竟2980點券也不是小數目,應該是現階段遊戲內定價較高的忍者之一了吧?不過,這也只是我的個人猜測,萬一下周真的返場了暴怒帶土,那也沒辦法。
再來說一下很多玩家的一個疑問,疾風咒印佐助和暴怒帶土哪個更強?這個問題從昨天的木葉快報到現在已經有很多人在問了,其實這兩個忍者的強度基本上沒有太大的差異,都是屬於比較高的水準,但總會給玩家一種這樣的感覺。那就是暴怒帶土現在這個表現可能會被削弱,而疾風咒印佐助不會,不知道你是否也會有這樣的感覺?但實際上疾風咒印佐助並不比暴怒帶土差多少,只是在一些場景下不如暴怒帶土無解。
首先,重做後的疾風咒印佐助一技能可以用來反手,也可以用來遠距離起手,同時也能夠用來奧義前蹭豆。二技能地面突進的第一段有無敵幀效果,第二段也有小幅度的Y軸位移,可以更好地用來起手和躲避傷害。奧義效果雖然容易被頂掉,但重做以後的疾風咒印佐助直接給了奧義一個全程無敵的特性,再加上可以無腦的接二技能,這個忍者基本上已經很全能了。
而暴怒帶土這個忍者在靈活性方面是不如疾風咒印佐助的,而且也沒有太直接的反手技能,如果你用一技能的虛化來反手,有概率會直接被打斷,這樣就會導致你的一技能進入到真空期,反而吃虧的是自己。不過,暴怒帶土比疾風咒印佐助無解的地方就是暴走狀態下的普攻距離和傷害,還有兩個技能銜接的多抓取效果,可以強行吃掉對方一部分的血量,這個算是暴怒帶土的優勢之處。
如果你喜歡靈活性較高的忍者,我的建議是疾風咒印佐助,但如果你喜歡簡單粗暴的忍者,暴怒帶土可能會更合適。因為我手裡的點券已經被之前的穢土半藏和新春小南掏空了,如果沒有買這兩個忍者的話,我還真有可能會考慮疾風咒印佐助,畢竟暴怒帶土現在的風評,確實有概率會調整,但這只是我的個人感覺。
>火影忍者手遊:疾風咒印佐助牌面不夠,這次返場全在問暴怒帶土?