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經常玩遊戲的差友們應該都知道有一個叫做 Steam 銷量榜的東西,每周哪款遊戲人氣最高,只要看銷量就一目了然了。
而最近有一款遊戲的銷量可以說是節節攀升,那就是《 英靈神殿 》。
盡管它只是一款容量 1GB,售價 70 元的小遊戲,但它已經延續三周成為了 Steam 銷量榜的冠軍,就連前段時間每個人都在修仙的《 鬼谷八荒 》都被它壓到了第二名。
到目前為止《 英靈神殿 》的總銷量已經突破了三百萬份。。。
在線人數也是一路飆升到三十多萬人,最高達到過 50 萬人,直接幹掉了 Steam 的親兒子《 Dota 2 》,整體數據是非常可怕的。
這麼火熱的遊戲,那小發我必須要來湊個熱鬧了,支付寶掃碼下載安裝一氣呵成,我倒要看看這款遊戲到底好玩在哪裡 ~
其實本來我還是挺期待《 英靈神殿 》的,結果打開遊戲之後畫面是這樣的:
1202 年了,這個畫面也有點太復古了吧。。。
作為一款生存類遊戲,我要做的就是扮演一位維京勇士來到這片土地,消滅一個又一個怪物,遊戲還把第一個怪物的位置直接告訴了我。
然而我開局卻什麼都沒有,怎麼去打怪啊。。。
同樣是開放世界生存類遊戲,人家《 當個創世神 》最起碼還能徒手擼樹整點木頭什麼的,我一個堂堂維京勇士,只能靠剪樹枝起家,這不就是「 猛男撿樹枝 」 嗎。。。
接下來就是生存類遊戲都要經歷的猥瑣發育時期,有了樹枝就可以建造工作臺,有了斧頭就可以砍樹,有了木材就可以蓋房子等等。
結果我被自己砍倒的樹給砸死了。。。
雖然死的比較憋屈,但是如果你有床的話,會從床上重生,不過身上的所有裝備都要自己跑到 「 死亡現場 」 撿回來,這一點也和《 當個創世神 》比較像。
不過玩了一段時間後,盡管《 英靈神殿 》畫質看著不咋樣,遊戲的光影效果卻相當不錯。
而且打擊感竟然也挺好的,有維京人戰鬥的感覺了。
《 英靈神殿 》還有一個有意思的設定,那就是工作臺不能隨便放,必須要放在一個有屋頂而且不暴露的地方,說白了就是只能在室內使用。
這也是《 英靈神殿 》和其他生存類遊戲不同的一點,遊戲裡不是為了生存而生存,遊戲裡的大多數行為都是有目標的。
建房子是因為只有室內才能使用工作臺,以此類推,而玩家在遊戲裡生存的最終目標就是去打怪。
遊戲裡的一些操作最開始還不是很順手,不過習慣了之後蓋房子也不成問題。
就是這個房子比較簡陋。。。
《 英靈神殿 》裡有饑餓值、生命值和體力值等設定,需要吃東西才能恢復饑餓值和生命值。
盡管遊戲並沒有一些明確的教程,但是看了那麼多電影和動漫,小發下意識先制作了一個溝火,再制作一個烤肉架放在溝火上面,這樣就能把生肉變成熟肉了。
這也是《 英靈神殿 》的另一個特點,遊戲裡除了一隻偶爾會提示你的烏鴉,剩下的一切都要靠自己摸索。
目前來看,《 英靈神殿 》整體上更像是一個維京題材的《 當個創世神 》,但是又融合進了自己的元素,比如有一個較為明確的目標等等。
說到目標,小發這才想起來自己是一個要去打怪的維京勇士,雖然手上只有簡單的斧頭和盾牌,但這是遊戲裡的第一個目標,能有多災呢?
於是我用光了攢下來的皮和木材,斥巨資制作了一個木筏,決定北上打怪。
正當小發信心滿滿在海上流浪的時候,突然出現了一個不明生物,對著我就是一頓沖撞,直接把木筏給弄散架了。。。
但是維京勇士絕不退縮!於是我手握盾牌和斧頭,打算在海裡和水怪決一死戰,然後——
我就被怪物殺死了。
就這樣,我的第一次外出探索很不完美地結束了,而如果我想把掉落的裝備撿回來,需要再做一個木筏回到那個位置才行。。。
玩到這裡,《 英靈神殿 》的玩法小發已經摸索出個大概了,但是為什麼我沒有感受到其他玩家沒日沒夜玩它的熱情呢?
於是小發去網上搜了一下,果然自己還是太天真了。。。
有這樣的:
也有這樣的:
還有這樣的。。。
好吧,看來我還是太弱了。。。
所以《 英靈神殿 》盡管給了玩家一個廣闊的開放世界去盡情探索,並能夠以任何方式完成目標,但小發的建議還是要找幾個好友一起玩。
因為盡管遊戲裡有許多建造和探索的空間,但是無論建造什麼都需要木頭,而如果隻靠一個人來砍樹的話,那麼肝可能就要保不住了。。。
這就導致了一個人玩上幾個小時是遠遠不夠的,《 英靈神殿 》更適合幾個人一起建造出一個維京家園。
你說你湊不出來好友一起玩?那小發回是建議你老實去玩《 刺客教條:英靈殿 》吧。。。
>發售狂賣300萬份,這個維京版我的世界到底有多好玩?