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大家好,今天來說一部最近剛剛出了網盤版,日本票房打敗神隱少女,成為日本影史票房第一的作品《鬼滅之刃 無限列車》。
片子好不好,那肯定是非常之好。導演——外崎春雄,《鬼滅之刃》系列的禦用導演。從TV版高質量的展現便可看出,此導演對整個作品的理解程度非常之高。
而制作公司飛碟社一如既往超高質量的制作,作品保持原有漫畫特色,對於原作中極為粗糙的動作設計重新刻畫,使整個作品再上一層樓,甚至成為了一部真正意義上的現象級作品。
也因此,這次劇場版足以稱得上是,TV版的超級威力加強版,更高得幀數、更酷炫的分鏡以及更震撼的音樂。
在角色塑造上,反派魘夢的聲線令我映像很深,一個男的搞病嬌的語氣,也能搞得那麼變態,那麼有味道,確實是很有感覺。
相比之下,我個人認為炎柱部分稍微太緊湊了,顯得變現力略顯薄弱。
對於角色的立體性,鬼滅之刃往往是用回憶殺來補充。
無論是主角方這邊的柱,亦或者是十二鬼月,作品裡的死亡回憶殺,都令人映像深刻。
在本次劇場版,炎柱的性格塑造沒什麼問題,開場就不把其熱血且有些天然呆的特性表現了出來。但是在本片中他還有個責任,就是要擔當主角精神上啟蒙的老師。而這,也是我說其略顯薄弱的核心原因。
劇情上是以他的犧牲來作為,鬼滅隊精神延續的手段,這本身沒有什麼問題。
但因為炎柱的出場時間太短,加上本次劇場版前一個半小時他都在打醬油。
雖然最後與上弦三的戰鬥很酷炫,很爆炸,最後的遺言部分感情渲染也很不錯,但是在篇幅上缺失,還是顯得情感薄弱了一些。
舉例,為什麼火影裡面自來也的死亡會有感觸?
為什麼海賊裡面艾斯的陣亡讓我們難以接受?
因為這些角色,不但對主角而言非常重要,也陪伴了我們這些讀者,很長的時間。
相比之下,觀眾對炎柱的感情基礎確實太薄弱,在情緒上稍微少了點味道。
而對於無限列車以及上弦三的兩場戰鬥,本片也不不同且有趣的刻畫描寫。
無限列車魘夢的戰鬥,屬於劇情戰與情報戰。
魘夢的能力非常特殊,但是本體實力卻不強。
再加上夢境與現實交錯的特殊戰鬥方法,以及整個血肉融入列車的設定,本戰更有一種心理戰與策略戰的味道。
在創意上,我個人認為,可以說是鬼滅之刃最有創意的boss戰之一。
而相比之下,上弦三的戰鬥則拳拳到肉,畫面視覺感極佳,這些都凸顯了本次劇場版優質的戰鬥分鏡以及高度誠意的制作品質。
其實,國內今年1月底也多次出現消息,稱本片有望近期定檔!
現在都5月份了,一點消息都沒有。
如今,網路上片源也是該有的都有了,那麼本片在影院播放的商業價值必然會受影響。
只能說,反正該看的總歸會去看就是了。
>《鬼滅之刃 無限列車》不愧為日本影史票房第一,確實相當好看