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一直都明白《鬼滅之刃》是優缺點五五開的水平中等偏上的作品,也沒有期待鱷魚給出什麼驚為天人的結局,但是結尾磕藥依舊令我不爽(指201-203),有種極度不負責,只想著湊上內容完結的感覺。如果好好處理這部分,我對鬼滅的評價一定偏高,不會說德不配位這類話,而是難得有這種爆炸式銷量,應該好好鼓勵這些新人漫畫家。
然而我從收尾看到的作者對作品的態度,與其說對作品的失望,不如說是對業界的失望,商業化成功的作品對待自身內容竟如此敷衍了事,不是拿那些劇情優秀的經典作品來要求商業化作品,而是即便作為追求商業價值的漫畫也別把下限設太低吧?否則不敢想像以後暢銷漫畫會充斥些什麼作品。不過罵歸罵,還是很感謝鬼滅吸引了大批讀者,估計其中就有不少新入坑的,這些人帶來新的購買力,所以也不需要說鬼滅銷量如何如何,萌新怎麼怎麼樣,老人走新人來,市場才能保持生機。
「神作」這個是沒有固定標準的,對於大部分的觀眾來說,能觸動你的內心讓你看完能留下一些東西的作品基本就是自己的「神作」了。而要成為真正的,能成為大眾眼中的神作,這就需要極其高的綜合素質,單靠某一方面或某幾方面出彩是絕對做不到的。能達到這樣的高度的作品百裏挑一。所以我並不鄙視那些認為鬼滅是神作的觀眾。
但是,我比較討厭的是那些在和別人安利或者評論的時候一口一個「神作」並且一捧一踩其他動漫的人。喜歡它覺得它是你自己的神作這沒有什麼,但是把這種想法強加給別人甚至成為一種所謂的「標簽」,說實話真的過了。安利也是一門藝術,我即使非常喜歡一部作品在安利或者公眾區評論時我也一定會說「我覺得挺好看的」而不是「神作神作」的喊。這不是安利作品的正確方法,而且對作品本身更沒有任何的好處。給作品的評價留出一些空間,這才是一個正確的評價作品的方式。而不是一棍子打死,非黑即白。
《鬼滅之刃》作者其實前期鋪了很多,換個會長線敘事的作者,畫個4-500話完全沒問題,鬼殺隊12等級直接跳到柱,期間完全可以練級,還有就是大boss居然直接把12鬼月的下六鬼殺了4個,4個下鬼月也可以畫好多,很明顯作者一開始想長篇大論,畫著畫著突然感覺著格局有點大,自己畫不來,所以趕緊來了個快進,最起碼少了一半的故事線。
說真的,我個人其實看前面幾集覺得,哦,十二等級,主角要練級,十二鬼月,哦,十二個小boss小分支,結果作者取消了好多,我挺失望的,我不是很介意作者畫流水帳,因為鬼滅吸引我的是哥哥和妹妹的情感和動漫給我的戰鬥畫面,所以篇幅長一點真的無所謂,也許對於漫畫來說不是很好吧,畢竟戰鬥場面用漫畫畫出來沒那味,希望作者能夠沒事畫個現代篇,講講現世的故事。
>《鬼滅之刃》算是神作嗎?