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5月30號,自2016年宣布停止活動的μ’s時隔三年竟然被奶活了。說起μ’s,三年前在巔峰時期選擇激流勇退,無論是出於什麼樣的原因,都令粉絲十分惋惜。不過μ’s並未隨著時間推移而人氣驟減,即便是成員走上了不同的道路,但是當新田惠海在推特上發表「μsicforever」時,仍能將粉絲與成員的心聚集在一起,這時候就真的印證了那句「如果奇跡有顏色…」
而幾天前《BanG Dream》手遊開國服的消息則是眾望所歸,姍姍來遲。BML 上, Poppin’Party就親臨活動現場, 引發不小話題。Poppin’Party是《BanG Dream》中的一支樂隊偶像團體,現場的粉絲都熱情高漲,即便是在《BanG Dream》並沒有開國服的情況下,國內依舊有很多喜歡她們的粉絲。
那麼,二次元的偶像究竟有何魅力呢?企劃,live,遊戲,設定,音樂…似乎總是說不完。其中像《偶像大師》《love live》那種全面開花的企劃來說,隨便一個點都可以長篇大論。但對於新人最好的入坑方式,其實還是動畫。那這里就拿出幾部我個人最喜歡的偶像動畫做推薦,介紹偶像動畫的魅力所在。
二次元偶像的頂點:《偶像大師》
借街機遊戲起家的《偶像大師》,如今已經迎來了第14個年頭。在它最繁盛的時候,曾與東方project,Vocaloid並稱為「niconico禦三家」。雖然,如今niconico的影響力已經大不如以前,但是《偶像大師》在二次元偶像的地位卻從未動搖,斂財計劃依舊生命力旺盛。同時,在2011年播出的《偶像大師》動畫,也被稱為偶像動畫的頂峰之作。
眾所周知《偶像大師》的監督錦織敦史本身自己就是一個偶像廚,所以《偶像大師》這部動畫說是廚力放出也不為過。當然,producer(偶像大師的粉絲)不僅是錦織監督一人,應該說是整個staff都對《偶像大師》傾註了滿滿的愛意與誠意。因此,誕生了《偶像大師》的幾場神級手繪live。手繪live之所以複雜,是因為live動作繁多,既要表現角色的美感還要畫的流暢,是一項浩大的工程。
Live,可以說是偶像類動畫的靈魂所在。Live從來都不是只有唱唱跳跳,最重要的是感受「氛圍」。《偶像大師》無疑做到了這一點,成為偶想動畫中最耀眼的標桿。其中,由林勇雄負責的第13集,長鏡頭live可謂是十分牛逼了…
除了林勇雄,田中裕介,河野惠美,高雄統子,赤井俊文都是業界矚目的人才,將業界的畫師「」偶像」聚集,因此誕生了《偶像大師》。《偶像大師》有著出色的演出,作畫,也有著王道的劇情構成。偶像大師是一部典型的以人物為核心的動畫,劇情深挖每一個角色,展現出他們的成長過程,從而讓觀眾們也參與「」養成」中,從而發現她們的魅力。從某種情況上來說,《偶像大師》是真正的王道偶像,即便你不是偶像廚,也一定能從《偶像大師》有笑有淚的劇情中,收獲感動。
從無人問津到座無缺席:《LOVE LIVE》
「為拯救廢校危機,少女成為偶像。」
無論是二次元還是三次元,《LOVE LIVE》都在上演著一個又一個的奇跡。
畢竟在2010年發表企劃的《LOVE LIVE》可以說是反響平平,直到2013年播出動畫時人氣才一點一點的積攢起來,這似乎與動畫中一開始的劇情十分吻合,惠乃果和海未,小鳥一開始在校園內的演出,台下只有寥寥數名觀眾。而這些全部,就是她們作為校園偶像μ’s的起點。
《LOVE LIVE》與《偶像大師》不同,在《LOVE LIVE》的故事里,提出了「校園偶像」的概念。《LOVE LIVE》里面完全沒有對藝能界的描寫,從頭到尾都是少女的校園奮鬥勵志日常,所以比起傳統的偶像番,當年更多人是拿《LOVE LIVE》和《輕音少女》向比較。
因此,《LOVE LIVE》中的努力向上的精神,九名少女無法斬斷的羈絆更加的二次元化,正如誕生初,「大家一起完成夢想的故事「一般,也更符合少女偶像的本質——造夢的過程。
之後隨著手遊的大熱和第二季動畫播出,《LOVE LIVE》的熱潮在中日兩國迅速蔓延開來,已經勢不可擋。不僅是當年動畫碟片賣出了年度前十的好成績,真人live的活動也如火如荼,單曲和專輯都在oricon榜取得了耀眼的成績,並且在2015年底登上了日本國民級節目《NHK紅白歌會》,演唱了《それは仆たちの奇跡》。可謂是現象級別的偶像。
某種程度上,都可以說動畫里的μ’s,與三次元的μ’s,一共18人,完成了「「從無人問津到座無缺席」的奇跡逆轉。
以樂隊為核心的偶像:《BanG Dream》
二次元偶像絕大多數的市場都由「偶像大師」,「lovelive」兩座大山所占領。但在剩下的市場中,也不乏耀耀生輝的新星,《BanG Dream》其中之一。以手遊起家的《BanG Dream》,動畫作為多媒體企劃中的一項,其實並不出眾。第一季動畫甚至還有很多作畫崩壞的問題,第二季好了許多,。那麼《BanG Dream》究竟有什麼樣的魅力?答案是將角色與真實live緊緊相連。
在如今日系偶像越來越注重「舞台表現力」而不去注重「實力」的背景下,偶像成了似乎假唱也無所謂的存在。但是《BanG Dream》以樂隊少女為主題,真人live也現場還原了樂器的演奏。
因為專業性的原因,聲優們不僅要完成基本的工作,也要解鎖「彈奏技能」。其中以Roselia為代表,本身就有音樂培訓的基礎,實力很強,哪怕是不了解《BanG Dream》的人,也能被瞬間吸引。Afterglow、Pastel*Palettes、Hello, Happy World!的聲優們雖然不會樂器,但是也能完成表演。
因此,在日本音樂世界里,偶像當道,樂隊似乎已經成為了過去式。就像是09年盛極一時的輕音少女,在2010年akb48的狂潮下也要退讓。所以《BanG Dream》的出現,將偶像與樂隊相結合,頗有種文藝復興,輕音精神續作的感覺。
再說回動畫,動畫相比起真人live平庸了許多。但如果從手遊或是live入坑,再去看動畫也不失是一個好的選擇,畢竟當你成為粉絲之後,動畫會有更多粉絲能get到的細節。
無法預測的命運舞台:《少女歌劇》
喜歡少歌的都是什麼人?扭曲怪?偶像廚?百合豚?歌學家?還是為了幾原邦彥?
《少女歌劇》就是這麼一部神奇的動畫。它有少女,有歌劇,然後有百合,撕逼,扭曲,貴亂,同時它還有異能,亂鬥,穿越,輪回……《少女歌劇》它自帶一種琢磨不透的文學氣息,以及寶塚風的復古華麗情結,當然也少不了古川知宏作為幾原邦彥的弟子,完美繼承了幾原邦彥的象徵主義和舞台劇演出手法。
比起一般動畫作為偶像企劃中的一環,主要起宣傳作用來說,《少女歌劇》更像是一部獨立的藝術品,拋開偶像本身,動畫就已經足夠仔細琢磨。哪怕從設計的角度來說,少女歌劇的舞台,燈光,服裝,布景都時髦度爆表,與前衛的「意識流」敘述相得益彰。
正因自帶高冷的氣質,《少女歌劇》本質還是比較小眾的存在。不過好在粉絲黏合度很高,靠口口相傳的口碑,覺得最近越來越有一種「少歌火了」的錯覺。你看,連戀哥哥的聲優小山百代都來知乎開帳號了(草)。真人偶像活動,手遊企劃也在有條不絮的安排,時不時也會來中國開個見面會什麼的,所以ball ball你們快來看少歌吧.jpg
畢竟看真人小姐姐在舞台上邊唱歌邊玩弄刀槍棍棒,還要百合營業,真的很刺激.jpg。
山本寬破產遺作:《wake up girls》
說起山本寬為人,我實在是懶得評價。但如果只說作品,當年做了著名的涼宮團舞《晴天好心情》和幸運星電波曲《拿去吧水手服》,都是當年在宅圈里引發現象級的話題。因此山本寬雖然被京都評價」監督能力不足「,但「」編舞實力」還是飽受認可的。《wake up girls》聚集了山本寬的野心,也有好基友神前曉來坐鎮。但是《wake up girls》卻因為種種事情,而充滿遺憾。
比起ll,灰姑娘女孩這種純真幻想,如夢一樣呵護的偶像世界,《wake up girls》更多的是表現身為偶像的殘酷一面,劇情更偏向現實世界的日本藝能圈。畢竟一上來live漏底褲的事件直接引發話題。究竟是要表達偶像界「不脫不紅」的里規則,還是山本寬嘲諷死宅的惡趣味,都是很有勇氣的選擇…這讓人不禁想起日本國民偶像AKB48,當年也有著「」「唱小黃歌」「」漏底褲「」的地下黑暗史。
但是正如AKB一步一步從秋葉原的劇場走向地上一樣,《wake up girls》將女孩們從零到一的成長刻畫才更加真實,更加感動。山本寬用《wake up girls》刻畫了偶像界「業界真實「的一面。雖然《wake up girls》的動畫實在是窮的有些淒慘,但是也有像《タチアガレ!》這樣驚艷的live。總的來說,《wake up girls》是一部有想法,有個性的動畫,如果你能忍受的了畫面的窮酸以及日常少女顏藝,還是十分值得一看。
《wake up girls》作為山本寬當年信心滿滿的復仇之作,大概怎麼也想不到第二季就被踢出了主創團隊吧。而就在幾個月前中日兩國鬧得沸沸揚揚的山本寬破產事件中,阿寬連發幾條博客聲明原委,自稱是為了做《wake up girls》而欠下1億日元的債務。這樣的「」舔狗「精神簡直是震撼人心…因此《wake up girls》從這方面的意義上來說,比起《分形世界》,更配得上「遺作」的說法。
拯救A站的黑馬神作:《佐賀偶像是傳奇》
2018年真正的黑馬,以一己之力挽救a站於水深火熱之中(並沒有)。
《佐賀偶像是傳奇》是一部偶像番,但又不是那麼的「」偶像」。畢竟是一部女主第一季就發生車禍的番,實在是過於沙雕…不得不說a站這次買番還是很有眼光的,只靠這一個片段就在微博上有了上千轉發(草)。
《佐賀偶像是傳奇》講述了一群僵屍少女組成偶像團體「」fran chou chou」,有血有淚,有哭有笑的故事。
正如前文所說,在日本偶像競爭日益激烈的情況下,《佐賀偶像是傳奇》反套路與離經叛道,以僵屍為設定,迅速抓住眼球。其實僵屍的設定很好用,既可以拿它來搞笑,也可以拿它來催淚。《佐賀》的故事十分有趣,不單單是「沙雕」,而是活用僵屍與偶像兩個元素,挖掘更多等巧妙的設定。在《佐賀》里,你甚至還可以看到美少女唱rap,和死亡重金屬搖滾。無論從那一點開始吐槽,都已經是「傳奇」了。
但其實《佐賀》本質還是一部王道的偶像番,那些傳統偶像番里的「拼搏」「向上」「活力」「友情」的偶像魅力,同樣也是《佐賀》的主題。「正是因為成了僵屍,才有了只有自己才能做到的事情。」,偶像是給人達賴希望的工作,她們證明了這一點。《佐賀》里面的角色每一個都充滿了人情味,令觀眾陷入其中,無論是暴走族二階堂咲,還是昭和偶像水野愛都令人印象深刻。
結語
日本偶像若從山口百惠的時代算起,到小貓俱樂部,到早安少女組,再到如今的akb,乃木坂,至今也已經快要經歷半個世紀。偶像對於日本來說,是一張特殊的名片,2010年,由akb48引領的「偶像戰國時代」,48g,早安少女,與其他組合三足鼎立,迎來了偶像行業的全面開花。無論是二次元偶像,還是地方偶像,地下偶像,都誕生了璀璨的偶像文化。
而二次元偶像,最早也能追溯到《超時空要塞》系列。只不過那個時候,還沒有完全形成現在成熟的二次元偶像產業鏈。說到底,為什麼會誕生二次元偶像?因為二次元偶像比起傳統偶像來,更加的接近夢想。偶像是販賣夢想的職業,當你跟著你的小偶像一起成長,見證她的一點一滴,最終與她走向夢想的舞台,都會獲得巨大的滿足感。
因此,二次元偶像最大程度上做到了這種陪伴與守護。當你的夢想,與偶像的夢想向連接,就會產生牢固的羈絆,這種羈絆是無法背叛的。當然,這都是在你成為資深偶像宅之後的心得…本文不打算聊那麼深入,就只是從動畫的角度拉人入坑,歡迎大家在評論區,留下你最喜歡的偶像動畫,一起交流!
>μ’s復出?二次元偶像有何魅力?偶像動畫大盤點