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神奇寶貝?寵物小精靈?口袋妖怪?精靈寶可夢?到底該叫什麼呢?相信大家都有點疑惑,為什麼有怎麼多的名稱呢。其實主要是不同地區的譯名不同,香港翻譯為寵物小精靈、台灣翻譯為神奇寶貝、大陸翻譯為口袋妖怪、最終今年2月27日,任天堂統一了譯名為精靈寶可夢。大家不要叫錯了哦!
作為一個高人氣的系列作品,精靈寶可夢系列在流行文化中無疑留下了自己的記號。精靈寶可夢系列中登場的寶可夢們也變成了流行文化的符號:梅西感恩節大遊行上兩個不一樣的皮卡丘氣球、全日空的口袋妖怪噴氣機、數以千計的衍生商品,名古屋和台北的精靈寶可夢公園等等。神奇寶貝在1999年登上了時代雜誌。
2011年11月人,任天堂在紐約洛克菲勒中心建立了寶可夢中心商店。其設計模仿了大阪和東京的其他兩個寶可夢中心,並以精靈寶可夢系列遊戲中的標誌物命名——寶可夢是訓練師用來給神奇寶貝們在對戰後恢復體力的功能性建築。商店在兩層內出售從寶可夢T恤到填充玩具在內的一系列寶可夢周邊產品。
《精靈寶可夢》(ポケットモンスター)是由Game Freak和Creatures株式會社開發,由任天堂發行的一系列遊戲,是精靈寶可夢系列媒體作品的一部分。最初的作品是在1996年於日本發行的Game Boy角色扮演遊戲。精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲發布的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。精靈寶可夢系列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的馬里奧系列。
精靈寶可夢遊戲中還有一些有趣的傳說。 在剛發售精靈寶可夢遊戲時,原本並沒有夢幻這個精靈的,是一個工程師利用bug做出來的,所以只要機器出現故障時才能捕捉夢幻,導致擁有夢幻的玩家非常少但也帶來了話題性,增加了不少銷量。
還有著名的3D龍事件,簡單來說就是紅黃藍三色高頻率的閃動,使小孩的光過敏症發作,讓600多名兒童進了醫院。這件事故也使日本的動漫分級制度出現,有不小的影響力。
關於網上流傳的紫苑鎮bgm事件,大家不要慌其實就是音調比較詭異而已,請不要相信能會死人的謠言。