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最近被人瘋狂的安利了《冰海戰記》,然後我就抱著試試看的想法,然後去看了一下。
然後只能說吹爆了。
僅僅是看到第一集的片頭我就驚呆了,不論是打擊感還是人物的動作還是人物的戰鬥的畫面,《冰海戰記》都可以說是七月我看過的所有番劇當中最令人感覺到舒服的一個了。本來我還會想著這種小眾的歷史題材會比較的無聊,而維京人給我的固有影響導致了這部番劇給我的第一印象就是一群人在大海上的廝殺。
然後我就發現我錯了。
僅僅是從男主的父親的舉動我們就可以看出,這篇番劇應該是有一定的反戰思潮在里面。這個男人身為戰士,最後卻放下了自己手中的劍,這樣強烈的衝突從一開始就確立了整個作品的基調。而他的兒子最後又因為復仇走上了自己的父親的舊路,也給人一種奇妙的輪回的感覺。然而早早就確立的文來的目標,又給復仇當中增添了一抹理想色彩。
總的來說,這方面的劇情的設計和動畫的製作方面,《冰海戰記》都可以說是無可挑剔的優秀。但是如果說他可以成為巨人的接力棒,那麼,恐怕就有些誇大了。
這里面的首要原因,就是表現形式,也是這種以別國歷史文化為背景的番劇最後重要的一個問題——動畫當中究竟是維京人,還是披著維京人皮的日本人?對於巨人來說,處於架空世界的他在人物的塑造方面可以說有著充足的空間,但是在已經有著眾多的經典電影的維京人上面,這個形象已經可以說固定的很老了。比如馴龍高手等等。這些里面的維京人或許不符合歷史上的形象,但是確是我們心中維京人形象構築的來源。
這也是冰海戰記小眾的原因所在。並不是因為歷史題材,而是人們心中已經有了一個固有的印象。你要是選一個沒人知道的歷史,那你愛怎麼編怎麼編,很少有人會為了一部動畫而去查資料,空間說不定還更大。維京人在人們心中的固有印象,導致了人們對於番劇劇情和人物的第一印象。我就是認為這會是一個單純的戰鬥番,但是卻不是這樣。
這也算是有利有弊吧。選擇歷史上的一段重大事件的確可以給作品更加深厚的底蘊,但是這段已經被多次的引用和描寫的事件也的確會導致人們對這些形象的固有影響。這才是動畫的第四集引發了如此多的爭論的原因。因為在沒有看過原作的觀眾看來,維京人怎麼可以放棄戰鬥呢?維京人怎麼可能乖乖的被威脅然後受死呢?實際上這些觀眾也沒有查過資料,也不知道真實的維京人,但是多種多樣的文化輸出已經在他們的心中構建了一個維京人的印象。
這才是冰海戰記小眾的真正原因。畢竟維京人可以說是一個大IP了,你身邊那個人不知道維京人牛角盔的形象?但是借用了IP的便利,也會被IP的局限所限制啊。而《冰海戰記》在劇情上和通常維京人的衝突,也成為了他小眾的真正原因。
文:談溪
>天道好輪回,復仇路上饒過誰,冰海戰記小眾的原因是因為維京人?