設計師如何進階提升自己的設計能力?

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竹筍集視覺綜合提高班招生又開始了,熟識我的朋友都知道,我開班頻次很低,也很少做廣告,基本上就是大家口口相傳吧。

適合學習的群體

1、工作一到三年的設計師

希望形成自己核心競爭力,系統性提升設計思維的設計師,目前市場的情況是很多公司只招收應屆生,或者工作3到5年以上的資深設計師。那麼工作1到3年的這個群體顯得相當尷尬。這個階段的設計師,更多的焦慮來源於工作難找,自身作品特色不足,迷茫是心中沒有底氣,想去做點什麼去改變這樣的情況,卻又不知道如何努力。不管你是初學者,還是一個有多年工作經驗的人。做為一個設計師,在任何時候一定要和別人有差異化。如果你的作品是普通沒有任何特色的,那麼你的核心價值會非常弱。每個公司都希望自己的產品和界面設計上有更多出彩的部分,而不是和別人長得一模一樣。所以需要設計師有能力拿出差異化的設計方案。打個比方,市場上有99個只會依葫蘆畫瓢的UI設計師,而你是那1個既懂得理性界面設計知識,同時又有藝術化表現力的人,你的作品在藝術的靈性和規範的理性中取得一個很好的平衡,公司依然會需要你這樣有想法的人加入。

2、工作五年以上的設計師

吸取最新的設計趨勢,增加設計執行力。這個階段的設計師如果你之前沒有名牌公司,或者知名項目經歷,以後的路會越來越難走。因為市場嫌棄設計師年紀大了,審美老舊,執行力低於3年左右的設計師了。經過10餘年的發展,互聯網大多數產品已經進入成熟期,很多流程都是模塊化設計,用戶體驗交互設計已經非常成熟了,所以造成了很多App界面設計千篇一律的現象,很多老設計師發現自己做的界面和別人非常雷同,甚至一些剛入行沒多久的設計師做的App界面不比自己的差。那麼自己未來的競爭力在哪里,所以這個階段設計師跟我學習的目標就是讓自己提升。把自己當做新人,去吸取當下設計的流行趨勢。做出符合當前主流設計的作品,用作品去贏取跳槽的底氣。而不是拿著蒼白的工作幾年的簡歷到處求職。

3、藝術院校在校學生

有志向進入大廠工作的藝術類院校學生很多大廠是不招應屆生的,只從實習生中選取優秀的進行留用。所以應屆生想進入名牌公司的途徑最好的辦法就是去實習。公司為什麼需要剛畢業的學生?因為更看中學生的設計潛力,可以作為一個長期的培養對象。所以競爭是畢業前幾年就已經展開了,你需要通過製作優秀的作品集讓公司看到你的潛力,尋找名牌公司的實習機會。很多學生沒有這個意識,渾渾噩噩的過了四年,畢業的時候竟然還拿著早期的素描水粉或者大學的課程作業去找工作,基本上就是石沉大海。如果沒有好的實習經歷或者成熟的作品集,學生畢業就意味著失業。當然也有的學生很早就有這個意識,從學生時代跟著我學習,進入大廠的有騰訊、小米、美團、新浪、阿里、百度。他們在起步階段就已經甩開同齡人一截了。

跟我學習什麼

1、插畫繪制能力

從2017年開始,插畫開始大範圍流行,在實際工作項目中,會有各種各樣的插畫繪制需求。比如界面設計中的各種引導頁、啟動頁,專題設計的頭圖和廣告海報設計都需要原創手繪插畫能力,僅僅靠下載素材東平西湊,很難滿足當前的工作需求。設計師必須掌握原創插畫能力

2、經營專題設計能力

互聯網設計已經發展有10餘年,很多產品已經進入穩定期,那麼各種維護,經營的的工作就更加多了。早幾年入行的UI設計師,掌握的技能點就是圖標設計和界面設計。而這樣技能點單一的設計師,只會越來越難找工作。現在很多公司招新都會讓你去做一段時間經營設計,去甄別你是不是能力單一的界面設計師,另外很多公司本身也有大量的經營設計需求,最直接體現就是banner設計和專題設計了。經營設計考驗你的設計基礎,對於字體的應用,顏色的搭配,以及點線面圖形的理解。

3、產品思維能力

面試的時候,面試官都會問一句,這個界面作品上線了嗎?為什麼這麼問。因為很多界面作品就是缺乏完整的交互邏輯思考,看起來視覺很漂亮的飛機稿,這樣的稿子在實際工作中落地會有很多問題。這里面很大一部分原因是很多UI設計師只關注視覺的美觀,根據自己的意念去Redesign。這個實際困難是沒辦法克服的。最好的辦法是完整詳細的做一個項目。那麼好的作品應該是考慮了很多,應該更多的考慮產品設計本身,對於產品邏輯的深入理解一個產品從競品分析到立項到需求分析,原型設計的過程是如何一步步走下來的。這樣在界面設計中會考慮到更多的交互體驗,而不是純粹的美學設計。

4、平面設計基礎

設計師是一個兼具廣度和深度的職業。越學到後來越會發現,你還有很多不會,還有很多不知道。字體、配色、版式這些都是一些平面設計的基礎的能力,也是所有的視覺設計的基礎。這些知識在界面設計、Banner設計、插畫設計中都會運用到。這看起來很基礎,但是非常有用的。所以工作年限越長的設計師,越是會敬畏平面設計這個行業。很多設計師其實欠缺這些能力,設計憑著感覺在做,所以做設計總是心里沒底。

5、整體創意設計能力

設計師首先是一名設計師,而不是畫圖師,所以圖標插畫什麼的都只是設計師表達想法的一種形式。如果你的作品集里只是一些看起來毫無聯繫的圖標,一副簡單的插畫,或者零散幾個界面。這樣的作品集會讓人覺得你設計思維零散,是一個個沒有連續的片段。很多人欠缺在這里。包括工作很多年的設計師都如此。那麼如何讓別人看到你對於設計想法的閃光點,這就需要鍛煉你的設計整體設計能力,從設計的立意,到設計的視覺呈現,文案的編排,展示的排版,這是一個完整的設計過程,所以系統性的完整設計作品,是非常容易讓你的作品從一堆簡歷中脫穎而出。

6、設計提案能力

經常遇到有設計師拿著一張圖來問我,這個logo顏色怎麼樣,這個圖形如何優化修改。一般這樣的問題我都拒絕回答。為什麼呢?因為這很容易陷入我的老板喜歡紅色,不喜歡綠色這樣的陷阱中。實際上他也不知道他喜歡什麼顏色。這樣的修改是無止境的。一個合格的設計師,應該具有設計提案能力。通過圖形+文字的形式告訴你的需求方,你的設計為什麼這麼設計,你考慮了什麼。為什麼使用這樣的顏色。有理有據的設計說明,而不是一張零散的圖片,是更具有說服力

為什麼跟我學習

1、完整的作品集

大多數設計師並不具備華麗的大公司簡歷,所以也談不上知名的項目去做你背景的背書。那麼可以依靠的就是你的作品集。目前很多網課只是教了有限的圖標或者界面內容。沒有紮實的作品,是難以整理出完整的作品集。沒有好的作品集,在當下市場行情中是難以保證就業的。而我的課程可以指導你完成一個內容豐富,且質量有保證的作品集。這點也是很多設計師所看重的。

2、設計思維的提高

很多設計師目前遇到的問題,就是軟件我都會,看到優秀的作品,我可以高質量的臨摹出來。但是輪到自己設計的時候總是很困惑,做設計的時候沒有創意,沒有設計思路。沒有辦法做出自己的作品。所以我的課程不是教授你軟件,而是教你思考的方法,如何去觀察學習運用設計的思維方法。

3、視覺綜合提高

這不是一個零基礎課程,這是一個視覺綜合提高課程。現在的市場留給初學者的空間並不多。除非你非常熱愛設計,否則我不建議零基礎轉行,因為那樣會非常困難。我的招生對象是藝術專業大三、大四的學生。或者工作1到3年的設計師。我希望學生最好有一些藝術基礎。非科班不是我考察的重點,因為我發現最努力的學生可能都是非科班的。另外我希望你有顆不服輸的心,這點很重要,因為學習是一個非常辛苦的過程。

4、靠譜的學習質量

我的學生就業涵蓋騰訊、阿里、百度、小米、高德、新浪,百度、ARKdesign,這些國內一線互聯網公司或者設計公司。課程的內容是經過我的反復錘煉的,市場在不斷的變化,所以每期都會收集各種反饋,不斷的優化課件。做到與時俱進,而不是拿一個課件講幾年。

5、全面的課程內容

課程圍繞視覺設計展開,內容包含圖形設計、插畫設計、Banner設計、經營專題設計、交互設計、APP設計。全程使用PS教學,課程不教軟件操作,想學PS、Sketch、AE、Axure軟件的可以自行百度教程學習,我更多的是教思維方法,如何去思考做設計,以及如何把視覺這個點做透

6、充分的課後輔導

網課最大的問題就是學習的參與感難以保證,可能老師當時講的很明白,你也聽懂了。但是你課後遇到問題了,卻找不到老師去問。可能你就是看了個視頻而已,上完課老師連你的名字都叫不出來,更不要提各種課後輔導了。上期課程結束的時候,我統計了下。學生來往郵件,有1500+,為什麼我的學生作品質量高,因為我花了足夠多的課後時間。我把學生當作朋友一樣對待,而不僅僅是一種授課關係。所以我一直持續著為往期學生提供著各種專業和就業的指導,因為我認為師生情誼非常重要,這是一種難得的緣分,我會盡心盡力的幫助每個努力的同學完成夢想。

7、加入竹筍大家庭

我的網名是竹子,所以我的學生我稱呼為竹筍,寓意和春天的竹筍一樣,節節向上。所以在我的站酷上的學生作品取名竹筍集。因為教學的緣分,所以和學生建立了非常深厚的感情。這點可能同其他網課不一樣。所以互相有什麼問題,在同學的學習群里問一下,很快都會得到同學們的回應。有學生感慨找到了高中一起學習的感覺了!

8、設計推薦

由於竹筍作品的高質量輸出,所以取得了設計界的認可,學生插畫作品被站酷海洛,視覺中國,騰訊原創館大量收錄,做為我的學生,可以優先推薦認證相關的圖庫的設計師,提供專題的推薦和更多的設計分成,當然也有會更多的設計推薦,增加個人的品牌曝光度,讓更多的設計師認識你。

9、廣闊的設計人脈

現在竹筍班同學已經遍布各個城市,各個公司,優秀的學生的簡歷我能直接遞到設計負責人手里,同學們也會互相推薦,這樣通過的內推概率要比你自己投遞高了很多。已經有無數的同學就這樣被我推薦,或者被其他同學內部推薦錄取的。

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往期同學就業公司

課程明細

一、設計思維與圖形設計(5節課)

1、圖形設計的基礎,如何設計創意圖形

2、中文字體標題設計常見處理方法

3、圖形設計的基礎,剪影圖形的創意方法

4、西文字體標題設計常見處理方法

5、如何設計風格統一的系列圖標

二、產品經營插畫設計(10節課)

6、線性場景插畫組合設計創意方法

7、線性人物插畫設計創意方法

8、組合線性插畫設計作業講評

9、扁平人物插畫設計創意方法

10、扁平人物插畫設計作業講評

11、創意2.5D立體插畫設計

12、創意2.5D立體插畫設計作業講評

13、微漸變插畫中設計構圖的技巧

14、微漸變插畫中如何搭配夢幻的顏色

15、微漸變插畫設計作業講評

四、Banner經營專題設計(4節課)

16、插畫風格的Banne設計的構圖與技法

17、品牌設計與Banner設計

18、PC專題頁面設計

19、移動專題頁面設計

五、交互設計與界面規範(8節課)

20、交互設計篇1 競品分析,如何做到有理有據推動設計

21、交互設計篇2 APP案例工具篇,解析需求分析的關鍵點及如何推動原型設計

22、交互設計篇3 APP案例電商篇,內容電商及上線產品的解析

23、規範篇1 LOGO設計思路以及如何完成設計提案

24、規範篇2 iOS、Android最新界面設計規範

25、規範篇3 界面如何配色—色彩理論知識以及顏色的合理運用

26、規範篇4 界面如何排版—信息層級的梳理及排版技巧

27、規範篇5 APP設計規範建立與製作

六、界面視覺設計(7節課)

28、電商應用首頁設計—首頁的結構與版塊內容設計

29、登錄註冊頁的設計—登錄註冊的交互細節與視覺設計

30、列表設計—列表設計形式與卡片列表中的信息展示方法

31、詳情頁設計—常見的詳情頁與交互的思辨

32、個人中心設計—功能的聚合頁

33、界面設計中的情感化設計—如何調動用戶情緒,引起用戶共鳴

34、特殊頁面的情感化設計—啟動頁、引導頁

七、包裝設計篇(2節課)

35、App作品展示—如何做好重點內容的陳述展示以及排版

36、個人作品集製作指導—簡歷關鍵信息陳述以及展示設計

版權申明

本課課程採用實名認證方式上課,內容嚴禁在任何平台與私人間傳播,嚴禁任何形式的謀取私利,嚴禁做有損我方利益的任何行為,一經舉報或發現品德敗壞者,直接以法律手段解決,對我方造成損失的走法律途徑嚴肅處理,不接受對方任何形式的口頭道歉。

至追究其刑事責任!

課程時間

2019年04月09日正式開課

每周二、四、六 晚 8:00到10:00 上課

直播課使用QQ客戶端直播上課,目前支持win系統和手機觀看,不支持蘋果系統,蘋果系統只能安裝虛擬機或者手機觀看,課後作業不限制,可使用蘋果系統做設計。課程總共3個月,課有錄屏,錄屏支持所有系統設備播放,方便學生自行課後復習。課程共36課時,每課時差不多2個小時,以及課後的一對一作業指導。

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錄取條件

這是一個視覺進階課,非入門基礎課,不教授軟件,所以不收零基礎轉行學生,現在行業競爭激烈,留給零基礎轉行的設計師空間很小。我招收學生對象是,藝術類在校的學生,和工作1年以上的在職設計師,美院或者有手繪基礎的優先

加我的微信咨詢號,告訴我你的個人情況(姓名,工作年限,是否科班,有無繪畫基礎),確認你適合跟我學習後,我會告訴你有報名學習的資格。

如何報名

因為大部分名額已經朋友圈提前預定,不接受分期付款,不接受口頭報名,報名成功後,我會把你拉入班級學習群,群內會分享學習資料。往期同學的100%好口碑,值得你去學習這門課程。市場不停的在變,所以我堅持每期的課件都做更新,引入新知識。

課程不提供試聽

課程開始前如果因為有事情不能參加,可以延期或者退費。因為課程名額有限,上課後,不接受任何個人原因退費,請謹慎選擇。

報名咨詢

可加我的微信報名,微信號booui2017

請註明視覺特訓

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關於我

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酷推薦設計師,九百萬人氣值,著有UI設計暢銷書籍經典《術與道移動應用設計必修課》,14年UI設計從業經歷、目前從事設計師教育方向,培養了大量設計師,學生遍布騰訊、阿里、百度、小米、美團、聯想等互聯網和設計公司。

轉發資源

轉發此文章可以截圖發消息給我

每次幫忙轉發文章的朋友,我都會送上一些稀缺的設計資源,轉發此文章至少保留一天後,找我領取插畫資源大禮包,這套資料非常適合網頁設計師、電商廣告設計師、平面UI設計及其它相關設計職業的用戶群體學習使用。

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學生作品

往期學生作品直接訪問我的站酷主頁查看《竹筍集》

站酷訪問地址

https://booui.zcool.com.cn

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扁平人物插畫

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漸變插畫

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2.5D立體插畫

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品牌BANNER設計

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移動專題設計

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LOGO設計

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APP界面設計

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