《流星蝴蝶劍》評測:移動玩家的「手殘危機」

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  《流星·蝴蝶·劍》作為古龍武俠小說的代表作,深受國內外眾多讀者的喜愛。在2002年,由昱泉國際發行ACT動作遊戲《流星蝴蝶劍.net》掀起了網吧的聯機狂歡,一時間成為了學生們在課餘時間的熱議話題。筆者在中學時代,也時常與身邊的朋友們一起去網吧聯機體驗那個刀光劍影的武俠世界。

《流星蝴蝶劍》評測:移動玩家的「手殘危機」 戲劇 第1張

時光流轉,星魂不滅

  早些年間,我們很少能夠接觸到優秀的單機佳作,遊戲廳與網吧是許多玩家經常出沒的地方,在這里我們每天都會看到一大群人圍觀FTG與ACT高玩的操作,回到電腦與街機前,我們自己也會花大量的整塊時間來琢磨一些連招技巧。

  隨著信息技術的進步與生活節奏的加快,現在我們每年都可以體驗到各式各樣的3A作品,但迫於生活與工作的壓力,我們很難有整塊時間來支付ACT與FTG遊戲高額的學習成本。而魂類遊戲的出現,卻又再度點燃了玩家對動作類遊戲的熱情。

《流星蝴蝶劍》評測:移動玩家的「手殘危機」 戲劇 第2張

帥氣的連招需要付出高昂的學習成本

  若想在手機上做到魂類遊戲的操作性,虛擬按鍵的準確反饋與遊戲角色動作的流暢度是玩家們最關心的問題。好在《流星蝴蝶劍》這款手遊在按鍵設計與操作手感上都進行了很好的優化,你需要拿出自己的硬實力才能解決每一關卡的勁敵。

終於可以隨時隨地「受苦」了

  雖然魂Like遊戲中的敵人都非常的難纏,但玩家會在擊倒boss後產生巨大的成就感。魂Like遊戲的精髓在於boss與精英怪物攻擊機制的設計,以及翻滾,彈反,連招等需要玩家掌握的核心操作技巧。若要把以上的設計內容全部硬塞到移動端上,可能玩家不會被怪物虐到勸退,而是被手機蹩腳的操作激起強烈的負面情緒。

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按鍵的布局合理,而且可以隨時開啟鎖視角功能

  《流星蝴蝶劍》手遊在尊重魂like遊戲核心機制的前提下,為移動端上的虛擬按鍵進行了一系列的優化改動,而且為玩家提供了不同難度梯度。不過,這並不代表你可以在普通難度下拿著一把西瓜刀全程站樁殺敵,如果你堅持這麼做的話,相信這款遊戲中的每一個boss都會給你留下一道無法抹滅的陰影。

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每個Boss都會有一場鏖戰

  假如你是一名非常喜歡《黑暗之魂》與《仁王》的高玩,在體驗《流星蝴蝶劍》手遊的過程中,會發現它的動作系統融入了很多魂like遊戲的理念。比如,你在戰鬥時的每一次翻滾都會消耗一定的精力值,無腦亂滾只會加速你抵達Deadline。

  本作的輕重攻擊的設定可以讓你打出不同的連招效果,但連招的段數越高,角色的收招硬直時間也會越長。在你挑戰一些難度較高的boss時,就需要你合理地規劃輕重攻擊的使用時機,以便獲取更高的傷害收益。

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不要忘記使用處刑技

  在boss毆打你的過程中請不要畏懼死亡,摸清他們的攻擊套路才是你真正目的。盡管遊戲中的boss技能非常花哨,但都會留下較為明顯的破綻。此外,每個boss的頭上都有著一條黃色的護盾值,當護盾值被你的攻擊削減至0時,boss會被判定進入僵直狀態,這會是你傾瀉輸出技能的最佳時機。

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清空護盾值boss會進入氣絕狀態

  總的來說,《流星蝴蝶劍》手遊的動作系統更接近於《仁王》這部作品。無論是輕重攻擊的設定,還是起手花哨的連招,抑或boss護盾值的削減,都能讓你體會到艱險的「受苦」之旅。

「佛系」養成系統

  隨著關卡難度的提高,boss的血量也會有所提升,及時更新裝備可以讓你更有效率地擊殺boss(或是被boss…)。遊戲中的武器與防具飾品大部分來自鐵匠鋪的鍛造,雖然鐵匠鋪中的學徒與名匠鍛造出的裝備品質有所不同,但實際的數值偏差不會影響你通關主線任務。

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名匠會鍛出更好的武器

  如果你想在一場對戰中,利用一些特殊的技能克制boss,那麼就需要仔細研究一下《流星蝴蝶劍》手遊中的技能系統。輕重攻擊的傷害與招式變化源於武學的加點,而技能的裝配與選取則是起於絕技的修煉。在主線關卡中,選擇不同的技能組合可以讓你更輕鬆地完成任務,但不要忘記躲避雜兵與boss的攻擊。

《流星蝴蝶劍》評測:移動玩家的「手殘危機」 戲劇 第8張

技能間也有克制關係

  當你將角色培養到一定程度後,可以選擇參加PVP模式,與其他玩家進行硬實力比拼。PVP模式分為1V1戰鬥與多人混戰,在這兩個模式中,騙招是每名玩家必須要掌握的技巧,同時還要注意技能的釋放時機。在多人模式中,場上還會隨機刷出趣味性十足道具,讓你在對戰過程中不會感到枯燥乏味。

《流星蝴蝶劍》評測:移動玩家的「手殘危機」 戲劇 第9張

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你還需要經營快活林中的「業務」

  由於魂Like遊戲的攻擊招式並沒有高速ACT那般豐富,這就導致了PVP模式相同段位的玩家可能出現雙方僵持不下的局面。而《流星蝴蝶劍》手遊給出了一個很好的解決方案,你可以通過搭配不同的武器、防具、飾品、內功與絕技,找到一套最適合自己的打法。在高段位的戰鬥中,你還需要根據天梯的整體環境做出一些相應的變化,才能做到百戰不殆。

《流星蝴蝶劍》評測:移動玩家的「手殘危機」 戲劇 第11張

遊戲中的PVP並不存在數值差距

結語

  《流星蝴蝶劍》手遊很好地處理了移動端虛擬按鍵的操作與魂Like核心機制間的平衡關係,在你遊玩的過程中不會出現一絲的違和感。倘若你是一名喜歡魂Like遊戲的玩家,這款手遊可以讓你隨時隨地體驗「受苦」的樂趣。

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