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遊戲玩的最後總會厭倦,人都是一樣的。其實不只是遊戲,不論其他什麼事情,一旦接觸久了,總會有厭煩情緒,這是人之常情。所以,一款遊戲需要保持不斷的更新,讓玩家不斷體驗新的事物,從而不會產生厭煩情緒。王者榮耀也是一樣,除了不斷出新英雄新皮膚,還在不斷開發新的玩法。
但是,玩家們面對一成不變的新事物,也終會習以為常而自我尋求改變,離開亦或者尋找不一樣的玩法。而收集養成,便是王者榮耀中另類的玩法。王者榮耀中有很多的元素,其實都可以算作是收集養成,而這些不太正統的玩法,卻也吸引著不少的玩家默默堅持著。而這些收集養成元素中,你最喜歡的是哪一類呢?
1、皮膚收集
敢於挑戰全皮膚收集的玩家,一定是非常非常土豪的玩家了,因為皮膚收集真的是一個深不見底的無底洞。王者榮耀為了保持活躍度,會一直不斷推出皮膚,雖然這部分皮膚對於土豪而言根本不算什麼。另外,還有一些免費皮膚,其實還是有一定獲取難道的。所以還需要投入一定的時間。氪金和肝,一樣也不能少。
2、英雄收集
全英雄收集的難度,相對於全皮膚而言,真的降低了很多。因為出英雄的速度永遠不會很快。如果王者榮耀一周上線一個新英雄,那麼可能離涼涼已經不遠了。而金幣的溢出,英雄碎片的不值錢,導致了新英雄的登場就會被秒,然後繼續空虛。其實全英雄收集的難度,就只有武則天和艾琳兩個。艾琳是內測專屬,可以忽略不計。武則天是氪金專屬,實在困難的話也可以忽略不計。
3、頭像框收集
王者榮耀中有很多奇奇怪怪的頭像框,這其中有來自活動的,也有皮膚自帶,也有貴族贈送的,更有戰隊專屬等等,大約有100+的數量。這些頭像框雖然中看不中用,但是王者榮耀似乎對此樂此不彼。而玩家們也是無奈接受之後,開始了頭像框的收集生涯。
4、銘文收集
銘文對於新手玩家而言是極其痛苦的,而對於老玩家而言同樣是極其痛苦的。一個是因為銘文的收集真的太過緩慢。另一個則是因為銘文極其之後,很多銘文碎片溢出無用。
5、成就系統
成就系統是王者榮耀中一個非常不錯的榮耀見證系統。可以記錄玩家在遊戲中的各種數據累計。也算是對自己遊戲生涯的一種體現吧。早期剛出來的時候,刻意刷過一段時間,為了狄仁傑的陰陽師皮膚。但是30級獎勵拿到之後,這個系統就變得可有可無了。
6、稱號系統
稱號系統是一個養成系統,是讓玩家們體驗不同娛樂模式的好方法。可能會有玩家為了一個好看的稱號而去體驗不同的娛樂模式,刷出這個稱號。但是應該有很多人對這個稱號感覺無所謂吧。
7、英雄熟練度
把每一個英雄的熟練度練滿,應該是很多玩家的目標。但是這個目標要完成,需要投入太多的時間。或許可以把目標降低一點,把全部英雄練成宗師。
8、體驗卡收集
對於收集不到全部皮膚的玩家而言,可以考慮一下收集皮膚體驗卡。有很多皮膚都是出過體驗卡的,更甚至還有沒能上線正式服的皮膚也出過體驗卡,比如曹操的暗影之王。
9、國服稱號收集
收集國服稱號是一個任重而道遠的事情,新賽季王者榮耀更新榮耀稱號記錄之後,或許很多人都會為了國服稱號而努力一把。但是對於普通玩家而言,遠觀即可。
10、王者印記
S5開啟王者印記之後,很多玩家為了王者印記也是拼命上王者。這其中一部分實力稍遜的玩家,因為虛榮心而養活了一片灰色產業鏈。
文:一酒一別離
很多遊戲玩到後期,都會膩,這時候就需要你自己發掘遊戲中的另類玩法。而你,是什麼讓你在堅持繼續待在王者榮耀呢?