Tap Tap高分硬核武俠對戰新遊:《弈劍》搶先測評試玩

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硬核武俠對戰:《弈劍》測評

武俠是一種華人界特有的流行文化,這有多少人有著一個快意恩仇的武俠夢。而大部分武俠夢都停留在武俠愛好者的幻想當中,隨著科技的不斷發展,越來越多的遊戲廠商抓住無數人喜好武俠這一要素,將武俠文化與遊戲巧妙的結合在一起,推出了一款可以滿足武俠愛好者武俠夢的遊戲,武俠類遊戲中以RPG遊戲以及對戰的遊戲為主。同時如果提到武俠類遊戲,就不得不提各種兵器,而各種兵器中

又以劍最為受廣大武俠迷的喜愛。今天,桃生就為大家帶來一款以劍為主題的武俠對戰的遊戲《弈劍》。

1、作為一款武俠類遊戲,就一定要看其遊戲中所包含的武俠成分是否合理且令人滿意。《弈劍》遊戲中,玩家是一名手持利劍的俠客,對手也同樣如此,而比武場地是在一個湖中的擂台上,這樣的一個場景像極了很多武俠小說及電影中高手約戰的地點。而在比賽過程中,會根據玩家的操作以及俠客的動作來出現武俠電影中的音效,而且在比武設定時還會有暴氣,像極了武俠中的俠客內功。在這樣一個場景、音效以及武俠元素相融合的情況下,真的有一種武俠世界當中高手對決的感覺。

2、說完遊戲中的武俠元素,接下來就說一說遊戲畫面。那之前我們提到了遊戲中的對戰場景非常符合武俠世界的設定,而在遊戲畫面當中,擂台附近的湖水波光粼粼,附近還有水墨描繪出來的山水美景,讓玩家仿佛置身在古時的杭州西湖中擂台之上的感覺。而在人物設計方面,玩家所控制的俠客束發穿一藍色長衫,對手則一襲綠色長衫頭戴鬥笠,像極了,武俠世界當中兩個正在比武的高手。這樣的遊戲畫面配合著古典樂器彈奏出的典雅小調,使得遊戲本身的視覺及聽覺體驗更上一層樓。

3、《弈劍》作為一款武俠對戰類遊戲,所有人一定會關心其遊戲的操作機制,以及操作模式,因為如果在操作方面不能讓玩家得心應手,那麼這款遊戲就會非常雞肋,對玩家的遊戲體驗造成很大困擾。《弈劍》的操作模式可以說是前無古人,後無來者的,左邊螢幕保留了一罐的移動方向操作,右邊螢幕同時擁有著攻擊、暴氣、格擋、滑步等操作,而且攻擊連招等都是需要玩家在螢幕中畫出不同的手勢來做到的,

同時著不同的手勢所帶來的招式動作也是不同的,但每一個手勢所對應的招式更像是玩家劍指比劃出來的一樣。但不得不說,這樣的操作,玩家需要等待每一招結束後才能畫出下一個手勢釋放招式,即便是玩家想要釋放連招也必須等待一個手勢指令結束後才能進行下一個指令,這樣一來,給玩家的遊戲操作帶來了相當大的不便,而這種不便也順勢成為了在遊戲挑戰當中玩家取勝的關鍵,使得遊戲體驗較差,遊戲難度較大。

4、《弈劍》這款遊戲處於單機試玩版,玩家只能與電腦展開對戰,而且以現在的操作,對玩家的手速以及反應速度要求還是很高的,稍不注意就會被電腦血虐。而且目前來看不知道正式上線時會不會有劇情,或者單純的走PVP遊戲路線,但不管哪一種,個人感覺都有可能重蹈去年《流星蝴蝶劍》手遊的覆轍。

5、遊戲評價

遊戲畫面:3.5星

遊戲操作:2.5星

武俠元素:3.5星

遊戲難度:4星

《弈劍》這款遊戲在操作方面是非常新穎的,但卻是給整個遊戲帶來難度的關鍵所在,相較其他硬核武俠遊戲來說,這種操作的挑戰性更大,而且因為目前《弈劍》是單機試玩版,保留著很大程度的神秘感,所以真的有些讓人猜想正式上線是什麼樣的,值得各位武俠迷關注一下。

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