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《地下城與勇士》手遊2D版本的開發,韓國NEOPLE全權交由騰訊自主研發,而NEOPLE則全力研發《地下城與勇士》手遊3D版,基本上復刻了毒奶粉端遊玩法的地下城與勇士3D手遊早在2016年就上線經營,只發韓國和日本區。不過可惜的是,這款3D手遊僅僅經營了一年便關服大吉,鎩羽而歸。
其實在中國區,不少毒奶粉玩家對《地下城與勇士》手遊版非常期待,玩家表示:我特麼往那個樂色阿拉德之怒都扔了幾千了。你們遊戲出來給扔幾萬都行。趕緊出來行不行。偶爾去網吧回顧一下端遊,已經完全玩不懂了。你可曾知道我一次又一次在百度上找地下城同款的樂色遊戲。又一次又一次的失望。
玩家看不見你說:我簡直無語,我隔壁阿拉德之怒都滿級了,你這破遊戲還不出,人家都能搞出來,你個大騰訊還弄不好?不知道你們出於什麼心理不出遊戲,但不想出遊戲就別弄出來啊,你在這吊我們胃口幹什麼,生氣。其實就是想玩玩正版dnf手遊,你這邊出來我一定第一個來,阿拉德之怒我一毛錢都沒充,都給你手遊毒奶粉留起的,你這邊是出不出遊戲了,不出乾脆就別整個預約在這,我等的肝疼。
地下城與勇士在中國區爆火,已經是六七年前的事情了。網吧時代的中國,走哪都能看到沖網吧玩DNF的玩家。那時候的毒奶粉網遊也算是最爭氣的作品了吧,更新頻率,優化速度,用戶體驗等等,都近乎完美。手遊這麼拖,反復測試N多次,怕是遇到什麼大問題了吧。
此前參與了幾次測試的玩家發現,《地下城與勇士》手遊和端遊除了同名,部分角色相同之外,手遊已經把原作改得全都面目全非。在各大平台上開放測試的NDF專區,都能看到玩家對改編手遊種種毛病的批評。比較普遍的觀點是毒奶粉手遊基本不存在情懷或良心分,開發團隊把精力都放在挖坑圈錢上,裝備,人物付費點多得令人無法忍受。
正如玩家所言,現在各廠商做遊戲,越做越精致,同時也越做越相似。可悲的是,地下城與勇士卻走了最糟糕的一條路,形似而神改,DNf已經沒特色可言,想玩的無非是懷舊。假如製作組直接把端遊照端過來,我覺得還好接受,畢竟我們想要的是那份舊時的經典。不過恐怕這要成為一種奢望了,一來廠商要割草賺錢,二來遊戲開發也一拖再拖,遙遙無期。
不知道騰訊《地下城與勇士》手遊開發團隊有沒有意識到,其實毒奶粉已經拖不起了,再這麼拖下去,80,90代都生娃了,家庭壓力,生活壓力變得更大。遊戲還要一股腦兒的朝著最肝最氪的方向開發,不知道這份情懷,等得是否值得。不少玩家從知道DNF手遊開發的時刻起就無限期待,為了滿足這份情懷體驗,多少人去刷阿拉德之怒,不少玩家都滿級了吧?