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大家好,這里是正驚遊戲,我是正驚小弟。
最近兩款由騰訊製作發行的手機遊戲悄然在各平台上架,不同於以往的氪金手遊,這兩款名為《長空暗影》和《見》的手遊均掛著「騰訊追夢計劃」的頭銜,是兩款公益性質的遊戲,由騰訊天美工作室群製作。
一開始,我和大家一樣,都不相信,騰訊遊戲居然免費?但是當我下載之後,玩了一陣,再看了玩家清一色的好評之後,我信了!
《見》是騰訊追夢計劃推出的一款體驗視障人士生活與出行的公益免費遊戲,在沒有光的世界里生活是怎樣一種體驗?我無法回答,但我試過閉著眼在街上走了50多米,不安全感和想要看清道路的渴望每一秒都在誘惑我睜開雙眼,而《見》這款遊戲將這種渴望光明的感覺放大了無數倍。
遊戲講述了一位在畢業後患上視障的男孩在出行的路上追憶愛情的故事。《見》的玩法會讓普通玩家十分頭疼,因為……真的什麼也看不清!不同於失明,視障還是可以看到一些光線的,比如你能看到從餐廳窗戶里投進的陽光,也能看到擋路的電線桿等等,只不過像套了一層模糊濾鏡,看的眼睛非常難受。
遊戲全程都這個視效,就問你難受不難受↑
而這一切,正是視障患者的世界。
《見》的玩法很簡單:一款步行模擬器,不過你所能看到的僅僅是眼前一兩米的東西,你需要借助「摸」「問」「拐杖」三種手段才能前進。
「摸」就是用手指在螢幕上滑動,從而感覺出周遭物體的輪廓,通過螢幕上顯示的粗糙輪廓來判斷身旁是什麼東西。
查看周圍環境全靠摸↑
「問」就是詢問路人面前的是幾路公車,前往目的地該怎麼走。遇到那些懶得幫你的人,你連上公車這種簡單的事都做不到。
「拐杖」一方面是能探明盲道的走向,另一方面能通過拐杖敲擊地面的聲音判斷出是不是走到草地上了,或者前方是不是有台階,沒有拐杖會寸步難行。
用拐杖探明道路↑
這些交互操作模擬了視障人士的觸覺、聽覺體驗,還原了視障人士獲取外界信息的方式,毫不誇張,走十多米都難。整個遊戲過程就是無助、難受,還有對視障群體的心疼。
更過分的是,盲道上還經常有隨意擺放的自行車,甚至一些電線桿就直接插在盲道中央,小弟玩的直想罵人。可轉念一想,自己又何嘗留意過盲道呢?要不是玩了《見》,我可能會依然視而不見。至少在玩完這款遊戲以後,見到盲道上隨意擺放的自行車,我會順手搬到一邊去,如果有視障人士無法過馬路,我也會攙扶他們過去,舉手之勞而已。這正是《見》的意義所在。
盲道上的電線桿和自行車↑
而《長空暗影》則是直接為視障人士研制的免費遊戲,主角是一名空軍飛行員,在一次執行任務中受傷引起短暫失明,只能依靠自己的聽覺來判斷敵機進攻方向,遊戲很貼心的每一步都有語音提示,視障人士也可以順利操作。
主播蒙眼玩《長空暗影》↑
《長空暗影》需要通過耳機的左、右聲道判斷導彈飛來的方向,通過滑動螢幕的方式來躲避飛彈攻擊,遊戲過程中還有會雷達提示音來幫助你判斷敵機的方位。對於那些視覺正常的玩家來講,騰訊也製作了優秀的3D空戰效果,綜合來說其實遊戲性不強,公益意義更大一些。
遊戲有正常和黑屏兩種模式↑
這兩款遊戲都獲得了玩家了一致好評,《見》在某知名手遊平台的評分更是高達9.8(10分滿分),看來大家對騰訊的公益遊戲還是十分認可的。
小弟打死也要說:《見》和《長空暗影》用「極差的遊戲體驗」讓普通人感受到了視障人士的痛苦,這兩款遊戲的意義不僅僅是做公益,更是為大廠起表率作用,畢竟只有大廠才有「閒錢」去做這種公益遊戲。真心做公益也好,花錢買口碑也好,總之只要是做良心遊戲,玩家都會去支持。
一個正驚問題:你覺得騰訊為什麼要做這兩款公益遊戲呢?