原創 騰訊財報前瞻,這一季可否走出最差財報暗影?

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話說,過兩天,騰訊就要公布新一季財報了。早在上個季度發財報,八姐就曾經感嘆,這真是史上最差的一份財報啊,營收和淨利潤增速雙雙放緩,淨利潤出現了有史以來季度最大降幅。當時八姐還曾經預期,這也應該是騰訊的谷底了啊,之後應當一路攀升了吧。

不過呢,最近綜合一系列券商的數據看來,騰訊第一季的財報可能還是會不太美妙。

根據彭博5月10日的預測,騰訊2019Q1的收入為886億,同比增長為20.5%,GAAP利潤為195億,同比下滑16.2%。如果確如預期,那這是騰訊第二個季度出現淨利潤同比下滑的情況。也有分析師認為,其經營利潤率會繼續下行趨勢,市場普遍預期比上一年下降13%。

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            騰訊財報前瞻,這一季可否走出最差財報暗影? 遊戲 第1張

綜合13家券商的預測,騰訊通用會計準則季度淨利潤介乎167.69億至220.06億元人民幣(下同),同比下跌5.5%至28%,中位數為188.13億元,同比下跌下滑19.2%。

簡單來說,第一季度,騰訊的財報從增長和淨利潤角度來講可能還是沒有走出低谷啊。

那麼主要原因是什麼呢?除了宏觀經濟影響、去年基數較高、投資公允值收益等財務因素外,根據分析師的預計,主要有兩方面的原因,一方面是騰訊轉向金融科技和雲業務,為開拓市場帶來大量成本,整體導致利潤增長會處於下行的狀態;另一方面,新遊戲監管機構批准的重啟,該領域利潤增長復蘇需要時間和行銷投入,增長利好無法在這一季體現出來。

先來說說騰訊的增長迅猛的「其他」業務。八姐之前也在分析2018年第四季度財報時說過,騰訊的支付和雲計算業務增長還是很迅猛的,2018年,騰訊包含金融和雲計算的「其他」業務收入為779.7億元,占總收入的25%。

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但這部分收入的毛利卻只有24%,遠低於其他兩大業務。這兩大業務的增速有所放緩,由2016年的同比增長263%,到2017年的121%,再到2018年的同比增長80%。同時,在2018年,支付和雲計算的成本同比增長達到71%,而增值業務和廣告的成本同比增長只有25%和39%。

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            騰訊財報前瞻,這一季可否走出最差財報暗影? 遊戲 第3張

而有分析認為,此前來自備付金沉淀的利息收入,在今年1季度也將降低。今年1月以後,備付金做到了集中存管,支付服務費收入少了一塊補足空間,比如,財付通和支付寶,沉淀資金都在數千億級別,對應的是數十億元乃至上百億元的利息收入。

另一方面,騰訊第一季度財報可能還處於低谷的重要原因還是遊戲。盡管從去年12月開始,遊戲版號還是重啟審批,但這也影響了騰訊今年的遊戲排期。

這一風險,騰訊在2018年年報中也有提及:「行業監管機構暫停辦理遊戲商業化許可證(版號)的審批九個月後,於 2018年12月重啟審批。至今共有 8 款(包括 7 款智慧型手機遊戲及 1 款個人計算機遊戲)騰訊遊戲獲批,包括角色扮演遊戲、策略性、休閒型及功能性類別等。由於業界積存了大量版號申請,騰訊的遊戲排期發布將較往年為慢。」

當然,對騰訊而言,也是有利好的,5月8日,《絕地求生刺激戰場》宣布測試服正式結束,並宣布另一款拿到版號的「吃雞」手遊《和平精英》正式公測,這也意味著騰訊的吃雞手遊終於可以賺錢了。這一消息一出,騰訊股價上漲。

不過呢,這到底能給騰訊帶來多少遊戲收入,並多大程度上拉動騰訊的財報,得等到下半年看了。

嗯,總體上看來,可能啊,騰訊的2019年第一季度財報還是沒走出陰影,真正能否走出陰影還得看後續幾個季度了。當然啦,現在的數字都是來自券商們的預期,具體財報到底怎樣,咱們等著看騰訊正式的財報吧。

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