原創 和平精英:公測後繃帶變最沒用的物質,誰都不想撿!它最有效!

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文丨好六原創,盜載必究

《和平精英》作為騰訊自研打造的戰術競技類反恐軍事競賽體驗手遊,因為公測與測試服的改變差異大,讓不少玩家議論連連,除了商城的變化,在對局中最讓玩家們驚訝的改變肯定是對信號圈的調整了。

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            和平精英:公測後繃帶變最沒用的物質,誰都不想撿!它最有效! 遊戲 第1張

公測版本中,玩家們就算是在安全區外也是不掉血的,現在的安全區外是一個信號圈,玩家身上多了一個信號值,在安全區外會損失信號值,但在一定時間內信號值還有就不會被淘汰,但如果長時間不進圈,信號值一旦清空就會直接淘汰。

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            和平精英:公測後繃帶變最沒用的物質,誰都不想撿!它最有效! 遊戲 第2張

有玩家認為信號值的減少沒有以前毒圈掉血帶來的威脅大,增加了決賽圈的競爭力,但也有玩家認為信號值的設定直接給離圈實在遠的玩家判了死刑。

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            和平精英:公測後繃帶變最沒用的物質,誰都不想撿!它最有效! 遊戲 第3張

畢竟原來在毒圈里跑毒,就算遠,靠著藥物靠著隊友都能活下去,但現在,沒有電池回復信號值就等於淘汰倒計時了,信號值清零倒地隊友是不能救起來的。

這點修改或許影響了部分玩法玩家們的遊戲體驗,但不可謂不新,還沒有哪個同類遊戲做出過這樣的調整,增加了玩家生存的條件。

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            和平精英:公測後繃帶變最沒用的物質,誰都不想撿!它最有效! 遊戲 第4張

玩家們不得不考慮到電池的重要性,落地就做好準備找電池,繃帶成了最不必要的存在,原先繃帶撿了還能在毒圈中做到減緩毒圈消耗回復的作用,現在一無是處,多撿點電池才是王道!不然哭爹喊娘都救不了自己,只能看著倒計時被淘汰~

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