魔獸世界懷舊服正式版開放時光和收費辦法正式頒布,他終於來了!

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  牛哥這個月初動身去美國參加了魔獸峰會,你們關注的所有問題,在這里可能都有解答!

魔獸世界懷舊服正式版開放時光和收費辦法正式頒布,他終於來了! 遊戲 第1張

  大家最關注的魔獸世界懷舊服了,此前大家已經聽了看了很多小道消息和各種分析,各種猜想,現在準確消息來了!

  暴雪的製作總監John Hight演講時宣布,魔獸懷舊服將於5月15日開放內測,正式版將在8月27號開放!

  牛哥也試玩了一下,這個版本比嘉年華時完整得多,角色建立後直接是40級。奧格瑞瑪、荊棘谷、西瘟疫之地都是大災變前的景象。這次副本系統也可以使用了,牛哥這次打了血色修道院和剃刀高地兩個副本,拉小怪要先控制,可以說是和以前的遊戲體驗一樣了。

魔獸世界懷舊服正式版開放時光和收費辦法正式頒布,他終於來了! 遊戲 第2張

魔獸世界懷舊服正式版開放時光和收費辦法正式頒布,他終於來了! 遊戲 第3張

  借此千載難逢的機會,牛哥也向設計師提了幾個問題,這里可能就有你所關心的問題,繼續看下去吧!

  問:暴雪為什麼要做懷舊服?設計團隊內部有沒有反對?

  答:我們做懷舊服其實是想做一個魔獸世界的遊戲歷史博物館,給喜歡60級的魔獸世界玩家一個原汁原味的體驗。懷舊服的收費方式是也是和現在的月卡相結合的。

  問: 懷舊服的戰場是直接開放跨服戰場還是按階段開放,到更新1.12版本內容時開放跨服戰

  答:懷舊服將會直接開放跨服戰場,但是直到第三階段才會開放所有戰場。

  問: 魔獸世界的插件 系統一直在變化,有很多60級時可以使用的插件到後來就禁止了,比如更方便地一鍵驅散和帕奇維克陪你玩這樣的治療插件。懷舊服中能不能用現在已經禁止的插件?

  答:60級時的插件編寫工具的功能太過強大,可以寫出現在看起來是腳本機器人的插件,雖然當時沒有出現,但並不是沒有能力,因此我們把啊服務器端代碼里現在看起來是漏洞的地方進行了改寫,因此可以探測血量切換目標之類的插件現在不會被允許了。

  問: 之後會不會開放TBC、WLK的懷舊服?如果開的話,是現有的懷舊服升級還是新開服務器?

  答:目前階段來說我們的目標是提供給玩家原汁原味的遊戲體驗,但是我們一向會聆聽玩家的反饋訴求的,我們會根據玩家的反饋來決定下一步怎麼做。

  問: 60級副本掉落可以跨甲需求,造成了很多分配衝突。現在的版本如果不是自己的護甲類型就不能需求,懷舊服採用的哪種方式?

  答:我們會完全保留60級的遊戲機制,獵人想穿敏捷皮甲也是完全可以的。

  問:60級有很多有趣的BUG,比如把卡紮克風箏回主城製造恐慌,或者卡地形打怪刷金幣,懷舊服會保留這樣的BUG嗎?

  答: 我們用的是1.12版本,所以1.12已經修復的BUG將無法使用,不過還是有可能出現意想不到的情況,具體還要看玩家能夠帶給我們什麼樣的驚喜,一般來說獵人放風箏還是可以繼續以前的玩法。

魔獸世界懷舊服正式版開放時光和收費辦法正式頒布,他終於來了! 遊戲 第4張

  問:有很多老玩家知道60級的套路,會不會有工作室或玩家把物價抬得很高導致遊戲里的經濟問題

  答:我們新的客戶端在探測腳本作弊能力強的多,所以我們可以控制像以前在地圖下面傳送挖礦的情況。如果真的出現金幣過多的情況,玩家賣東西能獲得的金幣也更多,這樣千金馬也可以更容易獲得,總體來說我們還是有信心控制經濟不會崩潰。

  問:安其拉開門需要很多人捐贈物資,如果出現人不夠的情況,會怎麼處理?

  答:而且我們希望有足夠的人口,因此不會開放太多服務器,而且安其拉捐物資會自動增長,不需要擔心會有服務器開不了門。

魔獸世界懷舊服正式版開放時光和收費辦法正式頒布,他終於來了! 遊戲 第5張

  從這些回答可以看出懷舊服還是基本保持了60級的感覺,作弊和利用BUG的行為會更少,不過NINJIA這個已經很久沒看到的詞可能會重出江湖了,奧格瑞瑪和鐵爐堡又會出現一大堆躺著的獸人和侏儒了。

  明天還有8.2的和以後劇情的相關內容,敬請各位勇士們期待吧!

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