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在本月七日,經營了一年多的《刺激戰場》在測試452天後悄然關閉了體驗服。而就在第二天下午3點,一款名為《和平精英》的全新反恐軍事競賽體驗手遊在鋪天蓋地的討論中上線。依然是由騰訊旗下的光子工作室打造,依然是戰術競技手遊,和自己的前輩比起來,《和平精英》似乎更成熟,更克制。
官方表示遊戲邀請到了空軍招飛局協助指導,而遊戲的背景也是選自軍事反恐競賽。大概是為了防止未成年人過度遊戲,騰訊推出了一個名為「16+」的體系,並在《和平精英》試運行。所謂的「16+」,即根據健康系統防沉迷規則的控制,禁止未滿16周歲的玩家登陸遊戲,而即使是年滿16周歲的未成年人,也會每天僅能夠進行2小時遊戲。騰訊近幾年在未成年遊戲監管方面做過很多努力,而這次的「16+」則是最為直接的一步。
軍事競賽體驗活動即將開始
《和平精英》採用的依然是本世代的UE4引擎,在眾多的戰術競技手遊中,其畫面的表現力可圈可點,除了新增的信號值體系外,它的玩法與傳統的戰術競技類遊戲十分相似,所有的玩家會降落在一個能容納百人的地圖上,一同比拼槍法與策略。不過,《和平精英》除了傳統的玩法之外,還可以選擇娛樂模式等歡樂的模式消遣。
遊戲畫質尚可
遊戲中的槍械種類較為豐富,算上弩槍這把武器,大概有八種之多,對於習慣在主機上使用手柄射擊的筆者來說,有S686,S1897與S12K這三把霰彈槍,就足夠了。雖然移動端上的虛擬搖桿在控制角色時,難免會有所偏差,但《和平精英》的搖桿控制精度在一眾戰術競技手遊中,還算比較出色的。考慮到有部分玩家習慣FPS視角,所以在遊戲里還出現了可轉換第一人稱與第三人稱視角的功能鍵。
最愛用的雙管霰彈槍
左上部分可切換視角
在經典模式下,可以選擇單人遊玩,或是拉上幾名基友一起組隊開黑。經過等待區的計時準備後,所有的玩家會移至軍事競賽區域開始作戰。《和平精英》的戰場與諸多傳統的戰術競技遊戲相比,有很多非常有趣的細節。比如說,在淘汰一個敵人時,他會向你揮手致意,並留下一份他所收集到的裝備補給。遊戲的獲勝條件也變成了只要進入前五名,就算獲得勝利的情況。這種種一切似乎都在強調,這並非廝殺,而僅僅是一場軍事演習。
第五名就算獲勝了
另外遊戲中新增了一個「信號值」體系,這套體系給遊戲增加了在生命值之外的第二套核心數值。玩家在戰場上脫離不斷緊縮的比賽區域後,並不會損失健康值,而是削減這個新增的「信號值」,當信號值降至為零後,會直接淘汰出局。在信號不斷衰減的同時,玩家受到的傷害也會提升,假如沒能即時跟進信號圈的邊界,還可以使用「信號電池」這件消耗品,來延緩被淘汰的讀秒時限。
頗為有趣的信號機制
在反復「爆肝」一個模式後,很多玩家難免會感到枯燥疲倦,而娛樂模式剛好是調節這一現象的良藥。娛樂模式中的空降奇兵,極速對決與賽場行動都是相當「短平快」的玩法,不需要太多勾心鬥角的策略,在戰場上爽快地戰鬥就完事兒了。
娛樂模式很適合緩解壓力
創意工坊目前僅有團隊競技
和前輩不同,悄然上線的《和平精英》是一款有著完備版號的商業化遊戲。玩家們目前最關心的問題,無疑是商城的付費道具是否存在數值修改。目前看起來,盡管開啟了付費管道,但鵝廠還是很克制的,在筆者體驗的過程中,沒有看到商城里看到任何一件物品會對數值平衡造成影響。換句話說,你當然可以在遊戲中變成身披黑色大風衣,眼著深色墨鏡,手持黃金AK-47,的炫酷Boy,但在用槍高手的眼里,你大概只不過是一個花里胡哨的菜雞罷了。
多了許多外形炫酷的套裝
作為一款戰術競技類手遊,《和平精英》在各個方面的表現無疑都是合格的。它既滿足了輕度玩家在碎片時間里隨時開一局的願望,也滿足了對遊戲質量要求嚴苛的核心玩家。至少在如今的「後」戰術競技紅海時代,它依然是整個品類中的佼佼者。