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由於多種原因,早期的電子遊戲普遍比較偏難,而現在的遊戲則會有更多的引導、輔助措施和多樣的難度選項。不過,如今依然存在一些偏硬核的困難遊戲,它們需要精準靈活的操作或是發散思維的解謎才能成功。最近外媒IGN就評選出了15款最難的當代電子遊戲,一起來看看吧!
15,《目擊者》
這是近年來最精巧而獨特的解謎遊戲之一,擁有多種不同邏輯的謎題。由於題目數目龐大、條件複雜、環環相扣,而且玩家還得不斷學習新的思路,因此其難度還是蠻高的,有時候甚至像學習一門新的語言一樣複雜。
14,《怪物獵人:世界》
雖然本作似乎比較容易上手,但新手越玩越會感到吃力,玩家必須了解每種怪物的特性和節奏,而且還得練習很久才能把握好戰鬥中的時機;此外14種不同武器的不同玩法也令人眼花繚亂。
13,《幽浮2》
本作的電腦AI還是比較智能的,一旦玩家犯錯就可能一敗塗地;戰鬥中如果損失了一名士兵,那麼他就永世不得復生了,這對於追求完美的玩家來說簡直是噩夢。另外,遊戲的關卡設計師Jake Solomon曾表示:他們最初在找人測試遊戲的時候發現其標準難度偏簡單了,因此就把遊戲整體難度提升了。
12,《彈彈跳跳閃避人(VVVVVV)》
反直覺的遊戲往往會給人帶來很大的難度,而這款作品就是這樣。在這里玩家不能控制角色進行跳躍,而是通過改變重力的方向來引導它行動。當遊戲中需要快速反應的時候,這種與常態大相徑庭的玩法能夠瞬間把人變成「手殘」。
11,《德軍總部2:新巨人》
這部遊戲中,敵人似乎總是能看到玩家在哪里,而且交戰時玩家還很難判斷敵人的射擊方向,因此很容易就會損失大量生命值。根據統計,僅有0.1%的玩家通過了遊戲的最高難度。
10,《洞窟探險》
這是一款非常困難的平台冒險遊戲,逐漸生成的關卡中有大量敵人、陷阱和障礙,而其最大的難點在於人性的貪婪——玩家總是想要收集更多好東西,然而一旦死亡就什麼都沒了。遊戲里還有一個計時器,時間一到就會出現一只追殺玩家的鬼怪,這也會大幅提升遊戲難度。
9,《蔚藍》
這款「摘草莓」遊戲需要玩家有著很精確連貫的操作,稍有失誤便可能失敗。玩家的能力在不斷提升,但挑戰也在升級,每次都不會留給玩家喘氣的機會,令人抓狂。此外,遊戲中通關A面之後會解鎖B面,通關B面又會解鎖C面,一面更比一面難。
8,《死亡細胞》
這部遊戲需要玩家有很好的按鍵操作能力,快速準確地使出最合適的技能是其關鍵。遊戲里充滿各種強力怪物,尤其後期還會有很多遠程怪物來包圍玩家。而玩家一旦在中途死亡,就必須徹底從頭再來;流程當中,玩家要收集各種物資來升級道具武器,獲得新技能,而在能力提升起來之前死亡則是非常正常的事情。
7,《暗黑地牢》
這是一款暗黑風格的隨機性遊戲,每個地牢都充滿各種機關、物品和怪物,玩家獲得的獎品跟挑戰的難度成正比,很多人都在試圖走向更深處的過程中慘遭殺害。
6,《以撒的結合》
這部遊戲里有幾乎200種不同的怪物,每一種都有不同的攻擊方式,而遊戲又採用的是隨機生成的房間,節奏速度也很快,每次進入新的房間都要當機立斷。豐富的怪物、陷阱和道具是遊戲的複雜程度大大提升。
5,《挺進地牢》
這款遊戲同樣有著隨機生成的關卡,還有海量的敵人;玩家需要戰勝它們來生存,但敵人並非是唯一的威脅,因為遊戲中的生存資源也很有限。雖然遊戲里有種類豐富的槍械,但玩家必須熟練掌握它們的不同特性才能更好地利用它們。
4,《超級食肉男孩》
隨著關卡的進展,玩家會不斷地遇到新的遊戲元素和機制,當玩家好不容易習慣了之後,又會遇到更新的內容,因此玩家需要有足夠的耐心和精準度才行。雖說角色陣亡後可以立即復活,不過它還提供了一個更加困難的模式,可以真正考驗玩家的能力。
3,《茶杯頭》
表面看來,《茶杯頭》似乎是容易的,但其跑動與射擊相結合的玩法其實很難完全掌握,而遊戲的Boss也極其困難,非常考驗玩家的手速和反應力。
2,《仁王》
雖然有時被拿來與魂、血源作比較,不過《仁王》會更側重於進攻,玩家需要根據敵人的情況選擇最合適的進攻方式,或者進行變招,仁王的Boss戰也很出色,進攻的時機轉瞬即逝,即便有經驗的玩家也可能死於非命。
1,《黑暗之魂》、《血源詛咒》、《只狼:影逝二度》
IGN指出,過去十年里很少有遊戲能像這三款作品一樣,自始至終保持連貫的高難度;戰鬥過程需要高超的技巧,一味亂打很容易陣亡,而一旦陣亡又需要重復很長一段路。而遊戲的怪物又都各具特色,與他們對戰就像是要解一個個千變萬化的謎題,不過這種「解謎」是需要有快速反應的
以上就是IGN評出的15款最困難的當代電子遊戲,看來他們對於FS社的遊戲難度還是非常推崇的,一口氣將宮崎英高的三部作品搞成了並列第一,不知道大家心目中,哪些遊戲最具有挑戰性呢?