同是騰訊5v5競技 英魂之刃和王者哪裡不合?遊戲不火是有事理的

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  《英魂之刃》手遊是由網龍公司開發,由騰訊公司獨家代理的微端類DOTA對戰手遊,以濃鬱的中國風 穿越古今的英雄亂鬥競技對戰在短短的兩年內成為千萬活躍用戶的人氣手遊,但是顯然和王者榮耀還是沒法比的,那麼究竟英魂之刃和王者榮耀有什麼區別?

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英魂之刃

  首先是遊戲登錄比起王者榮耀的流暢遊戲登錄來說英魂之刃在同樣的條件下登錄遊戲明顯的有遲鈍情況。遊戲的界面對比:王者榮耀界面比英魂之刃的要給人感覺乾淨.整潔許多畫面整體要明亮通透而且是3d背景,英魂之刃的長處在於有濃厚的中國風畫面偏濃鬱。

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英魂之刃主界面

  英雄角色的差別,截止今天王者榮耀的英雄包括艾琳在內總歸是有94個英雄,英魂之刃總共有88個英雄,英雄池對比其實差不多,雖然是王者榮耀的英雄比較多但是英魂之刃的英雄範圍要比王者廣得多,不僅有王者具備的關羽.鐘馗.周瑜等英雄還有一些金庸武俠的人物比如:神雕俠.西門飛雪等,還有神話人物:蚩尤.埃及艷後等,還有現代史比較出名的教科書式的人物:李小龍.達文西.愛因斯坦等,還有中國民間節日的吉祥物:福娃.玉兔等,甚至更加厲害的是有騰訊公司旗下王者榮耀都沒有的一個極具騰訊公司特色的角色:超能企鵝。

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英魂之刃英雄李小龍

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英魂之刃英雄

  同樣是兩個遊戲里的諸葛亮,但是可以看出王者的是比較立體3d但是英魂之刃的諸葛亮顯然是更加的符合中國人印象里古代諸葛亮的形象,有中國風。配音方面總體來說是王者榮耀更勝一籌 無論是英雄角色的台詞還是配音演員的聲音都是王者榮耀更好一點,接著就是玩家都比較關心的問題了,那就是氪金方面的差別,可能玩家們要失望了因為對比一下王者榮耀和英魂之刃的史詩級的皮膚差不多都是人民幣78塊錢左右,不過英魂之刃皮膚的獲得方法是要比王者榮耀好的地方,那就是英魂之刃的部分皮膚是可以用金幣和磚石購買的(這兩種貨幣都可以不需要充值的情況下遊戲內自己獲得)

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英魂之刃諸葛亮

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英魂之刃皮膚

  再就是遊戲系統的一些細節不同了,王者榮耀和英魂之刃都有每天登陸就可以領取的幸運鑽石禮包和登陸簽到獎勵,但是英魂之刃多了一個英雄出場率和勝率的排行,王者榮耀的 「老夫子答題」在英魂之刃這里變成了一個小遊戲 你變成一個Q版的人物在賽道上跑,每次問題有兩個選擇的賽道選錯的話就會撞到石山了答題失敗。段位王者榮耀是;青銅——王者,英魂之刃是:勇者——至尊 英魂之刃比較武俠一點,但是中間的段位名稱基本差不多。

  系統操作設置方面基本差不多都是可以自己隨意調整技能按鍵的位置和大小,英魂之刃多的一個小功能是可以選擇關閉部分音效或者單獨的角色配音。英魂之刃遊戲對戰的界面城牆風格比較像LOL,英魂之刃是範圍內的視野和LOL一樣,普通模式還可以插眼和傳送(這里英魂之刃的傳送比較特別 它是和回城同一按鍵同一技能cd的,也就是說你點回城了之後你的傳送也進入技能冷卻),英魂之刃在遊戲里死掉之後可以鎖定隊友的視角觀看,英魂之刃角色模型和觀賞性不夠王者的好,至於操作手感的話我覺得因人而異每個人的習慣不一樣,至少我自己感覺兩款遊戲手感差不多的。

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英魂之刃遊戲問答

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英魂之刃遊戲畫面

  最後來說說「王者榮耀和英魂之刃同屬於騰訊公司旗下為什麼英魂之刃不火?」其實這里說的都是騰訊旗下的遊戲還是有一定的異議的,王者榮耀自然是不用說了直屬於騰訊公司旗下天美工作室直接參與遊戲的所有製作與宣傳等,而 英魂之刃是網龍公司開發由騰訊公司獨家代理的遊戲,也就是說其實這個遊戲真正的擁有著是網龍公司騰訊只是代理商,光從這個方面就可以知道兩者還是有差距的 里面就涉及到代理費和遊戲分成的因素了,俗話說得好肥水不流外人田哪里有胳膊往外拐的道理。

  還有就是英魂之刃手遊上線的時間是2016年12月29日(之前只做端遊)而王者榮耀的上線時間是2015年11月26日公測這之間差了整整一年多的時間,用戶下載量和活躍人數就是普通的公司都會拉開差距的何況是網路遊戲巨頭騰訊公司的產品呢,輕鬆碾壓同類遊戲。還有就是英魂之刃沒有職業賽事宣傳力度不夠(對比同類遊戲 決戰平安京.小米超神等都舉辦了聯賽)

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王者榮耀聯賽

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小米超神

  最後一個就是同類遊戲競爭壓力大,沒有強硬的背景後台。 光是大大小小的moba手遊隨便都能說出好多個,而且但凡能夠突出重圍的無一例外的都是有著遊戲大廠商或者雄厚的經濟背景支持,跟網易旗下的決戰平安京和小米旗下的小米超神來比你這個「騰訊代理的遊戲」顯然是站不住腳的,我想也許這才是英魂之刃不火的原因吧。

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