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大家好,我是X博士。
吃雞遊戲難過審的問題已經在國內持續了很長一段時間,被這個問題折磨的最慘的莫過於騰訊網易了。
光是在18年騰訊的兩款大熱吃雞手遊就因無法上線公測而免費經營了一年,網易更是在這一年囤積了近十款吃雞手遊無法上線。
而騰訊《和平精英》的過審也是讓網易看到了曙光,囤了一年的吃雞手遊們終於有機會上線了!
最近網易就上線了一款名為《堡壘前線》的吃雞手遊,這款遊戲無論是從名字到遊戲內容都和那個讓雷神發福的「罪魁禍首」十分相似。
那麼這款遊戲究竟是怎麼樣的呢?今天就讓X博士帶大家來看一看。
劃重點:搭板拆房造堡壘 遊戲甚至可以全自動進行
看到《堡壘前線》這款遊戲相信很多玩家都不會太陌生,這款全新的吃雞手遊在玩法上非常符合如今世界上主流吃雞的玩法。
與《荒野行動》《和平精英》這類純「仿真演習」類的吃雞不同的是,《堡壘前線》的遊戲中可以任意對場景進行破壞,無論是樹木、牆壁、房屋,遊戲中沒有絕對安全的地方。
當然玩家也可以用大錘主動來破壞建築,這樣不但可以開辟出新的道路,還能獲取一定的建築素材。
建築素材就關係到遊戲中另一個關鍵的玩法了,那就是掩體搭建。
《堡壘前線》中我們可以任意搭建我們需要的掩體,這讓玩家即便是在空曠的平原上也能夠通過建築環境獲取優勢。
在戰鬥之外,玩家需要快速向高處移動的時候,也可以通過搭建樓梯來做到便捷的移動。
不過這樣複雜的操作對於手遊來說想必是非常麻煩的,所以網易也貼心的準備了幾套全自動的系統,給玩家降低操作難度。
最實用的一個就是快速搭建堡壘了,在遊戲中我們可以通過快速搭建的按鈕來直接建造一層完整的堡壘。
只要該技能還有使用次數,就可以繼續向上搭建,使用起來非常方便,是戰鬥中的不二之選。
除此之外,《堡壘前線》里竟然還有自動攻擊的設置,玩家只要將準星對準敵人,就會自動開槍攻擊。
這雖然精準度不高,但對於一邊搭房一邊移動視角的手遊來說,就還算是不錯的。
劃重點:《堡壘前線》的求生欲 吃雞過審規則顯露無疑
這款遊戲給X博士的實際上手感覺太熟悉了,所以本身並沒有太大的亮點,於是X博士把目光放在了一些更加熟悉的東西上。
在《堡壘前線》中X博士竟然看到了一絲絲和之前剛剛過審的某吃雞一樣的內容。
當然這不是說借鑒,而是求生欲的表現。
堡壘前線中由於外觀更加偏向卡通,所以命中反饋是一些光線這倒沒有什麼。
不過在擊敗對手後,對手竟然插上氣球給我揮了揮手 ,然後飄走了。
而且我們還能看到那個熟悉的信號值系統,目前大概吃雞的圈都改成了信號範圍,信號值也成為血量、護盾、能量之外的一個新的國產吃雞標配的生命數據。
可能在以後的吃雞手遊里,上面這兩個元素會無限次的重復使用。
X博士覺得目前的吃雞手遊想要過審,呲水槍反饋、戰敗揮手、信號衰減這三大元素應該是必不可少的了。
課後總結:
網易目前手里至少還有十款左右已經在國外測試過的吃雞手遊,不知道這些遊戲究竟將會以怎樣的面貌出現在國服,X博士倒是挺期待的。