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文/迪亞菠蘿包
今天,葡萄君的幾位朋友紛紛表示無心工作,只想請假回家「匡扶漢室」。(葡萄君也不例外)
所謂「匡扶漢室」,指的是北京時間今天下午三點發售的《全面戰爭:三國》。在葡萄君看來,這可能是今年最火的三國題材遊戲。
自預售階段起,這款遊戲就登頂了Steam全球熱銷榜。
在今天下午正式解鎖後,遊戲一度因為湧入玩家過多導致服務器超載,引發一輪差評,問題解決後,遊戲好評率回升至83%。(特別好評)
截至晚上8點,遊戲在Steam平台同時在線玩家數量超過14萬,排名第四。
而在社交平台上,中國玩家在遊戲解鎖之前已經迫不及待地相繼玩起了遊戲相關的梗。
作為《全面戰爭》系列的最新作品,《全面戰爭:三國》因為前作積累的口碑,固然會受到「全戰」玩家的歡迎,但從目前的玩家熱度來看,遊戲已經成功破圈,而對此幫助最大的,當屬三國IP和開發商CREATIVE ASSEMBLY對東漢末年群雄並起三國時期的精心再現。
一款相當純正的三國題材遊戲
在《全面戰爭:三國》中,玩家能很清晰地感受到遊戲開發商CREATIVE ASSEMBLY對於三國題材和中國文化的了解和尊重,以此前公布的宣傳片為例,宣傳片BGM為《蜀道難》,內容以劉備為故事核心,展現了三國時期幾個經典戰爭的戰鬥場景片段,畫面寫實,戰爭場景描繪極為精細。
時長1分15秒,看完絕對不會後悔!
對於中國玩家來說,這款遊戲的中文本地化程度之高讓人印象深刻。遊戲大部分文本為文言風格,音樂古樸厚重,中文語音完整且質量頗高,玩家在戰場上排兵布陣的時候,士兵會隨著指令齊聲發出「諾!」、「遵命」的回應,極大增強了戰爭場景的代入感。
作為《全面戰爭》系列的最新作品,《全面戰爭:三國》保留了該系列大規模即時戰鬥的核心玩法特徵,所有策略內容都圍繞戰爭展開,非戰鬥部分如城市內政、外交等系統均簡化處理,戰鬥玩法採用了類似RTS的形式,玩家在一張極為龐大的3D地圖中調兵遣將、排兵布陣,爭取戰鬥的勝利。
《全面戰爭:三國》比較亮眼的設計是一套頗為用心的武將系統,它將很多三國時期經典武將人物按照史實和《三國演義》中的設定置入其中,武將具備各種各樣的屬性(包括核心的五行系統),人物之間還存在和史實、《三國演義》對應的相關羈絆關係。
雖然遊戲才剛剛解鎖,已經有玩家在武將羈絆關係基礎上創造出一些「邪道玩法」,比如「皇叔白給戰術」。
來自@3DM官方微博
「全戰」系列第13款遊戲
遊戲開發商CREATIVE ASSEMBLY成立於1987年,早期和EA合作開發了一系列體育遊戲,後來基於體育遊戲獲得的收益,於2000年正式推出了《幕府將軍:全面戰爭》,開啟了《全面戰爭》系列的序幕。《全面戰爭:三國》公布於2018年1月,是《全面戰爭》系列的第13部正式作品。
從目前的情況來看,三國題材將這個系列帶向了新的高度。遊戲開發商CREATIVE ASSEMBLY曾在博客中表示,由於大量非本國玩家(葡萄君猜測,多為中國玩家)的湧入,《全面戰爭:三國》成為「全戰」系列預售銷量最高的遊戲。(在文章的後續內容里,開發商還特意感謝中國玩家對於遊戲提供的幫助和指導。)
同時,這款遊戲也再次印證了一個事實:無論此前出過多少款、多少種玩法的三國遊戲,三國IP在今天的全球遊戲市場仍具備極其強大的玩家號召力。
官方宣傳CG 時長2分17秒
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