盡非冷飯重置!從《魔獸世界》懷舊服的根源說起

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  要說最近遊戲圈最大的新聞是什麼,當屬被魔獸玩家念叨了好多年,從拒絕開發到否認存在再到終於公布了上線日期的《魔獸世界》經典懷舊服。《魔獸世界》在今年迎來了15周年,對於玩家來說,懷舊服無疑是最好的禮物,但是在欣喜和狂歡之外,也會有不少玩家擔心,懷舊服是否真的會好玩?暴雪是不是僅僅在炒冷飯呢?綜合懷舊服的起源和目前的試玩來看,筆者可以明確表示,《魔獸世界》經典懷舊服絕非一次收割情懷的冷飯重置,而是真真正正充滿野心的嘗試,暴雪幾乎將其當做一款新遊戲來看待,而這一切的原因,要從懷舊服的源頭說起。

盡非冷飯重置!從《魔獸世界》懷舊服的根源說起 遊戲 第1張

  最早大概在WLK年代,就有一批死忠玩家在呼籲暴雪開放僅含60年代內容的經典版本,讓他們在最初的年代永遠進行冒險。作為一個對作品有很高要求的公司,暴雪自然不會做出這種事情,隨之而來的,則是全球各種不可描述服的滋生,而暴雪也一直在與這些非法盈利的組織作鬥爭。在2016年,暴雪終於在法庭上戰勝了當時最大的不可描述服,然而這卻導致了一次規模浩大的玩家請願。包括《魔獸世界》經典舊世遊戲製作人Mark Kern在內的25萬位玩家向暴雪發起了開放懷舊服的請願,這也許是懷舊服最終能夠呈現在大家面前的重要契機。

  在沸沸揚揚的請願事件過去一段時間後,暴雪通過藍貼說明了開放懷舊服的技術難度比玩家想像得要大很多,暴雪暫時不會開放懷舊服的說明,但此時,暴雪應該已經在認真考慮開懷舊服的方法了。

盡非冷飯重置!從《魔獸世界》懷舊服的根源說起 遊戲 第2張

  經歷了漫長的等待,在2017年的暴雪嘉年華上,暴雪終於正式公布了懷舊服的消息,這絕非一次簡單重置,而是大量精英開發者深思熟慮的結果,是魔獸精神的象徵,更是對經典舊世那種更強調冒險精神玩法的認可。

盡非冷飯重置!從《魔獸世界》懷舊服的根源說起 遊戲 第3張

  隨著關於懷舊服的更多消息不斷公布,所有玩家都可以看到暴雪這次的決心,他們幾乎是以對待新遊戲的態度在製作懷舊服。60年代的源代碼有些丟失了怎麼辦,直接全部重寫。服務器架構不穩怎麼辦?全部換成最新的。在保證原汁原味的前提下美化畫面、在考慮保留一些良性BUG用以保持過去體驗的前提下修復各種問題、認真規劃遊戲內容的開放計劃……暴雪對待懷舊服的態度可以說非常認真。

盡非冷飯重置!從《魔獸世界》懷舊服的根源說起 遊戲 第4張

  隨著B測的開放,玩家的表現也證明了暴雪的這波努力非常值得。各大直播平台上關於懷舊服的熱情高漲,測試服一號難求,無論對於新玩家還是老玩家,經典舊世的內容依舊充滿了魅力。也許大家終於可以放下擔心,等待8月27日的到來,並一同體驗最年輕,也最有活力的《魔獸世界》。

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