老西部遊戲成長史,從《狂野西部》到冒險遊戲《西部狂徒》

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美國老西部一直都是美國電影行業的重要題材,像是《解救薑戈》,《大地驚雷》都是美國西部電影的高分作品,但是老西部題材在遊戲行業卻是另一番景象,其中最大的問題就是「少」,可能幾年才能出一部和美國老西部有關遊戲(小遊戲不算),不過好在遊戲質量都尚佳,今天呢,小編就來給小夥伴們拾掇一下老西部遊戲的發展史。《狂野西部:槍手》(2013年)

很多小夥伴們可能都不知道這個遊戲,但其實這款遊戲是出自FPS遊戲大廠育碧之手,只不過發售的時候剛好趕上各種大作發布,而《狂野西部》又是新IP,自然就沒什麼人氣,這也就是為什麼這麼多年《狂野西部》都沒有續作的原因,另外,這款遊戲其實就是一個「突突突」內核的遊戲,因此除了槍支種類和建築之外,似乎在沒什麼地方展現了西部的特色了。

本文來自 雪花新聞,本文標題:老西部遊戲發展史,從《狂野西部》到冒險遊戲《西部狂徒》 ,轉載請保留本聲明!

《荒野大鏢客2:救贖》(2018年)

應該很多玩家都發現了,要論遊戲時代久遠,那肯定是《荒野大鏢客》第一部更還早(2004年),但是由於該遊戲是有續作的,因此小編認為,最新作才是年代的確定依據,而《荒野大鏢客2》自然不用小編多說,遊戲質量沒得說,只是聯機模式雞肋,讓遊戲耐玩性稍微減了點。

《西部狂徒》(2019年)

冒險遊戲《西部狂徒》作為老西部題材最新的遊戲,在小編看來,就是老西部遊戲完全提的樣子,首先,遊戲本身就是聯機遊戲,因此就沒有了《荒野大鏢客2》「強行聯機」的雞肋。

另外,在西部世界的描繪上,《西部狂徒》可以說是真正的做到了讓玩家在美國老西部生活,因為遊戲是沙盒冒險生存遊戲,所以,所有事情都要玩家自己做,包括建築和製造,這也是遊戲不同於其他老西遊戲的地方。小夥伴們認為最好的西部遊戲是哪一個呢?歡迎評論哦!

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