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說起免費網遊,可能很多遊戲玩家都會避之不及,畢竟被國產免費遊戲坑害多年,現在已經有一種莫名的恐懼感。但其實在網路遊戲發展歷史上,還是有很多優秀的免費遊戲嶄露頭角,但最終的結果確實有些讓人失望,在這些遊戲之中,《激戰2》無疑是一個典型代表。
曾經《激戰2》國服剛上線時,遊戲日報瓜皮君就去深入的了解了一番,在當初真正的免費遊戲橫行的時候,《激戰2》卻搞出了一個買斷制的付費模式,98塊錢買一款遊戲在很多Steam用戶看來一點都不貴。但要知道《激戰2》是一款網路遊戲啊,這種用買斷制付費模式說實話在國內並不是那麼吃香。
這第一道門檻直接攔住了那些想要白嫖的玩家,但也算是一個篩選機制,能夠花98塊錢買網遊的玩家,絕對是對這遊戲真正感興趣的高質量用戶了。因此哪怕需要付費購買遊戲,《激戰2》在當時依舊十分火爆,進入遊戲之後眾多玩家發現,這種美式遊戲跟國產網遊有很大的區別,而在《激戰2》中最吸引玩家的居然不是PVE而是PVP。
在《激戰2》中,傳統MMORPG遊戲的打怪升級雖然存在,但其實並非主流,在這款遊戲里走路探索都能不斷的增長經驗,另外最好玩的還是WVW世界大戰,那團隊之間的戰鬥不僅考慮指揮審時度勢的能力,更考驗職業之間的配合,比如常用的幻術師傳送繞後戰術等等,可以說在那個時代一場酣暢淋漓的大戰,能夠從早上打到傍晚,非常之爽。
按道理來講,這樣一款不氪不肝的網遊,妥妥的會成為爆款啊,那麼為什麼現在《激戰2》卻處於涼涼的邊緣呢?說到這里就不得不說一下國服《激戰2》的經營商——空中網。玩過空中網其他遊戲的玩家絕對會知道,他們家的遊戲其實都不錯,但有一個最大的缺點就是服務器不給力,因此《激戰2》也面臨這樣一個問題。
作為一款以團隊PVP為主的遊戲,服務器不行無疑直接影響到了玩家的遊戲體驗,這樣一來直接勸退了大多數玩家,畢竟不是誰都願意頂著幾百的延遲去PK。除了服務器勸退之外,加速《激戰2》涼涼的原因其實還有很多,比如出了新資料片還需要花錢購買、遊戲工作室猖獗,腳本外掛橫行等等,這遊戲就在這樣的環境中徹底涼涼。
相信有很多《激戰2》的玩家都與瓜皮君一樣,抱著期待不已的心情入坑,結果卻因為種種原因不得不放棄,實在是心有不甘啊。