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大家好,很開心能遇到你,我是唐唐。
在王者榮耀中,上王者曾經是困擾很多玩家的一件事情,為了上分心態都崩了,受到的影響自然也是很大的,特別是連勝連敗的時候都有衝動乾脆退遊,因為總感覺自己投入的時間和結果不成正比,這是已經現在很普遍的心態!
而在這種情況之下,為了避免太多玩家選擇退遊,天美自然也是做了很多工作的,比如改動遊戲的一些內容,讓英雄平衡性更好的同時制裁惡意玩家的坑人行為,這樣也能讓遊戲體驗得到一定的優化,但卻沒有真正的解決問題!
而在從上個賽季開始,上分的難度卻突然變低了,很多曾經只能一直待在鑽石的玩家,居然通過自己的努力成功上了星耀,而那些星耀玩家更是上了王者,給人王者爛大街的感覺!然而實際上卻根本不是這麼回事,如果從好友的段位列表來看的話,就會發現實際上很多玩家的段位還是很低,王者占比的數據沒有多少!
而從這個數據之中也可以看出,實際上王者段位的玩家,也只有3.19%而已,其次就是青銅星耀和白銀,大多數玩家還是聚集在黃金鉑金和鑽石三個段位,跟之前的變化並不大。那麼是什麼原因導致的這個結果,卻又讓人感覺王者已經爛大街,王者段位很多玩家也的確實力一般般,段位跟實力的水平嚴重不相符合的!
其實要了解這個問題,就必須思考一下是什麼讓上分變得容易,其實就是勇者積分改動之後的保段機制,這個設定讓那些經常被晉級賽卡住的玩家得以受益,但同樣需要付出代價。正常情況下勝率還是不高的,想要上分的話就只能用勇者積分的抵扣機制磨上去,這樣一來就得花費大量的時間,只要有時間就能上王者!
雖然時間對於一部分玩家來說不重要,但隨著越來越多玩家的個人責任越來越大,實際上已經無法負擔更多的時間繼續去打遊戲,所以還是無法正常的上分,被卡主也是常有的事情。那麼上分難的問題解決了嗎?顯然已經通過勇者積分進行解決了,如果這個版本都還上不了王者的話,只能說投入的時間肯定還不夠了!
那麼在這種情況下,可以看出遊戲中的所有群體,實際上菜鳥依舊效率著主流,黃金、鉑金和鑽石三個段位加起來,已經等於74%的玩家了,剩下的就是一些新手和大神了。這其實也是符合現做到狀的,但同時也導致了一個新的問題出現,在壓力如此大的狀態之下,通過這樣的調整增加遊戲時間,並不是什麼好事!
當然盡管王者段位玩家很少,但也還是可以從這一批玩家中找到一些奇怪的例子,比如這名玩家已經達到了王者十星,但是他的數據卻是非常差的,整體的勝率只有47.6%!這個數據似乎段位只能達到鑽石,也就是說王者段位的玩家中依舊存在一些靠是伽羅打上去的,而星耀段位自然也就更多了,所以在這個遊戲中看似上分容易,實際上只有低於3%的王者玩家才算是會玩,而榮耀王者還得在3%中產出,足以可見大神是真的很少,沒有想像中那樣爛大街!