全戰三國:孔明創造的陣法,中國玩家用它把老外打得暈頭轉向

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  哈嘍,大家好,我是遊戲日報的Ell。《全面戰爭:三國》已經發售數日了大家都體驗了一把當皇帝的感覺吧,雖然本作跟前作都有許多不同,但是大致玩法還是大相徑庭,不過多出了許多特有的元素。但對於首次接觸《全面戰爭》的玩家來說戰鬥或許是大家最難適應的方面了,Ell就來為萌新們講解一下戰鬥中最重要的一部分,那就是結陣。

全戰三國:孔明創造的陣法,中國玩家用它把老外打得暈頭轉向 遊戲 第1張

  在傳統RTS遊戲中如《魔獸爭霸》、《紅色警戒》、《星際爭霸》、《帝國時代》等,這些遊戲中都沒有結陣的概念,而各種各樣的陣法在《全面戰爭》也算是一大特色。不同的兵種組合成不同的形狀根據其特色對抗不同的情況,這就是陣法奇妙之處。而這放在以三國題材的遊戲中當然就再適合不過了。

全戰三國:孔明創造的陣法,中國玩家用它把老外打得暈頭轉向 遊戲 第2張

全戰三國:孔明創造的陣法,中國玩家用它把老外打得暈頭轉向 遊戲 第3張

  Ell就為大家講解一種在《全面戰爭:三國》中的基礎陣法,那就是大名鼎鼎的八門金鎖陣,這種陣法是三國時期的著名軍事家諸葛亮根據奇門遁甲改良而成。而充滿智慧的中國玩家們早就把這一陣法用於《全面戰爭》的前作中,而簡化版的八門金鎖陣在遊戲中的表現仍然相當出色,把老外們打得暈頭轉向。

全戰三國:孔明創造的陣法,中國玩家用它把老外打得暈頭轉向 遊戲 第4張

  簡化版八門金鎖陣用於遊戲中表現都如此出色,可見中國古代軍事家們的才略深茂。而這一陣法在遊戲中相當容易部署,這一陣法的核心是長矛兵。把長矛兵部署在軍隊外圍,並且部曲與部曲之間隔開縫隙,形成一個圓如果後方沒有敵軍也可以是一個梯形,而內層就是劍士核心部分就是射手和軍師。

全戰三國:孔明創造的陣法,中國玩家用它把老外打得暈頭轉向 遊戲 第5張

  這種陣法有非常出色的防禦效果,長矛兵在結陣狀態下可以有效抵禦騎兵的衝擊,哪怕是強大的虎豹騎強行沖鋒也會死傷慘重。而即使從縫隙中沖進來的小部分敵軍也會因為陣法間距較小無法離開,而被內部的劍士包圍,而大家都知道騎兵最怕的就是陷入混戰,核心部分的射手也可以對外圍敵軍造成巨大的威脅。

全戰三國:孔明創造的陣法,中國玩家用它把老外打得暈頭轉向 遊戲 第6張

  這就是被中國玩家們廣泛應用於《全面戰爭》系列中的簡化版八門金鎖陣,而且操作相當簡單哦,大家學到了嗎?

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