日本動漫真的江郎才盡了嗎,為什麼此刻老是出一些舊的續作?

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  日本動漫產業確實大不如前了,頻出經典續作甚至重置作品是無奈的選擇,歸根結底都是錢的原因。這二十多年來日本的國家經濟發展已經停滯了,不知道有人有人聽說過日本25年沒有漲過薪水,雖然收入沒變,可是同比收入對比二十多年前生活質量下降了。他們國家雖然沒變,可世界是發展的,咱們國家經濟就一直騰飛,二十多年前一兩塊錢就能吃飽飯,現在還行嗎?日本是十分依賴進口的國家,過去他們買咱們東西覺得便宜,現在也不是那麼便宜了。過去日本會這麼歡迎咱們中國的遊客嗎?他們本國經濟太需要外部刺激了。日本是個動漫大國,本國人消費欲望下降了,動漫是一條產業鏈很多周邊,都跟著不景氣了,所以出現以下三大現象。

日本動漫真的江郎才盡了嗎,為什麼此刻老是出一些舊的續作? 遊戲 第1張

  重置經典動畫,比如說《灌籃高手》、《魔卡少女櫻》、《全金屬狂潮》,一是經典動畫好看,哪怕新一代觀眾也買帳。二是動畫公司以前就買過漫畫的改編權了,不用二次花錢省下一筆開支,如果如果找新漫畫改變得掏錢的。三是重置動畫可以參考舊版,畫質變了就行,很多鏡頭語言都可以原封不動,省時省力。

  人才流失很嚴重,以前日本動漫領域人才多,是因為動漫賺錢多,現在不同了,日本國內養不肥這麼多動漫人才,有能耐的多數都轉移了,動畫領域的導演和編劇轉到電視劇電影領域去了,這個必動畫受眾要廣,還更容易推向海外市場。拿大河內一樓這個人來說,他擅長做單元劇,可實際上動畫公司把各種劇情都交給他操刀,結果總是慘不忍睹,大方向他總是把握不好,可行內又真的沒有多少可用之人。

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  續作比如說《龍珠超》,動畫公司要請鳥山明繼續畫,不管有沒有思路畫成什麼樣子,有《龍珠》這塊招牌在就能掙到錢,搞原創動畫?有能力的製作人少了,誰能保證一定成功?如今經濟不景氣賭的風險比以前大了。新漫畫改編?死火海的接班人妖尾還有我英扛不起大旗。

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  日本遊戲領域和動畫領域面臨一樣的境況,但遊戲公司有幾家就走出來了,比如說卡普空,瘋狂炒冷飯,什麼平台獨占不再管那些,只要有的平台通通都要移植,蒼蠅再小也是肉,這些操作和動畫重置很像。還有就是越來越面向歐美市場,《鬼泣5》但丁的長相,跟《鬼泣3》相比,日風的審美帥哥變成了如今的歐美大叔。日本動畫也可以開辟海外市場,迎合歐美或者咱們中國,改畫風改背景。

  文:龍騎士謝魯

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