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這幾天網上玩家們好像在對暗號一樣,見面來一句:「匡扶漢室嗎?」
吃飯來一句「匡扶漢室進度如何?」連說話都變得文縐縐起來,自稱都不再是我,而是孤…
由Creative Assembly開發的《全面戰爭》系列至今已經走過了19個年頭,系列作品也有13部之多。
這場戰爭從金戈鐵馬的中世紀打到堅船利炮的拿破侖帝國,從橫跨三大洲的羅馬帝國打到掃蕩歐陸的阿提拉帝國,從拼武士刀的幕府打到魔法戰爭的西部幻想世界…
也許是CA終於看到了中國玩家的轟炸式催更,這一次的舞台終於來到了中國,還是大家喜聞樂見的三國題材。
《全面戰爭:三國》在2018年E3上亮相,於2018年9月28日預售,2019年5月23發售。全戰的粉絲等得好苦…畢竟這是一款連「C站」主播張騰嶽老師都期待的遊戲。
也許是全戰玩家們等待得太久,壓抑得太久,僅僅幾天時間,也許是遊戲機制的過於「真實」,各種梗和沙雕圖層出不窮,不得不說真的很佩服你們的腦洞。
有在群里變身「提醒小助手」,防止群友成為庫存玩家的,就怕你們倆遇到然後打起來。
還有可憐的「維和戰將」呂奉先慘遭平民鞭打到死。
還有「小命要緊」明哲保身的關二哥,馬上就可以加入貴軍,為你效命了!
更有父慈子孝互相殺傷的江東之虎父子,在線決鬥…
其實上面這些沙雕圖產生的原因是全戰三國機制上更注重策略性,不考慮那些人名在我們心中的固有印象,所以才有「戰五渣呂布」「路人臉大小喬」的出現。
在全戰三國里,見不到張翼德於敵陣之中取敵將首級,你把各種名將單槍匹馬拖入人群中,可能只是看到你的偶像當場去世…見不到他們無雙的英姿。
可能是為了照顧三國粉絲玩家的情緒,全戰三國還添加了一個演義模式,讓名將們的能力得到輕微提升。
雖然沒有過分突顯出名將的威猛,但是也能看出CA對非策略死忠玩家的考量,也保證了全戰系列固有的這種真實戰爭體驗,讓講求細膩操作的硬核玩家感到一本滿足。
但是CA始終是國外廠商,他們對於三國的理解和我們還是不一樣,甚至帶有某些常識錯誤。
比如宣傳片中開場念詩「蜀道難,難於上青天」的劉備,也讓很多人腦袋瞬間宕機…(《蜀道難》唐朝詩人的李白的作品)
全戰三國的過程動畫也採用了最具中國元素的水墨風,瀟灑寫意,如詩如畫。戰鬥音效方面,除了鼓點還有鑼聲。
最重要的是還有中文配音,比起我們以前聽慣的華裔配音,全戰三國的配音聽起來更加的字正腔圓,在操作曹操時,你甚至能聽到曹操吟唱自己寫的樂府詩…這些細節上的東西,時不時會讓中國玩家產生共鳴,會心一笑。
雖然建模路人臉,但是CA對各個人物的設定還是有歷史史實的考量:
孫堅陣營的江東水軍在水中移動更快,呂布戰力上等但是容易叛變的「三姓家奴」特質,袁紹的家族名望組織盟軍更容易…等等這些都是讓熟悉三國的玩家很容易get到的設定。
總的來說,《全戰三國》還是能讓大部分人滿意的,CA將自己對三國的理解和全戰系列的機制融合,發生了十分精彩的化學反應,這又是一場兵荒馬亂的歷險。
對於喜歡三國題材,喜歡戰略類遊戲,同時又不怕硬核挑戰的玩家,《全戰三國》應該是不容錯過的一款佳作。
最後小貼士:
聽說按insert鍵進入電影模式有驚喜哦~