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專業瞎解說,我是大酋長~
【摘要】這里是王者榮耀雜談篇第16期,核心主題為王者榮耀體驗服再更新,上線了非常多的新功能和新內容,對玩家影響最大的都有哪些?
王者榮耀在今天再度發布了體驗服更新公告,並且是停機更新的方式,這是因為本次體驗服更新將要上線非常多的新功能和新內容,從而使這款遊戲更加完善。那麼本次的更新具體都有哪些新內容?哪些新功能對玩家的影響又最大呢?酋長大家梳理一遍。前方多圖多字預警!
第一個,新英雄(東方)曜上線。被動技能是釋放技能後會積攢星辰之力,星辰之力能夠讓其在三秒內獲得一次強化技能,強化技能釋放後的普攻會額外造成傷害並回復生命值;一技能旋轉一圈造成物理傷害;二技能向左側快速移動造成物理傷害和減速;三技能會回到兩秒前的位置,但無法移動超過6000距離,同時星辰對路徑和終點敵人造成法術傷害,該技能的被動效果是所受傷害的50%將會轉化為星辰並在兩秒內結算。強化技能能夠復刻原技能的效果,同時會強化下一次普攻,一技能和三技能都會額外造成減速,二技能則會額外造成擊飛。新英雄的上線,對於玩家的影響自然是很大的,玩家需要重新去適應新英雄的出現,從技能描述上來看,十分的複雜,可以基本斷定是一個需要操作的英雄。
第二個,王者峽谷的調整。暴擊效果增設上限為250%;邊路法師小兵射程降低為700,河道蟹野怪更加靠近上塔範圍;塔後補血包,效果提升為每秒回復4%的生命與法力值持續5秒;暗影主宰和黑暗暴君的基礎生命值、護甲和魔抗提升,刷新間隔縮短;主宰先鋒的基礎生命值、護甲和魔抗也都提升,但射程和攻擊力度降低,對於小兵和炮車的攻擊加成提升。這個調整主要是涉及到了部分依賴暴擊的英雄以及上單戰士,大致的方向是優化了上單的體驗,削弱了射手的體驗,其中暴擊效果上限的設定應該是影響最大的,不過大家對於此眾說紛紜,具體的效果還是要等體驗了之後才知道。
第三個,英雄的調整。後羿基礎攻速成長調整為1%,沈夢溪一技能和三技能的飛行速度調整回滾,和正式服保持一致。這個的影響應該是偏小的,後羿的調整需要等待上線正式服後才能知道力度如何,沈夢溪的調整則完全沒有活出體驗服,所以基本上就沒有影響。
第四個,征召模式優化。征召模式BP環節增加模型展示(ps:和之前公布的那張圖片相比有所進步,但還是存在問題:選擇的是阿珂,出現的卻是呂布的模型?);招募隊友系統、小隊系統以及征召模式系統的想玩英雄數據打通,只需要設置一個即可同步;5人組隊排位賽不再對玩家英雄熟練度作出限制。這個調整的影響也不算太大,模型的展示只能說感官上更加好點,數據的打通相對能夠方便一些,5排熟練度的限制解除對於多數玩家影響不大。
第五個,排位賽的晉級賽調整。晉級賽保護功能上線,晉級賽時會出現特殊對戰界面並告知隊友,晉級賽勝利陣營的玩家會獲得額外勇者積分獎勵,晉級賽失敗後晉級的玩家表現優異,具體為獲得金銀牌或M VP分數靠前會獲得失敗的補償獎勵,晉級賽中的不認真對待遊戲行為會給予更嚴重的懲罰;每周獲得榮耀稱號的玩家第一次進入排位賽界面將展示獲取的信息。這個影響還是比較大的,不過多數玩家都不太看好晉級賽保護功能,擔心這樣會導致晉級賽更加無法渡劫成功,至於榮耀稱號就無傷大雅了。
第六個,對局環境優化。投降增加勿擾選項,點擊該選項後本局所有投降都會自動拒絕;信譽系統增加專屬回城特效和皮膚獎勵,專屬回程每周可以領取7天體驗卡,要求是信譽等級在4星以上,且沒有扣分行為,參與10場以上排位賽或者巔峰賽,皮膚因原統帥獲取要求為信譽等級在5星以上。這個影響一般,投降勿擾的選項就相當於實用小功能,有的話自然更好,而皮膚和回程則是部分玩家比較看重的,畢竟這款皮膚的特效還是比較好的。
第七個,定制系統優化。大廳備戰分頁增加全新定制功能,可以再次看到所有的星元皮膚、個性動作以及局內表現;全面優化英雄定制界面顯示效果,包括星元皮膚展示背景、個性動作和局內表現的模型預覽功能等。這個的影響也相對較小,主要是針對一些喜歡玩「王者暖暖」的玩家而設計的,對遊戲本身影響不大。
第八個,綜合調整。所有競技模式和娛樂模式,支持房主發送組隊信息到聊天頻道;新增局內隱藏玩家姓名設置,開啟後局內將隱藏包括自己在內的所有玩家ID;成就系統新增分類功能;克隆和1V1模式增加投票禁用英雄的環節;體驗服登錄界面及大廳展示更新為馬超。這個也就是一些實用的小功能,對玩家影響比較大的,也就是新增的克隆和單挑模式投票禁用英雄環節,會對遊戲效果產生一定的影響。
總的來說,這次體驗服更新的功能比較繁多而且雜亂,但真正對於玩家產生比較大影響的實際上並不多,主要集中在新英雄的上線、王者峽谷的調整和排位晉級賽系統的上線。那麼,那是如何看待這次更新的這些新內容的呢?想要知道更詳細的玩家可自行前往官網查看公告。
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