玩法更刺激了?騰訊居然把和平精英改回端遊版本,日活飆至4000萬

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  大家好,我是X博士。

  據媒體報導,前不久上線的《和平精英》在正式發售的72小時內iOS玩家的充值總金額就已經超過了1400萬美元,折合人民幣約9550萬元。這也就是說,《和平精英》在發布僅3天就創下了1個億的收入奇跡!

玩法更刺激了?騰訊居然把和平精英改回端遊版本,日活飆至4000萬 遊戲 第1張

  那麼這款遊戲究竟有何手段,能夠在如此短的時間內創造這樣的收入奇跡呢?今天X博士就帶大家來了解一下這款遊戲。

  劃重點一:滋水槍+信號圈,是更平淡了還是刺激了?

  雷射命中效果與丟盒招手脫離戰場的設計,讓《和平精英》與其他同類型戰術競技遊戲相比,顯得比較和諧友愛,但在這個看似和平的外表下,X博士發現玩家在遊玩過程中的刺激性非但沒有減弱,甚至可以說變得更加刺激。

玩法更刺激了?騰訊居然把和平精英改回端遊版本,日活飆至4000萬 遊戲 第2張

  相較於傳統戰術競技遊戲,《和平精英》不再有「安全區、毒區」等概念,其新創造了一個名為「信號接收區」的遊戲設計,與所謂「電網」和「毒網」等持續傷害機制不同,玩家在信號接收區外只會逐漸降低信號值,不會造成健康值的衰減。

  但是有限的電池數量,以及信號衰弱時受到的傷害增加,讓信號圈變得更加危險,根本不可像傳統戰術競技遊戲那樣頂著毒圈戰鬥

玩法更刺激了?騰訊居然把和平精英改回端遊版本,日活飆至4000萬 遊戲 第3張

  這就迫使玩家必須比從前更早進圈,間接讓玩家們更早碰面鋼槍,加速衝突。

玩法更刺激了?騰訊居然把和平精英改回端遊版本,日活飆至4000萬 遊戲 第4張

  對比同類競技手遊,《和平精英》在命中反饋以及玩家淘汰的動畫表現做了調整。雖然這種設計看起來缺少真實向的射擊反饋,但在其他的玩法方面都與端遊體驗是一樣的,核心玩法並沒有變味。

玩法更刺激了?騰訊居然把和平精英改回端遊版本,日活飆至4000萬 遊戲 第5張

  在打上三五局之後,也就慢慢習慣了。

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  劃重點二:創意工坊4v4,感受傳統射擊的競技魅力

  除了百人跳傘模式之外,和平精英還加入了節奏更快更刺激的4v4團隊競技玩法。

  在狹小的地圖中,玩家將進行4v4的一次戰術與技術的暢快體驗。

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  團隊競技玩法和傳統FPS競技玩法比較相似,可重生的遊戲設定,對比淘汰就要出局的跳傘模式,給予玩家在短時間內更加刺激的遊戲體驗。

玩法更刺激了?騰訊居然把和平精英改回端遊版本,日活飆至4000萬 遊戲 第8張

  在遊戲開始時,玩家還可以從場地內自由選擇武器、倍鏡、配件等道具,隨意搭配自己喜歡的武器不僅可以讓玩家在該模式中更加得心應手,也可以在快節奏的戰鬥中鍛煉自己的槍法與臨場反應能力。

玩法更刺激了?騰訊居然把和平精英改回端遊版本,日活飆至4000萬 遊戲 第9張

  此外,未來還會有更多的模式在創意工坊中推出。

  針對習慣了此前傳統戰術競技模式的老玩家需求,近期光子也有積極聽取和采納,例如登機前的御姐語音現已回歸,可以看出光子是有在將和平精英往更好的方向努力。

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  而在新版本的更新中,和平精英還重現了海島地圖經典的出生島,集裝箱、了望塔、飛機跑道等……這些玩家所熟知的場景,都將帶各位找回熟悉的記憶。

玩法更刺激了?騰訊居然把和平精英改回端遊版本,日活飆至4000萬 遊戲 第11張

  課後總結:

  總的來說,從目前日活躍4000萬玩家,每日收入約3206萬人民幣來看,雖然被許多玩家吐槽,但《和平精英》依舊是戰術競技類手遊中最優秀的一個。

  而從遊戲目前的內容來看,此番騰訊不僅在國內遊戲行業首次試行16+,還在玩法設計和正向價值觀傳遞上找到了平衡點,為國產戰術競技類遊戲打開了一條新思路。相信《和平精英》在未來不斷的更新中能夠讓玩家體驗到更多、更有趣的遊戲內容。

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