魔獸全新戰線爭霸,開場被人機血虐,暴雪:加大難度該好玩了吧?

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戰線爭霸(又被稱作戰斗火線),與海島探險一樣,是《爭霸艾澤拉斯》材料片早期所推出的遊戲內容之一。早在前瞻動畫里,暴雪就展現了這個模式的弄法,由於酷似war3,所以備受玩家等待。

魔獸全新戰線爭霸,開場被人機血虐,暴雪:加大難度該好玩了吧? 遊戲 第1張

  但當這個模式真正上線今後,如許的等待就逐漸改變為了吐槽。這模式與海島一樣,不僅嘉獎雞肋,組隊打人機的進程還十分無聊,讓人感到純潔是在揮霍時光。比來,在8.2測試服里開放了全新的H戰線爭霸模式,依據暴雪的描寫,他們盼望玩家可以或許在更高難度的人機對戰模式中找到快活。

魔獸全新戰線爭霸,開場被人機血虐,暴雪:加大難度該好玩了吧? 遊戲 第2張

  嘉獎進級,比肩團本

  適才說了,戰線爭霸被寬大玩家詬病的原因重要是在於嘉獎太雞肋了。拿今朝版原來說,通俗黑海岸一般須要打半小時以上,每周打一次,嘉獎400設備箱子+神器能量+15徽章;阿拉希更少,只嘉獎370的箱子。用一些玩家的話來說,這的確就是在打發乞丐。

魔獸全新戰線爭霸,開場被人機血虐,暴雪:加大難度該好玩了吧? 遊戲 第3張

  在全新的H模式下,黑海岸戰爭的設備嘉獎被晉升到了425,阿拉希則變為了400。對照下同時代團本【艾薩拉永恒宮殿】,通俗模式失落落415、H模式失落落430,意思就是說H戰線爭霸只比H團本的設備低5個裝等。暴雪的意思是,固然今朝設備的獲取起源變多了,但仍是必需堅持團本設備的威望性。

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  難度翻倍,玩家將面對地獄人機

  既然有了更好的嘉獎,那必定隨同著難度的晉升。可能很多玩家聽到「H模式」還有些不屑一顧,但這可不是像副本那樣只有簡略的數值晉升。

  從測試服的視頻來看,除了對面人機批示官的血量和進犯力翻了幾倍以外,所有敵方NPC的行動也將變得加倍難以揣摩。好比在開場的時辰,敵對魁首就會親身帶隊突襲基地。在視頻里我們可以看到,穆拉丁踩個雷霆就逝世了一***腳男。

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  是以在H模式下,我們不克不及再像此刻那樣集體外出采集物質了,應當至少留兩支小隊在家戍守,否則開場被騎臉偷家輸失落競賽是很常見的。

魔獸全新戰線爭霸,開場被人機血虐,暴雪:加大難度該好玩了吧? 遊戲 第6張

  若何進進H戰斗火線?

  和PT模式一樣,H戰斗火線也須要玩家在主城口岸的批示桌列隊進進。但分歧的是,PT模式可以單人列隊,但H模式只能以團隊參加。這表現玩家必需提前在聚集石上組齊一支完美了設置裝備擺設的步隊。

魔獸全新戰線爭霸,開場被人機血虐,暴雪:加大難度該好玩了吧? 遊戲 第7張

  列位玩家,你們對8.2全新的戰線爭霸怎麼看呢?

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