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《全面戰爭:三國》已經發售十天有餘了,然而在這短短的十天內,遊戲已經被充滿聰明才智的國內玩家們玩壞了,包括大哥劉備慘遭二弟三弟出賣,曹操開局先賣一波爹。說起魔幻,比起素來以「魔幻」著稱的P社遊戲,《全面戰爭:三國》可是絲毫不落下風。
不過雖說歷史策略遊戲主打歷史代入感,不過玩家們在遊戲中玩出的種種騷操作向來也是這些遊戲的看點,那麼玩家們都在遊戲中使出了哪些騷操作呢?
1.我綠我自己
遊戲里的演義模式中,強力的武將往往可以一騎當千,那麼遊戲中最強力的武將莫過於呂布了。如果能夠在開局就夠得到了呂布,那麼破局就會輕鬆很多。不過呂布作為董卓的義子,也不是我們招之即來的。
不過遊戲中存在著聯姻系統,於是鬼才網友們當即決定:這個老婆,我不要了!如果你使用馬騰開局的話,你可以跟自己的老婆離婚,同時提出和呂布聯姻,這樣呂布就會乖乖的被我們用老婆(前)給勾引來了。
不過呂布其人我們都知道,「君不見丁原,董卓之事乎」,所以我們只能委屈一下小馬超,把儲君的位子乖乖的讓給呂布。這樣,呂布娶了我們的老婆,還成了我們的儲君,簡直是「樂不思董」啊!
2.除了老婆,我們還有女兒呀!
雖然三國中有諸如大小喬和貂蟬這樣的美女,然而她們在遊戲中目前還只不過是一個個大眾臉而已。然而,我們的孫尚香小姐確是有單獨立繪的大美女哦!那麼老婆都可以賣,誰說女兒就不能賣了!
知乎網友@電競方世玉就發明了賣女兒流,成功通過騙婚拐跑了一眾武將不說,還收了大筆禮金:
3.開局盧森堡,結局一地球?
在二戰遊戲《鋼鐵雄心4》中,大家通常扮演的都是德國,蘇聯,中國這樣的大國,指揮千軍萬馬甚是快哉,不過像是普通的小國家大家就興趣寥寥,而像盧森堡這樣的國家,能自保就已經是地獄難度了,想統一全球?
不過真的有貼吧網友@flyingprotoss完成了這樣的壯舉,當然是不能靠正面硬拼,而是靠遊戲機制。在《鋼鐵雄心4》中,擊敗敵對派系之後,是會通過戰爭分數也就是戰爭貢獻度來進行戰後「分贓」的。而戰爭貢獻度是通過殲滅敵軍,占領勝利點得到的。於是這位玩家就毅然決然的拋棄了本土,建立了「盧森堡旅遊團」,通過研究登陸科技,在德軍意軍防守薄弱的地方反復登錄,盡管打完就跑,不過戰爭貢獻度是實實在在地在加,同時還刷了一波人力資源。
此後通過轉進阿拉伯半島成功建立根據地,最後不斷蠶食中東地區,通過傀儡其他國家補充自己人力,最後在停戰大會上成功拿到了第一的戰爭貢獻度,做到破局,隨後的球長之路自然是不在話下。
4.遊戲里不滿足,還要真人去做臥底
以上這些操作都還只是局限於遊戲之中,不過卻有一群手遊玩家直接開始真人上陣,跑到對手的QQ群做臥底。
他,只是一個無名小卒,默默地潛伏在對方勢力之中;他,以老司機的身份,在群里裝逼,熱心幫人配將,卻臨危受命,獲得了幽州分盟的指揮官身份。隨著戰局進入拉鋸階段,這時,他接到了組織發來的要件——斬首行動!(你們這是什麼群?害人不淺啊!)
經過幾天觀察,他發現對方盟主發現是個有著良好習慣的盟主——睡覺堅守,同時為了避免暴露,所以他的任務就確定為通過私聊郵件確認中都十三步是否睡覺,便於大家計算堅守時間。盡管被對方第一時間發現,不過盟主還是沒有逃過被斬首的厄運,幽州全面淪陷。
你看看,好好一個遊戲愣是被玩成了《潛伏》?大家可能不知道從無名小卒做到對面管理層是什麼概念,這種人我們只能用一句話形容:給大哥倒一杯卡布奇諾。
不過這遊戲內的玩家想做一個盟主也是不容易說不定什麼時候就被盜了號,盟友還被踢出去了。
公元2019年5月14日,1141區排名第二的同盟青州盟主蒼藍灬野獸「被盜號」。
事情發生在青州和對手揚州劍拔弩張之際,攻方【青無畏】盟主蒼藍灬野獸突然開始下野(踢出)同盟成員,頃刻間同盟人數僅剩5人!
第二盟僅剩5人
頓時同盟成員里的視野里一片紅!全區嘩然,世界沸騰了!
5月16日,排名第三的益州同盟的成員也被悉數下野,作案手法和之前的一!模!一!樣!對此,盟主七度丶也表示自己「遊戲現在已經上不去了」,那麼這究竟是高超黑客的傑作,還是背後另有隱情(布局),甚至還有網友揣測是不是和老婆吵架了,不過真實原因我們不得而知。
5.打個仗還要先寫篇文章?
說起歷史上最著名的檄文,陳琳所著《討曹操檄》絕對榜上有名,然而9102年的今天,《率土之濱》里居然也有這樣一群玩家,在遊戲中寫起了檄文,可謂是兵馬未動,筆桿先行:
(來自知乎@Veronica)
6.製作者做三國遊戲用愛發電 自稱「努力做的遊戲為什麼要賺錢「
Steam上有一款名微《中華三國志》的國產遊戲,是由國內民間製作團隊製作的免費單機策略遊戲,據商店頁面稱,本作不帶有任何商業性質,並且已經經過了團隊持續十年的不斷更新和優化。
《中華三國志》在2009年4月誕生,經過十年的發展,建立起了包括中三之家官方論壇和中三原創項目組在內的團隊。不過玩家們對《中華三國志》的遊戲性給出了好評,但是遊戲內缺少新手教程也讓玩家們感到頭疼。
不過開發者也在評測區中耐心解答玩家們的問題,並且建議玩家在遊戲社區的指南里。有玩家還表示如果用愛發電不能持續做出更好的遊戲,那麼希望作者可以收些錢,然而開發者卻頗為硬氣的回復到:努力做的遊戲,為什麼要賺錢?給我個理由?
看來,我們不僅有神仙玩家們,同樣還有神仙開發者!
歷史策略遊戲的魅力之一在於重新把我們帶進了那段波瀾壯闊的歷史時期,一己之力改變歷史進程,然而由於遊戲機制的種種限制,總是能夠出現各種魔幻的歷史走向,這也成為了一個意外的收獲和歡樂,也希望這樣的趣聞能夠讓更多的人來接觸到這些歷史策略遊戲,讓更多的人感受到歷史的魅力。