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編者語:如今網遊早已經進化到3D時代,但是依然有許多玩家對2d網遊情有獨鐘,在某些方面3d網遊依然有其局限性,2d網遊在服務器承載人數,操作性上比3d網遊更加具有優勢,許多號稱萬人同服的遊戲,無一不是2d網遊。
2d網遊在2010年是國內各大遊戲公司爭搶的戰略紅海,當時征途的成功,讓一眾遊戲公司眼紅,紛紛殺入了2d 網遊的領域。其中尤以征途2、大明龍權、月影傳說為首。征途2是巨人公司研發的征途正統續作,在當時受到了許多玩家的期待。而月影傳說也是金山遊戲的強勢ip打造。
在這其中只有大明龍權處於絕對劣勢,但在經過幾次測試後,玩家卻一直看好這款由一個小公司上海佳遊開發,騰訊代理經營的遊戲。
相比當時征途2輕飄飄的戰鬥,月影傳說久久不能面試。大明龍權卻展現出了優秀的品質,寫實的畫風、出色的pk系統,採用3d引擎打造的2d場景,在畫面上幾乎達到了當時2d網遊的極致。騰訊為此花費了幾千萬進行宣傳。其負責人更是在公開場合宣布,大明龍權就是要做2d網遊的老大。
騰訊為何這麼底氣十足?和大明龍權的出色品質分不開。大明龍權用3d引擎構建的2d世界,無論是桃源林,還是靈蛇洞都充滿了美感。比當時征途2 艷麗的畫面更加受到玩家的喜歡。加上遊戲精心設計的技能效果,出色的動作手感。在pk上遠超當時市面的遊戲。
而且遊戲中怪物還被官方賦予了生命,會逃跑,會找幫手,讓遊戲更加真實。當時受到攻擊,出現的螢幕破裂效果,至今大玩家還記憶猶新。
在上海佳遊和騰訊雄心勃勃之時,國內的遊戲界卻在另一個層面早已經殺得腥風血雨。2010年的騰訊正在崛起的關鍵時刻,盛大遊戲還未徹底落寞,完美時空新貴的崛起,巨人的強勢來襲,加上網易遊戲的長盛不衰,還有金山、蝸牛等一些列遊戲公司,都在遊戲研發上投入重金。
當時是國內遊戲圈群雄爭霸的時代,爭霸的過程除了在遊戲產品上競爭,戰火早已經燒到了遊戲之外。當時各大遊戲公司之間令人眼花繚亂的瘋狂挖角,成為業界津津樂道的話題。
騰訊當時派專人住在北京對金山烈火工作室開出翻倍的待遇,瘋狂挖人。盛大遊戲重要人物跳槽巨人網路,網易核心自立門戶,巨人副總裁又被挖到了完美時空。資本的力量將遊戲圈攪得天翻地覆。
為了防止這種互相挖角的事情,其實也有不少公司達成了協議,確保不互相挖角。當時完美時空和騰訊的業務由於重合度不高,兩家便有這種私下協議。但誰也想不到,完美時空竟然打出了一次完美的「偷襲珍珠港」事件。
在大明龍權展現出絕大潛力後,完美雖然未對騰訊公司下手,卻一下挖走了製作大明龍權的大半團隊。據稱當時整個團隊60多人,完美時空一次挖走了將近40人。這給大明龍權的公測蒙上了巨大的陰影。
許多知道內情的玩家,直接在內測便轉戰其他遊戲,放棄了大明龍權。失去了核心開發人員,連基本的維護都變得艱難。新的遊戲內容開發已經讓上海佳遊變得舉步維艱。公測後的大明龍權憑借當時一流的品質依然得到了許多玩家的喜歡。
但是這些玩家都不知道等待大明龍權的已經是絕路。騰訊遊戲在2014年徹底放棄了大明龍權,結束了和上海佳遊的合作。許多玩家當時還歡呼雀躍,認為讓遊戲製作方來經營大明龍權遠比騰訊更好。
而實際上上海佳遊已經沒有了維護大明龍權的權利,貼吧網友爆料,上海佳遊私下重新註冊了一個公司,將大明龍權轉給了這家公司。而這家公司說白了只是一個草台班子,只有2個人。
之後的幾年根本沒有推出什麼新的內容,就是在不停開新服,合服用各種活動賺錢。完全淪落為了官方私服。官網也很久沒有更新,充值完全依賴第三方。
總結:就這樣一款出色的2d網遊,因為資本的原因被毀掉了。對遊戲公司來說,可能是一次成功的商業行動,完美時空成功地打擊了自家的競爭對手,給自己的降龍之劍騰出了生存空間。騰訊在收回成本後迅速甩掉了包袱,唯一比較慘的上海佳遊,也通過手段彌補自己的損失。
可能受傷的只有那些真正喜歡遊戲的玩家了,不但耗費了大量金錢,還花費了大量時間,還丟失了無數珍貴的回憶。歡迎關注大玩家,帶你發現不一樣的遊戲圈。