尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
編者語:到底什麼樣的遊戲是神作,是13年前的魔獸世界,還是今年的只狼?是當初火爆國內的傳奇?還是傲視群雄的絕地求生?每一個時代都有一些讓人記憶猶新的遊戲,但在大玩家眼中,真正的神作是玩起來會讓人起雞皮疙瘩,完全被製作人腦洞折服的遊戲。而今天這款遊戲正是這樣。
《死亡擱淺》,由著名製作人小島秀夫成立的新工作室研發,預計將在2019年下半年和大家見面。這款遊戲其實早早已經進入了大家的視野,在2016年E3遊戲展上,小島秀夫才正式公布了首部預告片。截止目前《死亡擱淺》一共公布了4部預告片。但是玩家卻依然對這款遊戲的玩法一無所知。
小島秀夫故意的隱藏了整個遊戲的關鍵玩法, 讓玩家只能通過這4部預告片來猜測遊戲的內容。這款遊戲到底講述了一個怎樣的故事?有哪些讓人眼前一亮的玩法?
之前小島秀夫的合金裝備收獲了大批忠實粉絲,此次的死亡擱淺採用了科幻恐怖懸疑解密的題材,通過小島秀夫鬼才般的大腦講述一個關於連接的故事。
所有的預告片中,一個被主人公裝在特殊容器中的嬰兒是整個遊戲的關鍵。《死亡擱淺》的故事背景設計的非常有新意。在未來世界,一場神秘的爆炸,讓人們不能正常的死去,成為不生不死的狀態,所有《死亡擱淺》的人們進入了一個叫煉獄的地方,被神秘的巨大黑影控制。
主角是一家生物科技公司的送貨員,任務是收回那些造成這一特殊現象的標本,並找出隱藏其中的真相。
當大玩家第一次看到預告片中的嬰兒是,出現了久違的渾身起了雞皮疙瘩。生物科技和主人公特殊容器中的嬰兒有何關聯?嬰兒為何能夠用來感知主角看不到的黑影?一切都讓玩家充滿了好奇。
小島秀夫將這款遊戲定位為一款動作遊戲。但是還包含了其他特殊玩法,就和當初的合金裝備一樣,成為潛行遊戲的鼻祖。相信《死亡擱淺》必定會給我們帶來新的玩法。以目前資料,這款遊戲毫無疑問將成為神作。
遊戲劇情利用了複雜的時間線概念,大玩家研究了很久感覺對劇情還沒有理清楚,感覺智商不夠用的感覺。這款遊戲看來不但充滿了懸疑色彩,可能還非常燒腦。以電影大片的方式來做遊戲,只是當做一部電影看,都值得回票了。只希望小島秀夫不再跳票,能夠準時給大家帶來這款主機神作!
你會買這款遊戲嗎?關注大玩家,帶你看不一樣的遊戲圈。