Google 的雲遊戲平台來了,它靠譜嗎?

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趕在今年的 E3 遊戲展前,Google 召開了一場線上發布會,進一步透露了自家雲遊戲平台 Stadia 的各種細節,包括收費模式、遊戲陣容和上市時間等。

作為遊戲行業的新進者,Google 解答了業界對於 Stadia 平台的一部分問題,也讓廣大玩家對於雲遊戲的落地有了更清晰的認知,但新的質疑聲也接踵而至。

Google 的雲遊戲平台來了,它靠譜嗎? 遊戲 第1張

先來說說遊戲陣容,拉瑞安工作室的《博德之門 3》首次在 Stadia 發布會上公布了預告片。作為上世紀末著名的 CRPG 系列,本作算是《博德之門》系列時隔 20 年後的正統續作。本次拉瑞安工作室表示會與威世智的龍與地下城團隊進行合作,希望能「撼動 RPG 遊戲的上限」。

Google 的雲遊戲平台來了,它靠譜嗎? 遊戲 第2張

還有《命運 2 收藏版》,這是之前《命運 2》遊戲的新整合包,會包含此前推出過所有 DLC 內容以及即將發售的《暗影要塞》,在 Stadia 平台上遊玩也將支持跨平台聯機。

Google 的雲遊戲平台來了,它靠譜嗎? 遊戲 第3張

此外,即將於今年上市的《幽靈行動:斷點》、《毀滅戰士永恒》和《無主之地 3》的新作,以及《地鐵離鄉》、《最終幻想 15》、《刺客信條 奧德賽》等一系列已經上市的作品,均會納入到 Stadia 平台的首發陣容之中。

根據 Stadia 官網上展示的列表,已經有近 30 款遊戲確定會登陸,且基本都是 3A 水準的作品,不排除正式上線時還會有更多作品加入。

Google 的雲遊戲平台來了,它靠譜嗎? 遊戲 第4張

另一個值得關心的就是價格問題。在本次發布會上,Google 介紹了 Stadia 平台將會推出的兩檔套餐服務。

其中「基礎版」的價格是免費的,Stadia 將提供最高 1080p、60fps 和立體聲的畫面,但玩家需要單獨為遊戲付費(但也會定期獲得免費遊戲),之後就可以在所有支持 Chrome 瀏覽器的設備——如台式機、筆記本電腦、平板、Chromecast 電視棒和 Google Pixel 3 系列手機(未來會覆蓋更多手機型號)上進行遊戲,強調的就是擺脫主機硬件後,隨時隨地玩遊戲的體驗。

該套餐預計會在 2020 年推出。

Google 的雲遊戲平台來了,它靠譜嗎? 遊戲 第5張

除了免費版,Stadia 還會推出定價為 9.99 美元/月的「Pro」版會員。除了包含基礎版的所有功能外,Pro 版還將提供最高 4K、60fps、HDR 以及 5.1 環繞立體聲的遊戲畫面,同時 Stadia 還會定期向 Pro 會員免費贈送新推出的遊戲(第一款免費遊戲就是《命運 2 收藏版》),購買遊戲時也將享有獨家折扣。

如果你想在今年 11 月份就提前享受到 Stadia 的雲遊戲服務,還可以購買 129.99 美元的「創始者版」套餐。套餐內會包含 3 個月的「Pro」服務,以及附贈一個限定版的藍色手柄、Chromecast Ultra 電視棒和個人 ID 命名權,還有可以額外贈送給好友的 3 個月「Pro」會員體驗權。

目前該套餐已經在 Google Store 開啟預訂。

按照 Google 的計劃,Stadia 會在今年年底左右陸續登陸 14 個國家和地區,包括美國、加拿大、英國、法國、德國、義大利、西班牙、荷蘭、愛爾蘭、比利時、芬蘭、丹麥、挪威、瑞典等。

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總體來看,本次 Google 公布的一系列 Stadia 平台細則,有驚喜的內容,也有遺憾的部分。

一方面,「基礎版」採取的免費策略具有不小的吸引力。它等於是直接省掉了玩家購買遊戲硬件的資金,只需要在遊戲上花錢即可,這更像是 Google 自己承擔了服務器和數據中心的運維成本。

所以,哪怕是對雲遊戲不抱興趣的大眾用戶,在「免費」策略面前,應該也會抱著試一試心態,註冊個 Google 帳號來體驗。這符合 Google 一貫的商業選擇,也有利於 Stadia 從競爭對手那里搶走一些非核心觀眾。

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但嘗鮮之後,這些用戶是否願意長期駐留,亦或是發展為 Stadia 真正想要的 Pro 版「雲玩家」,Google 現在給出的服務細則仍有些薄弱。

比如說遊戲陣容方面,高質量的第一方遊戲對於 Stadia 平台依舊是必須,這也是現在 Stadia 缺失的部分。雖然 Google 已經組建了自己的遊戲工作室,但開發需要時間,所以現在只能先用老遊戲來填充陣容量,實則不具備太大競爭力。

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另一個低於預期的部分是 Staida 仍無法擺脫傳統的「一次性購買遊戲」模式,意味著用戶還是需要遵循過往的消費習慣。

作為對比,同樣是 10 美元一個月的 Xbox Game Pass,它可以讓會員玩家直接獲得一整個包含百款作品的遊戲庫,且支持任意下載和任意遊玩,這無疑要比 Stadia「交了會員費還要另外掏錢買遊戲」的方式更誘人,也更像是一個合格的遊戲訂閱制服務。

也因如此,Stadia 只能在遊戲價格上尋求突破。Stadia 的副總裁 John Justice 已經表示,Google 將盡可能地和開發商的合作,爭取到比其它平台更優惠的遊戲定價,可具體優惠幅度能有多大,雙方該如何協定分成問題,現在還不好說。

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價格也不是玩家需要考慮的唯一問題,你還得根據網路環境來決定,自己是否擁有全程 1080p 乃至是 4K 雲遊戲的基礎條件。

按照 Stadia 的要求,如果你希望享受 4K 分辨率的遊戲畫質,就必須要有 35 Mbps 左右的網路環境;如果是 15-25Mbps 則會降至 1080p;若是低於 10 Mbps 的速度,就只能獲得 720p 左右的畫面了。

老實說,這個要求不算很高,可具體的操作延遲、畫面撕裂等雲遊戲經常會出現的老問題,還要等待 Stadia 上線後才知道。

題圖來源:Google Stadia

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