尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
就好像開車一樣,老司機不一定比新司機的知識豐富,但老司機的經驗絕對比新司機的經驗多,所以,老司機的車才開得好。和平精英也是一樣,從刺激戰場就開始玩的老玩家,就一定能積累很多的遊戲經驗。這些遊戲經驗,是保證老玩家吃雞的根本,是新手看多少攻略都很難學到的東西。雖然說,我這里分享了幾個老玩家總結的遊戲經驗,新手們能看懂,但不一定能在遊戲中用好。
經驗一、3級甲不是必要
如果一個新手,沒有老司機帶,一直一個人打單排,那麼,要明白這個道理,起碼需要玩三個月以上。因為,新手會下意識地以為,護甲越高越有用。這一點,在頭盔上是很值得的。為什麼要保護頭部呢?原因很簡單,幾乎所有的槍械對頭部的傷害都很高。不管是敵人遠距離瞄準你的頭部,還是近距離掃射不小心打到你的頭部,傷害都是很高的。但是,身體不一樣,明顯沒有頭部那麼脆弱。想一想,身體被擊中,大部分都是和敵人剛槍的時候。這時,幾乎所有的敵人都會在你身上打掉一彈夾的子彈,這麼多子彈打身上,2級甲和3級甲有什麼分別呢?所有,我們一般都比較看重3級頭,對於3級甲的態度,就沒有那麼熱衷了。
經驗二、噴子有著謎一樣的傷害
近距離的噴子,傷害是無敵的,3級甲在噴子面前,都是一槍解決。但是呢,噴子的「有效」攻擊距離比較近。我之所以把「有效」兩個字打上引號,是因為噴子可以打遠距離,只不過傷害就很低了。「有效」兩個字的意思,其實是噴子的最大化攻擊能力。比如,噴子在10米以內,傷害能發揮到最大,但是,超過了10米,會因為子彈的散射,而威力驟減。再加上,我們剛槍的時候,敵人也非常靈活。兩個原因加在一起,就會讓你覺得,自己手中的噴子,傷害和謎一樣。
經驗三、遊戲戰術能彌補槍法不足
我這里說的,是遊戲戰術,並不是你理解的遊戲意識。稍微聰明一些的玩家,玩上半個月到一個月的時間,就能培養出挺不錯的遊戲意識了,但是,他們有遊戲意識,不一定能打好遊戲。比如,玩家在屋里埋伏,敵人開車來了。他知道什麼時候開槍最合適,但是因為自己手速和反應不行,導致錯過了最佳時機,從而打不過敵人。而這里說的遊戲戰術,是可以彌補玩家不太好的槍法的。比方說,攻樓的聲東擊西戰術,進攻時自己開槍掩護隊友靠近戰術等等。這些東西呢,主要還是和隊友多交流,才能慢慢豐富自己的戰術庫。
經驗四、蹲姿射擊更加穩定
有非常非常多的玩家,遊戲都玩了半年了,已經算是一個老玩家了,可是,居然連蹲著都沒怎麼用過。這些玩家,除了站著,就是趴著,然後每一次剛槍失敗了,就開始懷疑自身了,而且還找不到原因。我們要知道,站著的時候,射擊是比較不穩定的,尤其是腰射,很容易空子彈;而趴著的時候,射擊範圍比較小,可能把大部分子彈打在了地上。所以呢,我們還是要經常養成蹲姿射擊的習慣,因為蹲著,確實比站著射擊穩定。
經驗五、卡毒邊選反斜坡好
現在沒有毒邊了,只有信號邊了,不過,為了叫起來順嘴,還是說毒邊吧。有些玩家覺得,改了電池之後,毒邊已經沒必要卡了,因為下一次的縮圈,可能會刷得很遠,然後即使有電池,也很難進圈了。我覺得,不必要擔心這個問題。真的刷得遠了,就早點移動過去,一切隨機應變的好。至於說,卡毒邊的位置,我的建議,是反斜坡最好。什麼大樹啊、大石頭啊、草地啊,都有缺陷,相比,這個反斜坡進可攻退可守,真的好多了。
說句心里話,老玩家總結的遊戲經驗,是有幾十條的,我這里呢,只說了5條。如果一次性全部說完,是有點不合適的。首先是篇幅太長,你沒心思看完;第二呢,是我精力有限,真的寫個幾萬字的攻略,沒個兩三天,真寫不出來。所以,我還是在後續的文章中,慢慢地把這些經驗說出來吧。